Домой Блог Страница 2789

Google Chrome будет самостоятельно блокировать рекламу

Одними из самых популярных расширений для браузеров являются блокировщики рекламы. И хотя для многих сайтов рекламные объявления — это единственный способ заработка, зачастую реклама бывает крайне навязчивой. Компания Google, реклама для которой является одним из основных источников дохода, неожиданно для всех взялась за разработку собственного блокировщика.

Как сообщается, функция блокировки рекламы от Google может быть включена по умолчанию в настольных и мобильных версиях Chrome. Она будет отфильтровывать только те объявления, которые Google сочтёт неприемлемыми. К таким относятся всплывающие окна, автоматически воспроизводящиеся видеообъявления и объявления с таймерами обратного отсчета. Google может даже создать ​​функцию, которая бы блокировала вообще все объявления на сайте, включающем хоть одно из вышперечисленных объявлений. Это подтолкнёт разработчиков веб-сайтов к тому, чтобы все их объявления были упорядочены и не мешали пользователям, сообщает 4pda.ru.

С внедрением в Chrome встроенного блокировщика Google одновременно упростит пользователям жизнь и в то же время будет бороться со сторонними сервисами, которые блокируют вообще всю рекламу на сайтах.

CorelDRAW Graphics Suite 2017 отличается от других векторных приложений и предлагает дизайнерам новый творческий метод работы

Новейшая версия флагманского графического программного обеспечения Corel — CorelDRAW® Graphics Suite 2017 — предлагает дизайнерам новый творческий метод работы, принципиально отличающийся от других векторных приложений. LiveSketch™ интерпретирует, преобразовывает и комбинирует нарисованные от руки штрихи с существующими векторными кривыми. Эта технология максимально упрощает процесс создания эскизов на устройствах с перьевым вводом.  Самое надежное в отрасли графическое решение, разработанное специально для Windows, CorelDRAW Graphics Suite 2017 представляет усовершенствования для оптимизации рабочего процесса, а также поддержку самых современных технологий, таких как передовые устройства с сенсорным и перьевым вводом, Microsoft Surface Dial, а также мониторы Ultra HD 5K.

«С самого начала векторное программное обеспечение заставило художников работать в мире, управляемом математикой. Если вы привыкли думать категориями геометрических форм, полилиний и кривых Безье, то процесс разработки дизайна может показаться весьма удаленным от творческого начала — простой радости рисования, — объясняет Жерар Метрайе, вице-президент Corel по глобальным продуктам. — Используя новейшие усовершенствования, реализованные в области оборудования Windows, и огромные возможности, которые открывает машинное обучение, новый инструмент LiveSketch, представленный в CorelDRAW 2017, впервые вносит в векторную иллюстрацию увлекательный творческий аспект рисования карандашом на бумаге. В этой новой креативной среде технологии исчезают», сообщает corel.ru.

Последовавший за выпуском версии X8, пакет CorelDRAW Graphics Suite 2017 повышает продуктивность труда благодаря предложенным пользователями усовершенствованиям в области организации рабочего процесса и поднимает творческий аспект работы на новый уровень, уделяя особое внимание стремительно развивающимся технологиям:

•    Новый революционный инструмент LiveSketch™. LiveSketch использует возможности нейронных сетей для анализа и интерпретации векторных объектов и воспроизводит естественные ощущения при рисовании. Впервые появилась возможность создания векторных кривых от руки прямо на устройствах с перьевым вводом. Этот интеллектуальный инструмент анализирует и распознает отдельные пересекающиеся линии, штрихи, собранные вместе, и даже каракули. Более того, LiveSketch полностью устраняет необходимость в трудоемком процессе создания набросков на бумаге с последующим сканированием и преобразованием их в векторный формат.

•    Улучшенные узлы, маркеры и превью. Переработанные узлы и маркеры обеспечивают более эффективное и интуитивно понятное манипулирование узлами. Теперь каждому типу узлов присваивается уникальная форма, что позволяет легко определять узлы с перегибом, узлы со сглаживанием и симметричные узлы. Векторные превью были улучшены таким образом, чтобы узлы и ручки не терялись на цветном фоне. Видимость интерактивных регуляторов для заливок и эффектов прозрачности также была повышена.

