Домой Блог Страница 3360

Oculus VR показала фильм для очков виртуальной реальности

Короткометражку, созданную в качестве демонстрации возможностей очков Oculus Rift, поставил аниматор Сашка Унзельд (Saschka Unseld), прежде всего известный по семиминутной ленте «Синий зонтик», выпущенной студией Pixar в 2013 году. Lost был снят внутренним подразделением Oculus VR под названием Story Studio, сообщает TJournal. Эта команда специально создана для того, чтобы разработать новые приёмы режиссуры, характерные только для виртуальной реальности, и тем самым помочь Голливуду освоить новое для себя поле деятельности.

Oculus_movie

По словам гендиректора Oculus VR Брендана Ирибе (Brendan Iribe), идея Lost родилась в компании после очередной демонстрации технологии для одного из голливудских режиссёров.

В определённый момент он снял [шлем] и сказал мне: «Брендан, давай снимем фильм. Как мы можем сделать это?» Но у меня не было ответа для него. Мы не знали как сделать это правильно. Поэтому мы решили сделать шаг назад и попытаться понять, как можно использовать Oculus Rift для съёмки кино.

Брендан Ирибе, генеральный директор Oculus VR

В 2014 году Oculus VR наняла небольшую команду кинематографистов из компаний Pixar и Industrial Light & Magic (специализируется на спецэффектах), чтобы снять короткометражную картину, которая своим примером могла бы вдохновить работников киноиндустрии.

Как отмечают СМИ, просмотр Lost радикально отличается от знакомства с обычным фильмом. Короткометражка длится всего 5 минут, однако зритель имеет некоторую власть над происходящим: в любой момент он может остановиться и осмотреться.

По словам обозревателя The Verge, картина отчасти напоминает игры в виртуальной реальности, однако открывающие титры и другие классические приёмы заставляют зрителя начать воспринимать происходящее как фильм, в котором можно крутить головой и смотреть в любом направлении. Lost рассказывает короткую историю об огромном роботе, который потерял свою руку в тёмном лесу: именно это воссоединение происходит на глазах у зрителя.

Тем не менее работа Story Studio — не видеоигра, и интерактивность в ней минимальна: зритель может поиграть с пролетающими мимо цикадами, но не изменить ход развития истории. По словам Ирибе, Lost создаёт ощущение театра, в котором зритель находится прямо на сцене, а действие происходит вокруг него.

Oculus VR не надеется, что Lost может получить какой-то коммерческий успех. Фильм создан только для того, чтобы компания могла понять, с какими проблемами могут столкнуться кинематографисты при работе с виртуальной реальностью, и попытаться решить их.

Lost — первый VR-фильм для Oculus VR, но не первый вообще. Только на самом кинофестивале Sundance уже представлено несколько работ по этой технологии. В ноябре 2014 года стартап Jaunt выпустил короткометражку для очков виртуальной реальности с фрагментом живого выступления Пола Маккартни, а месяцем ранее режиссёр Дэнфанг Деннис выпустил первый фильм с обзором в 360 градусов для Oculus Rift.

Фестиваль Sundance ежегодно проходит в городе Парк Сити штата Юта, являясь не только одним из важнейших киносмотров планеты, но и крупным кинорынком. В 2015 году он начался 22 января и закончится 1 февраля.

LG представила новую «раскладушку»

Компания LG представила свой второй (после модели Wine Smart) смартфон, имеющий форм-фактор «раскладушка»: новинка получила название Ice Cream Smart.

LG Ice Cream Smart_1

Устройство является современной версией аппарата Ice Cream KF350, вышедшего в 2008 году, сообщает портал 3DNews.ru. В смартфоне применён четырёхъядерный процессор (по имеющейся информации, Qualcomm Snapdragon 400), функционирующий на тактовой частоте 1,2 ГГц. Чип работает в тандеме с 1 Гбайт оперативной памяти.

LG Ice Cream Smart_2

Дисплей у Ice Cream Smart только один: он расположен на внутренней стороне верхней половинки корпуса. Диагональ экрана составляет 3,5 дюйма, разрешение — 320 × 480 точек (формат HVGA). В оснащение входят две камеры: фронтальная с 0,3-мегапиксельной матрицей и основная с 8-мегапиксельным сенсором.
Объём флеш-модуля равен 8 Гбайт. Упомянута поддержка DMB-TV, Bluetooth 4.0, Wi-Fi и мобильных сетей четвёртого поколения LTE. Питание обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 1700 мА·ч. Аппарат весит 138 г, его размеры — 118,6 × 59,4 × 16,9 мм. Операционная система — Android 4.4 KitKat.

