Домой Блог Страница 3091

Google запустила новую платформу машинного обучения для нужд разработчиков

Компания Google анонсировала новую платформу машинного обучения, ориентированную на разработчиков. С её помощью разработчикам будет проще создавать решения, основанные на возможностях машинного обучения, такие как Smart Reply в Inbox.

Google запустила новую платформу машинного обучения для нужд разработчиков

Платформа Google Cloud Machine Learning состоит из двух частей. Одна из них позволяет разработчикам создавать модели машинного обучения на основании их собственных данных. Вторая – предлагает разработчикам заранее обученные модели. Процесс обучения моделей требует достаточно много вычислительных ресурсов. Для его ускорения разработчики могут использовать данные из различных источников: Google Cloud Dataflow, Google BigQuery, Google Cloud Dataproc, Google Cloud Storage и Google Cloud Datalab. В то же время заранее обученные модели включают существующие API, такие как Google Translate API, Cloud Vision API, Google Cloud Speech API.

Как отмечают в Google, многие сервисы и приложения компании используют платформу машинного обучения. Среди функций, выполняемых силами платформы, упоминаются поиск фотографий в Photos, голосовой поиск в приложении Google, выполнение перевода в Translate, функция Smart Reply в Inbox. Теперь же платформа будет доступна и разработчикам в виде облачного сервиса. Это позволит существенно расширить функциональные возможности сторонних приложений, а также ускорит процесс разработки.

Как заверяют в Google, платформа Cloud Machine Learning позаботится о всех необходимых аспектах, начиная с получения данных и вплоть до прогноза. В результате, любое приложение может получить преимущества от использования возможностей машинного обучения, которые сейчас используются в приложениях Google. Однако пока что к платформе имеется лишь ограниченный предварительный доступ.

Sony займётся разработкой мобильных игр

В прошлом году глава Sony Worldwide Studios Шухей Йошида заявил, что в обозримом будущем они не планируют выпускать новые портативные консоли, и компания не ведёт разработку никаких новых игр для PlayStation Vita. Основной причиной такого положения дел является большая популярность смартфонов и планшетов. Однако Sony всё же нашла способ остаться на этом рынке. Sony объявила о создании новой студии ForwardWorks, которая займётся разработкой игр для мобильных устройств под управлением iOS и Android. Возглавит новое подразделение нынешний глава Sony Computer Entertainment в Азии и Японии Ацуси Морита.

sony

Студия начнёт свою работу уже с первого апреля. Вполне возможно, что это лишь совпадение, так как на шутку подобное заявление совсем не похоже. В официальном пресс-релизе говорится, что ForwardWorks получит в распоряжение интеллектуальную собственность программных продуктов PlayStation. Это значит, что владельцев мобильных устройств могут ждать как переиздания уже существующих игр Sony, так и новые полноценные проекты по известным вселенным.

«ForwardWorks будет использовать интеллектуальную собственность многочисленных тайтлов и персонажей PlayStation, а также знания и опыт игровой разработки, который был приобретён в течение многих лет, чтобы обеспечить оптимизированные игровые приложения для смарт-устройств, в том числе для смартфонов, пользователям в Японии и Азии. Компания будет стремиться обеспечить пользователям возможность наслаждаться полноценными играми на новом для себя рынке смарт-устройств», — говорится в пресс-релизе Sony Computer Entertainment.

Вполне возможно, что Sony не хочет уступать Nintendo, которая также взяла курс на мобильный рынок. Первым проектом Nintendo для смартфонов и планшетов стал мессенджер Miitomo, который за первые три дня скачали более 100 миллионов человек.

Xiaomi официально представила первый Smart TV с экраном вогнутой формы

Компания Xiaomi, чьё имя ассоциируется у большинства со смартфонами, на самом деле активно развивает и другие направления потребительской электроники. К примеру, в её ассортименте уже имеется несколько телевизоров с достойными характеристиками и доступной для своего класса ценой. А теперь она официально представила серию Mi TV 3S, в которую входит модель Curve — её первый Smart TV с экраном вогнутой формы.