•    Новый ориентированный на сенсорные устройства интерфейс пользователя. Планшетный режим облегчает процесс создания эскизов и внесения изменений в проект с помощью пера или посредством касаний. Новое рабочее пространство «Касание» оптимизирует интерфейс пользователя, максимально увеличивая окно рисования. Кроме того, масштабирование и панорамирование одним жестом обеспечивает экономию времени. При подключении клавиатуры программа автоматически переходит в классическое рабочее пространство. Режим планшета позволяет выбирать соответствующую предпочтениям пользователя конфигурацию интерфейса.

•    Качественные усовершенствования перьевого ввода. Нативная поддержка Surface Studio, Surface Pen и Surface Dial, а также расширенная поддержка перьев и планшетов Wacom позволяют сохранить естественные ощущения при рисовании и дают возможность добиваться более экспрессивных результатов. В интерфейсе обеспечен прямой доступ к элементам управления, необходимым для выполнения текущей задачи. Кроме того, предусмотрена возможность быстрого выбора настроек пера. Усовершенствования, представленные в CorelDRAW Graphics Suite 2017, позволяют использовать силу нажима, наклон, поворот и направление движения пера для управления различными инструментами и эффектами.

•    Импорт рабочих пространств из предыдущих версий. Возможность импорта рабочих сред, созданных в версиях X6, X7 и X8 CorelDRAW и Corel® PHOTO-PAINT®, напрямую в CorelDRAW Graphics Suite 2017 позволяет беспрепятственно продолжать работу над проектами, начатыми ранее.

CorelDRAW Graphics Suite 2017 подходит для работы над проектами любого масштаба — от логотипов и веб-графики до рекламных щитов. В состав пакета входят:

•    CorelDRAW® 2017: интуитивно понятное приложение для создания векторной графики и компоновки страниц
•    Corel® PHOTO-PAINT® 2017: приложение для профессиональной обработки фотографий
•    Corel Font Manager™ 2017: мощное решение для управления шрифтами
•    Corel® PowerTRACE® 2017: утилита для трассировки растровых изображений в векторную графику (в CorelDRAW 2017)
•    Corel® CONNECT™ 2017: средство поиска цифрового контента на компьютере и в Контент-центре
•    Corel® Website Creator™: приложение для веб-дизайна
•    Corel® CAPTURE™ 2017: утилита для моментального создания снимков экрана
•    PhotoZoom Pro 4: плагин для увеличения цифровых изображений и экспорта из Corel PHOTO-PAINT

CorelDRAW Graphics Suite 2017 также включает 10 тыс. картинок и цифровых изображений, 2000 цифровых фотографий в высоком разрешении, 1000 шрифтов, 350 профессиональных шаблонов, 2000 шаблонов для оформления транспортных средств, более 500 интерактивных рамок и фото-рамок, более 600 фонтанных, векторных и растровых заливок, а также советы экспертов, рекомендации по продукту, более 5 часов учебных видеоматериалов и многое другое.

Для просмотра полного списка компонентов CorelDRAW Graphics Suite 2017 и загрузки бесплатной 30-дневной бесплатной демоверсии посетите www.coreldraw.com.

На выбор представлены два гибких варианта приобретения ПО через партнеров:

•    Бессрочная лицензия. После оплаты полной стоимости разовым платежом клиент получает продукт в постоянное пользование.
•    Подписка. Подписка (на год) дает возможность использовать продукт и обеспечивает доступ к обновлениям до последней версии пакета в течение года.

Обладателям бессрочной лицензии CorelDRAW Graphics Suite 2017 предоставляет возможность приобретения дополнительной лицензии Maintenance. На протяжении 2 лет эта лицензия позволяет автоматически получать новейшие версии пакета сразу после их выпуска.

Для корпоративных клиентов доступны многопользовательские лицензии, имеющие определенные преимущества, включая возможности виртуализации, развертывания по сети и пр.

В ближайшем будущем к выпуску готовится CorelDRAW® Technical Suite 2017

Разработанный на основе CorelDRAW Graphics Suite 2017, CorelDRAW Technical Suite 2017 внесет новые усовершенствования в процесс разработки технических иллюстраций. CorelDRAW Technical Suite 2017 поступит в продажу летом 2017 г.