LG Ice Cream Smart_3

Новинка будет предлагаться в розовом и голубом вариантах исполнения. Очевидно, что целевой аудиторией Ice Cream Smart являются представительницы прекрасной половины человечества. Цена новинки — приблизительно 280 долларов США.

Xiaomi обменяет старые iPhone на свои новые флагманы

Стремительно развивающаяся китайская компания Xiaomi, по сообщениям сетевых источников, готовит целый ряд мер, нацеленных на то, чтобы переманить часть клиентской базы у Apple.

Xiaomi

Оружием против «яблочной» империи должны стать недавно представленные фаблеты Mi Note Pro и Mi Note с передовыми характеристиками (подробности здесь). На эти аппараты Xiaomi делает большие ставки. По прогнозам аналитиков KGI Investment Advisory, в текущем году Xiaomi отгрузит от 13 до 15 млн экземпляров названных фаблетов. Это немало, учитывая, что фаблеты относятся к топовому уровню, а бренд Xiaomi пока представлен лишь в нескольких странах.
Отмечается, что аппараты Mi Note Pro и Mi Note допускают установку карт nano-SIM. Именно они применяются в смартфонах iPhone 6, в то время как карты micro-SIM устройства Apple последнего поколения не поддерживают. Наличие слота nano-SIM в Mi Note облегчит нынешним владельцам iPhone переход на смартфоны Xiaomi.

Xiaomi_2

Кроме того, Xiaomi готовит специальное мобильное приложение, которое упростит обладателям iPhone перенос данных.
Наконец, как сообщается, Xiaomi вскоре, вероятно, запустит программу «трейд-ин» для владельцев iPhone. Обменять iPhone 5s или более раннюю модель можно будет бесплатно на Mi Note, в то время как за iPhone 6 или 6 Plus будет предложен фаблет Mi Note Pro. Причём придираться к состоянию отдаваемого iPhone китайский производитель не намерен.

Facebook представил Lite-версию мобильного приложения для бюджетных смартфонов

Компания Facebook разработала новое мобильное приложение, предназначенное для работы с социальной сетью. Приложение Facebook Lite ориентировано на владельцев бюджетных смартфонов. Внешне дизайн приложения Facebook Lite напоминает мобильную версию сайта Facebook образца 2009-2010 годов, передает ITC.ua со ссылкой на TechCrunch. Как отмечают разработчики, новое приложение потребляет мало трафика и может достаточно эффективно работать в медленных сетях 2G или на территориях с ограниченным приемом. Помимо экономного расходования трафика в процессе работы приложение также не требует большого расхода трафика при установке. Оно имеет объем менее 1 МБ. С помощью Facebook Lite пользователи могут общаться с друзьями, в том числе с группами друзей, публиковать обновления статуса и фотографии, получать уведомления о действиях друзей.

Пока что приложение Facebook Lite проходит этап тестирования на развивающихся рынках. Загрузить его могут пользователи из некоторых стран Азии и Африки, например, Бангладеш, Непал, Нигерия, Вьетнам, Судан, Зимбабве и др. Окончательное решение о целесообразности расширения географии доступности Facebook Lite пока не принято. Если эксперимент окажется неудачным, компания Facebook может полностью свернуть новое приложение.

Facebook_Lite

Приложение Facebook Lite может быть востребовано в ряде регионов, где начинается активное использование смартфонов. Например, Индия продемонстрировала наиболее существенный рост количества продаж смартфонов во всем Азиатско-Тихоокеанском регионе по итогам третьего квартала 2014 года. Кроме того, большим потенциалом обладают страны Африки и Юго-Восточной Азии, где смартфоны будут (или уже являются) основными устройствами для доступа в интернет для миллионов пользователей. Facebook заинтересована в том, чтобы предоставить хороший опыт работы со своей социальной сетью для пользователей, независимо от устройства или условий работы сети.

Приложение Facebook Lite доступно для ограниченной загрузки в магазине Play Store и имеет достаточно неплохие оценки пользователей. На момент подготовки материала приложение преодолело рубеж в 10 тыс загрузок и собрало более 700 оценок. При этом подавляющее количество пользователей присвоило приложению высший балл, а средняя оценка составляет 4,6 балла. Также хорошие отзывы о Facebook Lite можно встретить в социальной сети Twitter.