Xiaomi Mi TV 3S

В Mi TV 3S Curve применяется 65-дюймовая 4K-матрица производства Samsung, а его «сердцем» служит четырёхъядерный чип MStar 6A928 с графическим контроллером Mali-T760. Из прочих спецификаций телевизора отметим 2 GB двухканальной памяти DDR3, 8 GB флеш-памяти eMMC 5.0 и мощную акустическую систему с поддержкой стандарта Dolby DTS, сообщает 3dnews.ru. При всём этом толщина новинки составляет 5,9 mm — это даже меньше, чем данный показатель у iPhone 6s. Цена изогнутого 65” Mi TV 3S в Китае составляет 9000 юаней, что по текущему курсу эквивалентно примерно 1400 долларов.

Xiaomi Mi TV 3S 2

Более доступная модификация Mi TV 3S стоимостью порядка 277 долларов построена на базе плоской 43-дюймовой панели LG или AUO и аппаратной платформы Mstar 6A908. Она также поддерживает Dolby DTS, но её толщина почти вдвое больше — 10,9 mm.

Оба телевизора работают под управлением операционной системы Android с фирменной оболочкой MIUI и будут продаваться в КНР. О планах вывести их на другие рынки Xiaomi пока не заявляла.

В Twitter появятся стикеры

Twitter обещает сохранить ограничение в 140 символов для публикаций, но в то же время компания активно внедряет новые функции. Очередным экспериментом стал встроенный сервис Stickers, позволяющий дополнять фотографии смешными рожицами и другими картинками. Twitter также будет рекомендовать отредактировать изображения для участия в обсуждении события или новости. «То самое платье», к примеру, могло бы стать идеальным кандидатом. А при публикации обработанного фото пользователи смогут посмотреть, как над ним успели поиздеваться другие люди.

Twitter

Стикеры-наклейки уже существуют в Facebook, Snapchat и популярных мессенджерах, но в Twitter хотят сделать из этой функции гибрид редактора изображений и рекомендательного сервиса. К слову, компания пока не определилась с названием новой возможности. В опросе для тестеров кроме Stickers на выбор предлагаются такие варианты, как Stamptags, Taptags, Stickits и другие, сообщает gagadget.com.

Если эксперимент посчитают удачным, стикеры станут доступны всем пользователям Twitter.

Как компания WordPress работает без офиса и электронной почты

В 2003 году 19-летний разработчик Мэтт Мулленвег хотел поделиться с друзьями фотографиями из поездки в Вашингтон. Он внёс несколько изменений в блог-платформу с открытым кодом Cafelog и опубликовал там снимки. Поработав на ней пару месяцев, программист решил создать свою, более современную платформу, которую он назвал WordPress. Сегодня на WordPress создаются 25% всех сайтов в интернете, каждый день появляется 50 000 новых ресурсов.

WordPress

Мулленвег родился в штате Техас, там же учился игре на саксофоне в Высшей школе изобразительных искусств и полюбил джаз. Впоследствии главные запуски продуктов WordPress назывались в честь известных джазовых музыкантов. В 2004-м Мулленвег поступил на факультет политологии в Университет Хьюстона, но на втором курсе вылетел и переехал в Сан-Франциско. Там он устроился в крупную медиакомпанию CNET Networks менеджером по продукту. Во время работы Мулленвег запустил плагин bbpress для создания простых форумов, который за несколько месяцев загрузили 900 000 пользователей. Окрылённый успехом, Мулленвег решил уйти из корпорации и посвятить себя WordPress.

Философия его компании заключалась в том, чтобы позволить каждому человеку независимо от финансового положения и технических навыков завести блог и высказаться. В 2005 году Мулленвег отклонил предложения нескольких венчурных фондов купить WordPress, потому что опасался их влияния на продукт: «Я боялся, что WordPress превратится в бизнес ещё и потому, что не встречал никого, кто бы мог соединить бизнес с моей философией», — признавался он. Несмотря на то что компания предлагала платную подписку на премиальный аккаунт, он запустил благотворительный фонд WordPress Foundation, через который принимал пожертвования на развитие компании.

Вскоре после запуска WordPress в 2005-м Мулленвег основал компанию Automattiс для управления этим, а также другими проектами. В рамках Automattiс он развивал сервис для фильтрации спама Akismet, для создания аватарок — Gravatar и опросов — Polldaddy, для защиты — VaultPress и для публикации комментариев — IntenseDebate. Все эти сервисы используют в блогах, построенных на WordPress.

В 2007 году Automattic привлёк первые инвестиции — 1,1 млн. долларов от венчурных фондов и компании CNET. Тогда же Мулленвег стал 16-м в списке 50 самых влиятельных людей в интернете по версии журнала PC World и отверг предложение о продаже своей компании за 200 млн. долларов. С тех пор Automattic сам купил больше десяти компаний, которые стали дополнительными сервисами для клиентов WordPress.