Пакет CorelDRAW Graphics Suite 2017 выходит на английском, русском, немецком, итальянском, французском, испанском, португальском (Бразилия), нидерландском, польском, чешском, китайском (упрощенное письмо и традиционное письмо), турецком и японском языках. Загрузить пробную версию ПО можно по адресу www.coreldraw.com. Полная версия пакета продается по цене 550 долларов США. Зарегистрированные пользователи любой из предыдущих версий CorelDRAW Graphics Suite (исключая версии для учебных заведений, OEM-версии, а также версии, не предназначенные для продажи) имеют право на приобретение новой версии по цене обновления 213 долларов США. Подписка доступна по цене 210 долларов США в год. Доступны также многопользовательские коммерческие и академические лицензии.

Huawei опубликовала результаты исследования «Глобальный индекс сетевого взаимодействия Huawei – 2017»

Huawei

Компания Huawei обнародовала отчет по результатам исследования «Глобальный индекс сетевого взаимодействия Huawei – 2017». Исследование проводится четвертый год подряд и позволяет оценить прогресс крупнейших стран мира в области перехода на цифровые технологии. Индекс составляется на основе 40 уникальных показателей, отражающих степень развития и влияния пяти основных технологических «факторов роста»: развертывание сетей широкополосной связи, функционирование центров обработки данных, применение облачных сервисов, работа с «большими данными» и развитие Интернета вещей (IoT). Инвестиции в эти пять ключевых технологий позволяют странам эффективно проводить цифровую трансформацию своих экономик. На 50 стран, прошедших оценку по шкале Индекса GCI в 2017 году, приходится 90% мирового ВВП. В этих государствах проживает 78% населения Земли.

Согласно исследованию, в высокоразвитых странах, опирающихся на цифровые технологии, важным фактором роста становятся инвестиции в информационно-коммуникационные технологии (ИКТ) и применение этих технологий. В то же время страны, в которых развитие цифровых технологий только начинается, также стремятся ускорить рост с помощью стратегических инвестиций в наиболее перспективные направления ИКТ в надежде на то, что они позволят быстрее стать полноправными участниками мирового цифрового сообщества. Но, несмотря на все усилия, разрыв между развитыми и развивающимися в цифровом отношении странами продолжает расти, сообщает huawei.com.

Согласно исследованию, в 2017 году глобальное движение к цифровой экономике набирает скорость. Всемирный индекс GCI увеличился на четыре процентных пункта с 2015 года. В отчете наглядно демонстрируется, как ИКТ становятся двигателем экономического роста. Из 50 стран, включенных в отчет, 16 уже добились успехов в сфере цифровых технологий и считаются лидерами в этой области. 21 страна уверенно встала на этот путь и формирует группу со средним уровнем преобразований, а оставшиеся 13 можно отнести к новичкам. Такое деление исследуемых стран на категории позволяет лучше оценить прогресс каждой из них.

Страны-передовики (со средним ВВП на душу населения 50 тыс. долларов) имеют самые развитые экономики. В этих странах число пользователей цифровых технологий и уровень их знаний постоянно растут, а «большие данные» и IoT широко внедряются в различных областях производства и общественной жизни. Страны со средним уровнем развития (с ВВП на душу населения в среднем 15 тыс. долларов) стремятся увеличить спрос на ИКТ, чтобы их внедрение стало еще шире. Страны-новички (со средним ВВП 3 тыс. долларов на человека) находятся на ранних стадиях масштабного развертывания инфраструктуры ИКТ.

При этом авторы отчета хотят обратить внимание тех, кто отвечает за экономическое планирование и развитие своих национальных экономик, на усиление цифрового неравенства, то есть на увеличивающийся разрыв между этим тремя группами.

«Изучив динамику индекса GCI за три года, мы видим, что неравенство усиливается. Перед нами ИТ-версия того, что в социологии известно, как «эффект Матфея», когда богатые богатеют, а бедные становятся еще беднее. Предполагается, что изначально более привилегированные группы или отдельные личности не только чаще добиваются успеха, но и лучше используют свое первоначальное стартовое преимущество, чтобы всё сильнее отрываться от конкурентов. Политики должны понять, что растущее цифровое неравенство будет влиять на все сектора экономики и сегменты общества. Если правительство какой-либо страны не сможет поддерживать устойчивый экономический рост, оно столкнется с трудностями в решении базовых вопросов: как накормить население, обеспечить его образованием и рабочими местами», – говорится в отчете.