НХЛ будет вести прямые трансляции хоккейных матчей с камер GoPro

Привнести нечто новое или даже кардинальным образом изменить привычный формат телевещания делает попытки руководство фирмы GoPro, зарекомендовавшей себя на рынке видеооборудования благодаря фирменным экшен-камерам серии HERO. И учитывая основное направление деятельности компании, неудивительно, что для попытки воплотить идею в жизнь визуальной «трансформации» подвергнется один из самых динамичных и популярных видов спорта — хоккей.

GoPro_NHL_1

Как передает портал 3DNews, GoPro сумела договориться с Национальной хоккейной лигой США, чтобы их экшен-камеры размещались на экипировке игроков во время показательных выступлений, демонстрирующих навыки обращения с клюшкой и шайбой — соревнований на силу и точность броска, технику исполнения буллитов и скорость катания.

GoPro_NHL_2

Стоит отметить, что прежде с похожей инициативой, напоминавшей больше пиар-акцию, выступала и Google в рамках партнёрской программы с Национальной баскетбольной ассоциацией. Предполагалось, что «умные» очки Google Glass на баскетболистах смогут открыть перед телезрителями новый ракурс всего происходящего на площадке во время тренировок и разминок. Однако получение одобрения на использование гаджета во время официальных матчей казалось нереальным даже людям, не знакомым с такими понятиями, как «права на трансляцию» и прочими юридическими аспектами, актуальными для НБА.

GoPro_NHL_3

Видео же «от лица» звёзд американского хоккея благодаря беспроводной технологии передачи данных будет транслироваться в режиме онлайн и HD-качестве. Интегрируемый в видеокамеры GoPro передатчик для стриминга контента, разработанный сотрудниками компании Vislink, получился одним из самых маленьких и лёгких профессиональных модулей подобного рода с минимальным уровнем энергопотребления.

Samsung выпустит гаджет, предсказывающий риск паралича

Инженеры лаборатории Creativity Lab (C-Lab) компании Samsung Electronics разработали устройство, которое умеет следить за мозговыми импульсами и оценивать риск развития паралича.

Samsung_EDSAP_1

Группа разработчиков под руководством Си-хун Лима (Se-hoon Lim) представила прототип Early Detection Sensor & Algorithm Package (EDSAP). Это решение включает набор сенсоров и алгоритмов. EDSAP позволяет с использованием смартфона или планшета проводить мониторинг сигналов мозга и предсказывать вероятность паралича. Главной целью разработки является ранняя диагностика, которая во многих случаях может спасти человека, подверженного риску, от трагических последствий паралича и инвалидности.

Samsung_EDSAP_2

Устройство, отдалённо напоминающее наушники, крепится к голове, а сенсоры собирают данные и отправляют их специальному приложению на смартфоне. При этом анализ занимает всего 60 секунд. Если же время мониторинга увеличить, то EDSAP предоставит дополнительную информацию, связанную с неврологическим состоянием пациента, например, определит стресс, тревогу, изменение состояния во время сна.

По сравнению с другими сенсорами мозговых импульсов, представленными на рынке, EDSAP выделяется несколькими достоинствами. Во-первых, анализ проходит гораздо быстрее 15 минут, что является стандартным значением для подобных приборов. Во-вторых, благодаря специальным материалам с высокой проводимостью инженерам удалось добиться повышенной точности работы прибора. Кроме того, EDSAP легко эксплуатировать. В новинке интенсивно используются методы искусственного интеллекта и обработки сигналов.

В будущем Samsung планирует расширить сферу применения устройства. Оно научится снимать электрокардиограммы и регистрировать деятельность сердечного мускула. Свои новые достижения инженеры намерены показать уже в ближайшие несколько месяцев.

Cisco ASA наведет порядок в центрах обработки данных

Cisco Wi-Fi-технологии

Если компания использует в работе потоки данных, обеспечение быстрого трафика становится ключевым фактором успешной деятельности. В этом году трафик ЦОД может вырасти на 3000%, и поскольку часть этих данных критически важна для работы, необходимо отслеживать их в общем потоке информации, а также во всей структуре центров обработки данных, как физических, так и виртуальных. В такой ситуации заметить проникновение злоумышленников в систему ― задача не из легких. Тем более что, согласно  ежегодному отчету Cisco по информационной безопасности, киберпреступники становятся все более искусными и постоянно совершенствуют свои приемы для проведения скрытых атак.

Cisco Wi-Fi-технологии

К счастью, существуют решения по обеспечению ИБ Cisco ASA, позволяющие просматривать и контролировать все, что происходит во всей структуре центра обработки данных. Сервисы IPS предотвращают вторжения следующего поколения, помогая обнаружить даже самые совершенные средства злоумышленников.