Мулленвег считает, что его успех связан с тем, что компания много времени уделяла сообществу. С самого начала он устраивал встречи с теми, кто работает на WordPress — WordCamp в Сан-Франциско, а потом и по всему миру. На первый форум съехалось около полумиллиона человек, с тех пор участники собирались в 48 странах. Мулленвег привлёк в Automattic в качестве CEO создателя блоговой платформы Oddpost, которую незадолго до этого купил Yahoo! за 29 млн. долларов, Тони Шнейдера. Он считал, что сам не обладает достаточным опытом для управления компании. Впрочем, WordPress нанимал очень мало людей — в 2006-м в компании работало всего пять сотрудников, в 2011-м — 18.

Блоговая платформа зарабатывает на рекламе, премиальных аккаунтах, дополнительных возможностях и программах партнёрств. Рассылки Mailchimp для WordPress и сервис для мобильной рекламы AppPresser приносят по 30 000 долларов в месяц. Расширенные возможности для сайтов подразумевают оплату подписки стоимостью 2500 долларов в месяц. Компания предлагает хостинги, которыми пользуются компании вроде WSJ’s, CNN, TechCrunch и другие. Цена начинается от 15 000 долларов в месяц. В мае 2012 команда сообщила, что сервис прибыльный, и планирует заработать к концу года 45 млн. долларов.

В 2014-м Automattic привлекла 160 млн. долларов инвестиций — впервые с 2008 года, когда компания получила 29,5 млн. долларов от венчурных фондов и The New York Times. Automattic оценили в миллиард долларов, а Мулленвег вошёл в топ-30 предпринимателей до 30 лет по версии Inc. Magazine и в список 25 самых влиятельных людей в интернете по версии BusinessWeek.

Предприниматель считает, что развитие его компании тормозит то, что она не может быстро нанимать разработчиков, из-за чего приходится откладывать свои планы. «Я верю в WordPress, потому что наше сообщество состоит из сотен разработчиков и крупнейших компаний, десятков тысяч плагинов и миллионов людей, создающих красивые вещи на нашей платформе каждый день. Мы приближаемся к нашей миссии — демократизации процесса публикаций. Но поскольку большинство всё ещё не использует открытую платформу, у нас есть много работы», — говорил он на одной из конференций.

Жизнь без офиса

Сегодня каждый месяц на wordpress.com заходят около 130 млн пользователей, в компании работают 440 сотрудников из 27 стран. У WordPress есть небольшой офис в Сан-Франциско, в котором в основном проводят встречи с инвесторами. Сотрудники работают там, где им удобно. Кроме того, они редко используют e-mail — вместо этого в WordPress есть своя платформа P2theme.com — смесь Tumblr и корпоративной социальной сети Yammer. Для видеовстреч сотрудники используют Google Hangouts, Skype и сервис Zoom. Каждый новичок получает 2000 долларов для обустройства места дома — на них можно купить себе стул, стол и так далее. Отдельно выдаётся макбук и другие девайсы.

До того как количество сотрудников перевалило за 50, в компании не было никакой иерархии — каждый отвечал за свою часть работы и сам себя контролировал. Потом Мулленвег разделил сотрудников на группы по пять человек и приставил руководителя к каждой группе. Тогда для работы с соцсетями компания наняла Скотта Беркуна, который позже написал книгу о WordPress.

Сотрудники встречаются командами раз в несколько месяцев и один раз в год все вместе. Мулленвег выделяет бюджет для организации большого корпоратива в новом месте — они уже встречались в Токио, Афинах, Париже и других столицах. Мулленвег сам часто находится в дороге и считает, что путешествия позволяет мыслить шире. «Многие думают, что, если человек пришёл на работу трезвым, не спит за рабочим столом и вовремя уходит, он делает всё правильно. Но это так далеко от настоящего творчества. Все наши сотрудники творят так, как им удобно», — говорит он.

По утрам программист старается не открывать компьютер, не читать письма и не ходить на встречи. До 11 часов он читает книги и прокручивает в голове идеи. Мулленвенг использует приложение Rescue Time, которое показывает, сколько времени он потратил на различные задачи, сидя за компьютером. Хотя бы час в день он старается кодить. В это время он слушает одну и ту же песню на репите и выключает все уведомления.