Передовики добились роста индекса GCI на 4,7 пунктов с 2015 года по 2017 год за счет облачных сервисов, «больших данных» и IoT. Страны со средним уровнем развития цифровых технологий продемонстрировали рост на 4,5 пункта. Новички отстали еще сильнее, увеличив свой средний показатель индекса GCI всего на 2,4 пункта.

Ключевые индикаторы, для которых неравенство между группами стран наиболее очевидно – это охват пользователей сетями мобильной широкополосной связи, число ИТ-специалистов на душу населения, инвестиции в ИКТ по отношению к ВВП, число загруженных на душу населения приложений, а также количество установленных баз IoT. Следует отметить, что повышение индекса GCI на 1 пункт эквивалентно: 1) увеличению конкурентоспособности 2,1%; 2) увеличению национальных инноваций на 2,2% и 3) увеличению производительности на 2,3%.

В отчете по индексу GCI за 2017 г. отмечается, что взаимосвязь между инвестициями в ИКТ и ростом ВВП признается сегодня и органами государственной власти, и представителями большого бизнеса многих стран. Авторы отчета пришли к выводу, что увеличение капиталовложений в инфраструктуру ИКТ на 10% каждый год с 2017 года по 2025 год может дать многократно умноженный прирост в других областях. Как сказано в документе, каждый дополнительный доллар инвестиций в инфраструктуру ИКТ может окупиться 3 долларами прироста в ВВП уже сегодня, приростом на 3,70 долларов в 2020 году и на 5 долларов в 2025 году.

«Чтобы экономика любой страны, которая делает первые шаги на пути цифровой перестройки, оставалась конкурентоспособной, приоритет должен отдаваться развитию инфраструктуры ИКТ, особенно широкополосных сетей, а также применению облачных сервисов. В то же время те государства, которые уже добились существенных успехов и хотят в полной мере воспользоваться полученными преимуществами, должны сделать ставку на облачные технологии, чтобы запустить цепную реакцию преобразований в таких сферах как «больше данные» и Интернет вещей, – говорит Кевин Чжан, президент по корпоративному маркетингу Huawei.

Uber отмечает 2 года работы в Баку!

Сервис Uber отмечает двухлетие своей работы в Баку. За это время компания запустила в столице Азербайджана два новых продукта uberX и UberSELECT, представила обновленное приложение, дала пользователям возможность планировать поездки заранее, ввела оплату поездок наличными, провела множество акций, а также ввела функцию расчетной стоимости поездки.

В честь этой даты 21 апреля сервис Uber даст возможность всем пользователям совершить поездку на праздничном автомобиле премиум-класса UberBLACK, с которого все начиналось, и еще раз пережить яркие эмоции запуска Uber в Баку. Пользователи, вызвавшие UberBLACK в этот день, также получат сладкий сюрприз.

В некоторых праздничных автомобилях будет установлена камера GoPro и вы сможете оставить видеопоздравление команде Uber.

Стоит предположить, что спрос на праздничные автомобили будет очень высоким. Ввиду ожидаемого высокого интереса пользователей, Uber не гарантирует подачу UberBLACK каждому, кто сделал заказ ввиду ограниченного количества автомобилей партнеров-водителей, которые будут работать в рамках акции.

Стоимость поездки на UberBLACK в этот праздничный день будет равна стоимости поездки на uberX: 0,55 маната за подачу автомобиля, 0,34 маната за 1 км и 0,02 маната за 1 минуту. Акция будет действовать с 11:00 до 19:00 21 апреля. Не забудьте выбрать опцию UberBLACK при заказе такси!

Ключевые моменты с Facebook F8 Keynote — ОБНОВЛЕНО

Как и ожидалось большой акцент был сделан на дополнительной и виртуальной реальностях, но главная задача для Facebook со слов Марка Цукерберга — это построение сообществ. Если раньше целью было просто соединить друзей и знакомых, то сейчас речь идёт о формирование групп по интересам.