Данный ролик наглядно демонстрирует, насколько эффективно Cisco ASA предотвращает аномалии в любой точке структуры ЦОД, обеспечивая тем самым бесперебойное функционирование всех систем.

3D Print Conference Baku разыгрывает билеты на конференцию

Друзья, спешим сообщить о том, что на сайте http://3dprintconf.com/ru проводится розыгрыш билетов на конференцию.
В эту пятницу мы с помощью random.org выберем нашего последнего победителя, который и станет счастливым обладателем «путевки» в удивительный мир 3D-технологий.

3DPrint_Awards

В свою очередь напоминаем, что уже 12 февраля 2015 года столица Азербайджана Баку будет принимать конференцию 3D Print Conference. Baku. Специализированное мероприятие соберет лучших специалистов для обсуждения актуальных тем, а также известных производителей и поставщиков 3D-оборудования для демонстрации его работы.
Подписывайтесь на новости 3D Print Conference. Baku и выигрывайте билет на конференцию! http://3dprintconf.com/ru

Будьте в числе первых, кто узнает о невероятных возможностях 3D-технологий!

Smarthost.az — новый сервис в AzNet

В сфере интернет-технологий и решений недавно состоялся запуск нового сервиса под названием Smarthost (www.smarthost.az), который предоставляет онлайн-услуги по продаже хостингов и доменов. Разработчиками проекта smarthost.az была проделана большая работа по созданию механизмов, упрощающих процессы их приобретения. Все действия по регистрации и покупке осуществляются пользователями в режиме онлайн, инструменты и регистрационная форма на сайте сделаны максимально интуитивными, что ускоряет процесс регистрации пользователей.

smarthost

Сервис полностью функционирует с первых дней 2015 года и уже получил позитивные отзывы от пользователей. Сохранность и безопасность всех данных обеспечивается наличием собственных серверов с высокой степенью надежности и скоростью отдачи информации. Данный проект является официально аккредитованным регистратором доменов в зоне .AZ. Надеемся, что проект достаточно быстро завоюет популярность среди пользователей.

Чтобы быть в курсе последних новостей сервиса и иметь возможность задать интересующие вас вопросы разработчикам мы рекомендуем подписаться на официальную страницу сервиса в социальной сети Facebook: https://www.facebook.com/Smarthost.az?fref=ts.

Универсиада по игре «Что? Где? Когда?» прошла при поддержке компании Bakcell

Универсиада по игре «Что? Где? Когда?», организованная Министерством молодежи и спорта и интеллектуальным молодежным клубом «Хазар», в рамках проекта «ƏlfəCİN», была проведена при поддержке оператора мобильной связи Bakcell. Основными задачами проекта «ƏlfəCİN» являются популяризация движения интеллектуальных игр, организация рационального досуга и выявление интеллектуального потенциала молодых людей, а также открытие путей к новым успехам в образовании. В проекте «ƏlfəCİN» могут принять участие все желающие. В рамках проекта будут организованы молодежные турниры по таким играм как «Что? Где? Когда?», «Брейн Ринг», «Хамса» и «Своя Игра».

6

Победителем Универсиады, проведенной 25 января в городе Баку, стала команда БГУ Бакинского Государственного Университета. Команды «АГЭУ» из Азербайджанского Государственного Экономического университета и «ГИА» из Академии Государственного Управления при Президенте Азербайджанской Республики заняли второе и третье место соответственно. Победителям были вручены кубки, медали, а также подарки от компании Bakcell. Отборочные игры Универсиады «Что? Где? Когда? были проведены в городе Баку и других районах республики. 66 команд из 16 районов получили путевки в финал, наряду с  возможностью продемонстрировать свои интеллектуальные способности. Около 500 молодых людей из самых сильных студенческих команд страны приняли участие в финале универсиады.

4

Редактором вопросного пакета, составленного для игрового марафона из 60 вопросов, стал Октай Магеррамов. Вопросы, направленные на проверку эрудиции и знаний студентов, продемонстрировали всю глубину познаний молодых людей об Азербайджане и мире в целом.  Интеллектуальные игры стали настоящим испытанием для студентов, так как совпали с окончанием зимней сессии в университетах. Командам-победителям были вручены подарки от компании Bakcell. Все члены команды БГУ, занявшей первое место, получили возможность принять участие в программе стажировки Bakcell, под названием «Smart Start». Таким образом, победители, желающие поучаствовать в программе «Smart Start», будут сразу приглашены на собеседование.