Предприниматель чаще всего нанимает людей, которые уже вели блог на WordPress. Он изучает, как пишет человек, потому что благодаря этому понимает, как он думает. При этом для него не важен дизайн блога, намного важнее информация, которую он содержит. Когда-то он сам завёл блог, чтобы лучше формулировать свои мысли.

Настя Черникова | Secretmag.ru

Глянец или мат: какие мониторы лучше?

Противостояние матовых и глянцевых мониторов выглядит не менее эпичным, чем борьба добра злом, или света с тьмой. Какие дисплеи все-таки лучше?

Глянец или мат

Глянцевые и матовые мониторы работают на базе одинаковых матриц: IPS, PLS или TN. Отличие между ними заключается в типе покрытия, наносимого на поверхность дисплея. И мат, и глянец пользуются популярностью среди пользователей, поэтому нет никаких оснований предполагать, что в ближайшем будущем мониторы одного типа вытеснят другие.

Глянцевые экраны: за и против

При наличии хорошей IPS- или PLS-матрицы глянцевые дисплеи обеспечат безупречную цветопередачу. Глубокий черный цвет, высокая яркость, контрастность и четкость, большие углы обзора — их преимущества.

К сожалению, глянец обладает высокой светоотражательной способностью, поэтому при наличии яркого освещения (прежде всего, солнечного) на экране образуются блики, утомляющие глаза и ухудшающие видимость картинки. Помимо этого, на глянцевых дисплеях заметна каждая соринка, что мешает нормальной работе.

Матовые экраны: за и против

Антирефлексное покрытие матовых мониторов не бликует и не отражает хорошо освещенные предметы. Даже если сидеть у окна в солнечный день, вы четко увидите изображение на дисплее. Матовые мониторы дают меньшую нагрузку на глаза, поэтому работать с ними можно дольше.

В то же время дисплеи с матовым покрытием проигрывают глянцевым аналогам в плане яркости и цветопередачи, что особенно заметно при использовании TN-матрицы. Она стоит дешевле IPS-матрицы, поэтому используется в большинстве бюджетных мониторов.

Какой монитор выбрать?

Перед покупкой монитора важно правильно расставить приоритеты. Определите для себя приоритетные и менее важные цели использования дисплея. Если вы покупаете монитор или ноутбук для игр, просмотра фильмов, работы с графикой и других мультимедийных задач, рекомендуем остановиться на дисплеях с глянцевым покрытием. Картинка на них будет выглядеть ярко, сочно и насыщенно. А частично компенсировать блики можно, увеличив яркость экрана.

Матовые дисплеи, в свою очередь, станут оптимальным выбором, если вы используете компьютер для работы с текстами и цифрами (журналистам, программистам, бухгалтерам, секретарям и т. д.). Изображение на экране будет не таким красочным, зато в процессе работы глаза будут меньше уставать, а ухудшающих читабельность бликов не будет даже при ярком естественном освещении.

Напоследок отметим, что в последнее время стремительно растет популярность ноутбуков и мониторов с антибликовым покрытием. Это глянцевые дисплеи, на поверхность которых нанесен тонкий матирующий слой, устраняющий большую часть бликов, сообщает gagadget.com.

На дорогах будущего не будут нужны светофоры

Учёные из Массачусетского технологического института подсчитали, что современные дороги смогут выдержать в два раза больше трафика, если убрать светофоры. Именно к этому мы придём, когда (и если) на дорогах общего пользователя все автомобили будут роботизированными и подключенными к V2V-системам.

светофоры3

Уже сегодня в автомобилях устанавливают сенсоры, которые поддерживают дистанцию между ними и впереди идущим транспортом. В будущем вместо того, чтобы останавливаться на светофорах, автомобили смогут коммуницировать друг с другом, чтобы безопасно преодолевать перекрёстки. Так существующие дороги смогут обеспечить больший поток автомобилей и другого транспорта — включая велосипеды.

Команда учёных из Массачусетского технологического института опубликовала исследование, посвящённое преодолению перекрёстков в будущем. На видео ниже показан «танец» автомобилей на перекрёстке и сравнение такой системы с работой светофора на перекрёстке.

К 2020 году на дорогах будут 250 миллионов подключенных к широкополосному интернету автомобилей. Их взаимодействие приведёт к снижению количества аварийных ситуаций, сообщает geektimes.ru. Водители смогут видеть, что происходит за углом. Но этого пока недостаточно, чтобы убрать светофоры.