Facebook Spaces

Компания анонсировала Spaces — соцсеть для Oculus Rift. В этом сервисе пользователи представлены в виде аваторов, образ которых построен на основе фотографий в профиле. С помощью Messenger вы сможете созвониться с ваши друзьями, а точнее с их персонажами, которые имитируют живое общение в любом указанном месте. А нарисованные в виртуальном пространстве предметы превращаются в интерактивные объекты, которые можно использовать, сообщает geektimes.ru.

На текущем этапе в одной VR-сессии могут принять участие до четырёх пользователей. В будущем Facebook планирует открыть доступ к Spaces и другим VR устройствам. «В конце концов мы хотим присутствовать на всех VR-платформах», — заявил руководитель социальных VR-проектов Facebook Майкл Бут.

Camera Effects Platform

Facebook разработала платформу Camera Effects, которая состоит из Frame Studio и AR Studio. Первое — это, в принципе, банальное наложение слоёв для фото. А вот второе — эдакий «MSQRD-конструктор», но не только для обработки человеческих лиц, а для всего. Инструмент позволяет добавить эффект пара для кофе или запустить маленьких акул в чашку, изменить освещение в комнате или заполнить её M&Ms и тд.

Ещё с помощью AR Studio можно сделать так, чтобы при нажатии на бутылку вина отображалась карта винных магазинов и ссылка для оформления покупки. Потенциал впечатляет, однако, мне эта идея почему-то напомнила интернет конца девяностых или начала нулевых. Настанет ли засилье рекламы и банеров новой формации или всё будет выглядеть органично?

В общем Camera Effects Platform — это что-то безумно интересное, перетекающее от экспериментов с фото-эффектами в виртуальную реальность. Хочется поскорее услышать о первом опыте работы с платформой. Многократное повторение аббревиатуры AI и феноменальные технологии распознавания объектов с презентации выглядят впечатляюще. Но если всё на таком высоком уровне, то почему у корпорации до сих пор существуют проблемы с запрещенным контентом?

Messenger Platform 2.0

Еще за несколько недель до конференции на TechCrunch писали о том, что в Messenger появятся групповые боты. Нечто соответствующие этому понятию под названием Chat Extensions действительно появилось, но это значительно отличается от существующих возможностей в Telegram или Slack. Chat Extensions — это приложения для чата в виде всплывающих подсказок без доступа к контесту диалога сугубо для inline задач.

Появился Discover Tab — каталог ботов и расширений и Parametric QR -аватарки в Messenger хранят в себе информацию для взаимодействия из реального мира.

Также были продемонстрированы новые возможности ассистента Facebook M, который предлагает различные подсказки на протяжении беседы. Например вы написали, что хотите есть, «M» предложит вам функцию заказа из существующих Chat Extensions. Как это определяется — не сказано.

В телеграм канале Groks была интересная запись затрагивающая эту тема:

The Information сообщает, что «M» способен обработать только 30% от всех сообщений. В связи с этим Фейсбук делает «пивот», а «M» будет предназначен для контекстной рекламы внутри Messenger. Иными словами скоро в диалогах на «соответствующем моменте» будет появляться предложение о покупке чего-либо. Вот вам реальное положение дел, которое скрывается под личиной громких лозунгов о крутом шифровании и безобидном сборе мета-данных из сервисов мгновенных сообщений.

Messenger использует 1.2 млрд. людей, для которых уже разработано более 100 тыс. ботов. Игровыми ботами за последние 90 дней восплользовались боле 1.5 млрд. раз.

Собственные 360-градусные камеры

Во второй день конференции Facebook представила новые камеры для съёмки 360-градусных видео собственной разработки. Есть два варианта: с 24 и шестью камерами. Прошлую версию Facebook использовала для собственных целей, а новую модель планирует выпустить в продажу в конце этого года.

Отличительная особенность камер — поддержка технологии шести степеней свободы. Она позволяет зрителю просматривать записанные на устройства ролики как детально прорисованный VR-контент. Поддерживается съёмка в разрешении 8К, получившийся ролик можно редактировать в сторонних программах. При желании видео можно адаптировать под Oculus Rift или смартфон, сообщает vc.ru.

Анонс камер означает, помимо очевидного интереса Facebook к VR, что подобные устройства станут доступнее для широкой аудитории. Компания попробует соревноваться с камерами Samsung. А когда VR станет распространён повсеместно, это сильно изменит видеомаркетинг.

Улучшения в Facebook Analytics и Account Kit

Вице-президент Facebook по связям с партнёрами Айм Арчибонг анонсировал обновления для Facebook Analytics, Facebook Login и Account Kit.

Facebook Analytics — основной продукт для компаний, которые используют соцсеть для продвижения и продаж. Его обновление упростит мониторинг важных показателей и повысит ценность знаний о каждом клиенте. Новые панели показывают важную информацию на одном экране и позволяют поместить нужные виджеты на видное место.

Чтобы сделать анализ точнее, Facebook внедрила машинное обучение. Это открывает новые возможности для отслеживания поведения клиентов по взаимодействию с контентом и покупками. Таким образом соцсеть сокращает разрыв между тем, что происходит на странице компании в Facebook и тем, что происходит на её сайте.

Омниканальная аналитика поддерживает автономные конверсии, что поможет лучше организовывать клиентов по каналам. Facebook позволяет создавать группы аудиторий и глубже сегментировать пользователей. Также внутри Facebook Analytics можно отслеживать трафик Account Kit — этот инструмент упрощает вход пользователей на сайты и сервисы с помощью аккаунта Facebook.

Интересно, что бренды смогут создавать собственный дизайн интерфейса входа в учётную запись с учётом фирменных цветов и с фоновыми изображениями. Также все компании смогут встроить восстановление учётных записей клиентов с помощью Facebook — это альтернатива стандартным формам сброса паролей.

Для маркетологов это означает одно — инструмент становится удобнее, он больше знает про аудиторию, машинное обучение поможет в выявлении поверхностных трендов поведения пользователей. Сайты и сервисы, которые используют форму входа через аккаунт Facebook для клиентов, наверняка сделают собственные дизайны интерфейса, чтобы всё это выглядело максимально нативно.

Обновления Facebook Workplace

Facebook Workplace — это Facebook с лентой, группами и чатом внутри конкретной компании. Его обещали на F8 в прошлом году, запустили и анонсировали осенью, а сегодня рассказали, как у них дела и каких ждать обновлений.

Для маркетинга не так много интересного: в Workplace появилась поддержка чат-ботов (но не Messenger API, а других, всего их сейчас доступно около ста), интеграция с облачными сервисами (вроде Dropbox в Slack) и удобная для ИТ-отделов больших компаний система безопасности и управления пользователями.

У Facebook Workplace сейчас 140 тыс. установок и около 400 тыс. групп. У Slack, для сравнения, 5 млн. активных пользователей ежедневно. Это ещё одна неплохая альтернатива классическим Skype-чатам компаний — возможно, это сподвигнет компании перейти на что-то более удобное и гибкое.

Представлена флагманская беззеркальная камера Sony α9

Компания Sony представила Sony α9 (Sony Alpha ILCE-A9), новую флагманскую модель линейки полнокадровых беззеркальных камер с креплением E. Новинку вполне можно считать венцом творения японского производителя. Впитав все самое лучшее от Sony, она по-прежнему компактнее традиционных полнокадровых зеркальных камер.

Сердцем камеры Sony α9 служит первый в своем роде полнокадровый датчик (35,6 x 23,8 мм) Exmor RS CMOS со встроенной памятью DRAM. В датчике применяется технология обратной засветки. Его разрешение равно 24,2 Мп, что не особо-то и впечатляет на фоне 42,4-мегапиксельной Alpha 7R II, но здесь главное не разрешение, а скорость. Наличие встроенной памяти DRAM позволило существенно повысить скорость считывания данных. Как утверждение, в Sony α9 оно происходит в 20 раз (!) быстрее, чем у предыдущих моделей, сообщает itc.uа.

Обработкой данных занят процессор Bionz X, который также включает в себя новую передовую входную БИС для снижения шума и улучшения качества изображения при высоких значениях чувствительности ISO. Базовый диапазон светочувствительности равен ISO 100-51200, расширенный — ISO 50–208800. При использовании формата RAW изображения хранятся в 14-разрядном представлении. Производитель заявляет для камеры 12-стопный динамический диапазон. Кроме того, датчик оснащен двойной системой защиты от пыли (антистатическое покрытие + механизм сдвига матрицы). Доступна коррекция экспозиции в пределах ±5 EV с шагом 1/3 или 1/2 EV.