В 2009 году доцент Техасского университета в Остине, специалист по искусственному интеллекту Питер Стоун видел перекрёстки будущего так, как показано на этом видео. Машины-роботы по его мнению способны сделать транспортную систему намного более эффективной, а каждым перекрёстком должен управлять автономный интеллектуальный агент, регулирующий режим движения каждого автомобиля индивидуально.

Google разрабатывает свою клавиатуру для iPhone

Когда в iOS 8 только появилась поддержка сторонних клавиатур, из-за тормозов и постоянных вылетов пользоваться ими было довольно проблематично. За полтора года ситуация изменилась в лучшую сторону, и теперь даже гиганты Силиконовой долины создают клавиатуры для iPhone. Microsoft, к примеру, сделала ставку на необычный режим набора одной рукой, а Google собирается встроить в свое приложение функции поиска.

Google разрабатывает свою клавиатуру для iPhone

Как сообщают источники The Verge, клавиатура Google для iOS поддерживает ввод росчерками по аналогии со Swype. При нажатии на логотип компании открывается вкладка веб-поиска, и пользователю не придется переходить в другое приложение, чтобы быстро найти нужную информацию. Разработчики также добавят кнопки поиска изображений и GIF-анимаций. Внешне новая клавиатура отличается от стандартной в операционной системе Android, сообщает gagadget.com.

По мнению экспертов, главной целью нового проекта Google является увеличение поискового трафика на мобильных устройствах и iPhone в частности. Клавиатура уже тестируется сотрудниками компании, но пока неясно, когда она станет доступна широкому кругу пользователей.

NVIDIA представила Quadro M6000 с 24 GB видеопамяти

Компания NVIDIA объявила о выпуске обновленной версии профессиональной графической карты Quadro M6000. Апдейт под названием NVIDIA Quadro M6000 24GB получил 24 GB видеопамяти GDDR5.

Quadro M6000

Выпущенная в прошлом году NVIDIA Quadro M6000 имеет графическую память GDDR5 объемом 12 GB и продвинутые возможности воспроизведения на четырех дисплеях с разрешением 4K, сообщает ferra.ru. Версия NVIDIA Quadro M6000 24GB по-прежнему базируется на чипе GM200 с 3072 ядрами CUDA, 192 текстурными блоками и 96 блоками растеризации. Частота в ускоренном режиме осталась прежней — 1140 mHz, , память тоже работает на частоте 6600 mHz. Сохранилось и TDP — 250 W.

Quadro M6000 2

NVIDIA Quadro M6000 24GB станет доступна в продаже на текущей неделе и оценивается примерно в 5000 долларов.

Quadro M6000 3

Hanson Robotics показала робота, очень похожего на человека

Эффект «зловещей долины» возникает, когда робот похож на человека до жути. Робот София, созданный Hanson Robotics, вызывает именно такие чувства. Андроид выглядит как молодая женщина и умеет воссоздавать до 62 достаточно правдоподобных выражений лица.

Hanson Robotics

Робота создавали, вдохновляясь внешностью Одри Хепберн и жены Девида Хенсона, CEO Hanson Robotics. Ее голова выглядит очень похожей на голову главной героини-женщины-робота фильмаEx Machina. К слову, в фильме невероятно похожих на людей роботов создает глава крупнейшего в мире поисковика, а в реальном мире Alphabet продает свое робототехническое подразделение Boston Dynamics.

Кожа Софии создана из силикона и выглядит очень натурально, камеры в ее глазах в сочетании с компьютерными алгоритмами дают ей возможность отслеживать лица, узнавать людей, устанавливать зрительный контакт. Комбинация системы распознавания голоса Google Chrome и других инструментов дают Софии возможность «понимать язык», «говорить» и совершенствоваться в этом со временем.

«Наша цель — чтобы она стала такой же сознательной, творческой и умелой, как человек. Мы создаем этих роботов для работы в системах здравоохранения, терапии, образования и пользовательских сервисов», — говорит Девид Хенсон.

Кстати, Hanson Robotics, по словам Дениса Довгополого из GrowthUp Group, некоторое время рассматривали возможность открыть исследовательский отдел в Киеве, сообщает itc.ua.

«Поверьте, то, что вы видите на YouTube про них — это вершина айсберга. Полтора года назад они мне показали прототип головы, у которой 130+ градаций улыбок. На закрытом просмотре это было реально дикое зрелище — человеку отрезали голову», — пишет Денис Довгополый.