Механический затвор отмеряет выдержки до 1/8000 с, а электронный — до 1/32000 с. Ресурс затвора заявлен равным 500 тыс. срабатываний. Выдержка синхронизации — 1/250 с.

В Sony α9 установлена новейшая гибридная система автоматической фокусировки 4D Focus, которая включает 693 точек фазовой фокусировки, покрывающих почти все поле зрения (93%). Помимо этих 693 точек фазового автофокуса есть еще 25 точек контрастной фокусировки. Как утверждается, гибридная система автофокусировки в Sony α9 на 25% быстрее, чем система автофокусировки Sony A7R II.

Благодаря встроенной памяти новая Sony α9 способна удивлять. Например, в максимальном разрешении 24,2 Мп камера позволяет вести серийную съемку со скоростью до 20 к/с, снимая в одной серии до 241 кадра в формате RAW (со сжатием без потерь и 14-разрядным представлением данных), 362 в формате JPEG или 222 снимка, сохраняемых в форматах RAW и JPEG одновременно. Причем 20 к/с – это скорость с полным отслеживанием AF/AE и без виньетирования. Для съемки без сжатия и съемки в форматах RAW и JPEG одновременно длина серии составляет 128 и 118 кадров соответственно.

В режиме видеосъемки максимальное разрешение равно 4K (3480х2160 пикселей) при кадровой частоте 30 к/с. На самом деле датчик считывает весь поток в 6K, а затем выполняет передискретизацию, чтобы выдать «высококачественный видеоматериал в 4K с потрясающей детализацией и глубиной». Уменьшив разрешение до 1920х1080 пикселей можно поднять кадровую частоту до 120 к/с. Видео 4K кодируется в формате XAVC со скоростью потока до 100 Mbit/s. Для Full HD используется формат XAVC S HD.

Из остального можно отметить систему стабилизации изображения, компенсирующую смещение по пяти «осям» (степеням свободы), электронный видоискатель типа OLED разрешением примерно 3,686 млн. точек, который характеризуется увеличением 0,78x, частотой обновления 120 к/с (60 к/с в режиме Live View) и 100% покрытием кадра, подвижно закрепленный трехдюймовый дисплей разрешением 1,44 млн. точек, который можно отклонять вверх на угол до 107° и вниз на 41°, беспроводные интерфейсы Wi-Fi, NFC и Bluetooth, порт Ethernet, два слота для карт памяти SD (один из слотов поддерживает карты UHS-II) и джойстик АФ для быстрого выбора точки фокусировки.

При габаритах 127х96 x63 мм камера вместе с батареей весит 673 г. На одной зарядке нового аккумулятора NP-FZ100 можно сделать около 480 снимков при использовании электронного видоискателя и 650 снимков в режиме Live View. К камере будет предложен специальный адаптер NPA-MQZ1K Multi Battery Adaptor Kit, вмещающий до четырех аккумуляторов, который можно будет использовать как внешний источник питания.

Продажи Sony α9 в Европе должны начаться в июне по цене 5300 евро. В США новинку можно будет купить уже 25 мая по цене 4500 долларов. Одновременно Sony представила телеобъектив G Master 100-400 мм F/4.5-5.6 стоимостью 2,500 долларов, который предназначен специально для Sony α9 и выйдет в июле.

Технологии Google Assistant теперь доступны сторонним разработчикам

Если вы уже успели опробовать в действии голосового помощника Google Assistant, доступного на всех устройствах с Android Marshmallow и выше, то могли отметить высокую скорость и точность распознавания речи. Отныне эта технология доступна более широкому кругу пользователей. Google объявила, что API, отвечающие за распознавание речи в Google Assistant, теперь находятся в открытом доступе, и все желающие разработчики могут использовать эти инструменты в своих приложениях.

Cloud Speech API на сегодняшний день поддерживает работу с 80 разными языками. Более того, технология использует машинное обучение, поэтому со временем точность и скорость распознавания речи будут становиться только лучше. Cloud Speech API также позволяет превращать аудиозаписи в текстовые документы. Google даже запустила специальный сайт, где можно оценить возможности этой технологии в действии, сообщает 4pda.ru.

Появление Cloud Speech API в открытом доступе позволит сторонним разработчикам применить технологию распознавания речи в своих приложениях. Это могут быть сервисы для конвертации аудио в текст, системы голосового управления в автомобилях и многое другое.

ESET обновляет продукты для защиты виртуальной инфраструктуры

ESET представляет обновленные продукты для защиты виртуальной инфраструктуры в корпоративной сети – безагентную защиту ESET Virtualization Security для VMware и агентное решение ESET Shared Local Cache.

ESET Virtualization Security для VMware обеспечивает безопасность всей структуры VMware NSX и vShield. В сочетании с веб-консолью ESET Remote Administrator продукт открывает широкие возможности управления и контроля всех защищенных компьютеров и устройств, включая реальную и виртуальную инфраструктуру.

Продукт поддерживает микросегментацию. Зараженные виртуальные машины автоматически перемещаются в микросегмент, что предотвращает распространение угрозы в сети.

С ESET Remote Administrator готовый образ виртуальной машины позволяет быстро развернуть ESET Virtualization Security сразу на всех хостах. При переносе виртуальной машины из одного хоста в другой настройки безопасности сохраняются; она автоматически остается под защитой, если ESET Virtualization Security установлен на обоих хостах.

Продукт ESET Virtualization Security оптимизирован для максимального быстродействия. Сканирование на наличие угроз затрачивает минимум ресурсов и практически не влияет на работу других приложений и процессов.

Агентное решение ESET Shared Local Cache позволяет ускорить сканирование виртуальных машин за счет хранения информации о ранее просканированных общих файлах. Решение работает с ключевыми бизнес-продуктами ESET и совместимо не только с системами VMware, но и с технологией Microsoft Hyper-V.

MasterCard представил карту со встроенным сканером отпечатка пальца

При совершении транзакции карту нужно вставить в терминал и приложить палец к встроенному в нее сенсору.

Карта будет работать по всему миру со всеми POS-терминалами, поддерживающими EMV-чипы, используемые в новой карте. В памяти встроенного сканера может храниться до двух отпечатков пальцев.

Для оформления карты пользователь регистрирует свой отпечаток пальца в кредитной организации, после чего создается зашифрованный цифровой образец отпечатка, который хранится на карте, сообщает futurebanking.ru.

На запрос FutureBanking в MasterCard уточнили, что карта не будет обородувана собственным источником питания и будет получать необходимую электроэнергию от терминала в момент совершения операции.

Подтверждать покупки с помощью отпечатка пальца можно будет только у офлайн-ритейлеров. Для онлайн-покупкок механизм подтверждения транзакции останется прежним.

Были проведены два самостоятельных пилотных проекта в ЮАР: с ведущей сетью супермаркетов «Pick n Pay», а также с банком Absa, подразделением Barclays Africa.

В ближайшие месяцы ожидаются дополнительные пилотные проекты, запуск технологии запланирован в течение 2017 года.

«Все больше людей открывают для себя удобство и защищенность биометрических технологий, – сказал Аджей Бхалла, президент Mastercard по вопросам безопасности. – Использование отпечатка пальца для снятия блокировки смартфона или подтверждения покупки онлайн – это дополнительная безопасность и простота. Его нельзя украсть или подделать. Держатели биометрических карт Mastercard смогут заниматься обычными делами, зная, что их платежи защищены».

«С помощью этой технологии наши клиенты в будущем смогут совершать покупки, используя лишь отпечатки пальцев. Поэтому по окончании тестового периода мы сразу начнем предлагать эту доступную, удобную и безопасную технологию клиентам» –добавил директор по развитию карточных и платежных продуктов банка Absa Джефф Ли.

Yahoo нарастила выручку и сменила убыток на прибыль

Компания Yahoo отчиталась за первый квартал 2017 финансового года, который завершился для неё 31 марта.

Выручка компании за год выросла с 1 млрд. долларов до 1,33 млрд., причём практически каждое из направлений деятельности Yahoo показало лучший доход, нежели годом ранее. Также чистая прибыль в размере 99 млн. долларов сменила чистый убыток ровно того же размера, сообщает ixbt.com.

На момент окончания квартала Yahoo располагала денежными средствами и их эквивалентами на сумму 8,021 млрд. долларов, тогда как в конце предыдущего квартала значение составляло 7,91 млрд. долларов.

Сделка по приобретению Yahoo компанией Verizon должна завершиться в июне.