Домой Блог Страница 2487

Появились параметры видеокарты GeForce GTX 1170 и данные о её производительности

GeForce

Несколько дней назад мы смогли познакомиться с параметрами видеокарты GeForce GTX 1180. Данные были, конечно, неофициальные, так что сомнения оставались. Однако теперь в Сети появились параметры модели GTX 1170, которые как раз вполне соотносятся с характеристиками старшей 3D-карты.

Итак, источник утверждает, что в основе новинки будет лежать GPU GT104, то говорит нам о том, что новое поколение будет называться Turing. Хотя данные о видеокарте GTX 1180 указывали на ядро GV104. Как бы там ни было, архитектура почти наверняка будет та же, что у Titan V, то есть Volta. Площадь ядра составит около 400 мм2, тогда как у GP104 показатель равен 314 мм2.

В случае GTX 1170 графический процессор будет иметь 2688 ядер CUDA, то есть на 20% меньше, чем у GTX 1180. Это почти такая же разница, как между GTX 1080 и GTX 1070.

Текстурных блоков будет 168, а блоков растеризации — 64. GPU будет трудиться на частотах около 1500-1800 MHz, я память на частоте 12 GHz. Самой памяти будет 8 либо 16 Gb, а ширина шины составит 256 разрядов, сообщает ixbt.com.

TDP будет лежать в пределах 140-160 W. Старт продаж ожидается в августе по цене 500 долларов. И это расстраивает, так как GTX 1070 стартовала с 380-450 долларов в зависимости от версии. Таким образом, можно предположить, что GTX 1180 будет стоить 600 долларов или даже более. Кроме параметров у источника имеются и данные о производительности.

Если они верны, GTX 1170 выступит примерно на уровне GTX 1080 Ti, а GTX 1180 серьёзно превзойдёт Titan Xp. Разве что стоит учитывать, что диаграмма построена на основе информации не об игровой производительности. Источник утверждает, что GTX 1170 будет иметь производительность около 9,75 TFLOPS (FP32), на основе чего и строит сравнение.

Компания Azercell стала эксклюзивным партнером «Бакинского марафона- 2018»

Успешно прошел «Бакинский марафон-2018», организованный Фондом Гейдара Алиева при эксклюзивном партнерстве компании Azercell Telekom. Целью проекта, проводимого под девизом «Победи ветер!», является развитие спорта в стране и пропаганда здорового образа жизни. «Бакинский марафон-2018» с протяженностью 21 км, прошел с участием почти 18000 человек. Марафон стартовал 13 мая с Площади Государственного Флага и завершился у Бакинского Олимпийского Стадиона. К забегу с участием вице-президента Фонда Гейдара Алиева Лейлы Алиевой и Арзу Алиевой, наряду с гражданами Азербайджана, также присоединились и иностранные гости столицы.

Церемония награждения победителей марафона состоялась в Бакинском Олимпийском Стадионе. Так, победителем «Бакинского марафона — 2018» среди мужчин стал участник из Украины Игорь Олефиренко. Второе место занял иранец Магомед Джафар Муради. Третьим оказался Омар Алканоглу, гаржданин Турции. Победительницей марафона среди женщин стала турчанка Челик Фадиме. Валентина Полтавска, участница из Украины, достигла финиша второй, а россиянка Анастасия Петрова — третьей.

Среди участников, присоединившихся к забегу в фиолетовых футболках компании Azercell — эксклюзавного партнера марафона, Намик Асадов, Самир Пашаев и Турал Садыхлы, достигшие финиша первыми, были награждены компанией ценными подарками.

Накануне «Бакинского марафон-2018», с целью обеспечения высококачественной связи на всей территории проведения мероприятия, компания Azercell Telekom увеличила емкость своей сети за счет подключения дополнительных усилительных установок.

Следует отметить, что в забеге также участвовали около 40 сотрудников Azercell во главе с ее президентом Вахидом Мурсалиевым, и свыше 60 корпоративных клиентов компании.

Напомним, что в сентбре 2017 года компания Azercell Telekom выступила основным партнером марафона, проведенного в городе Гянджа.

16 мая стартует голосование экспертного жюри NETTY2018

Определился состав экспертного жюри Национальной Интернет Премии NETTY, в состав которого вошли:

  • Агаяров Худаяр
  • Айтен Али
  • Бабич Андрей
  • Аскеров Бахлул
  • Эльчин Байрам
  • Алиев Джумшуд
  • Эмин Гусейнов
  • Игорь Вологин
  • Виктор Левитан
  • Меджид Джабраилов
  • Ниджат Манафов
  • Шараф Новрузов
  • Октай Мамедов
  • Парвин Шюкюрзаде
  • Руслан Шарифов
  • Валерия Ганиева
  • Владимир Зимин
  • Саида Хаирбекова
  • Кочерыгин Алексей
  • Парвин Амиров
  • Хрипунов Денис

Голосование экспертного жюри (https://www.netty.az/az/expert) стартует 16 мая, так что остается всего 2 дня до завершения приема заявок для участия в NETTY2018.

Nar представил новый пакет «Европа»

Nar представил совершенно новый пакет «Европа». Теперь абонентам не нужно будет постоянно искать Wi-Fi, чтобы поделиться чем-нибудь с друзьями, находясь за рубежом. Пользуясь новой возможностью, абоненты смогут свободно пользоваться интернетом в роуминге во многих странах Европы по цене всего 2 гяпик за каждый мегабайт. Стоимость пакета составляет 4 маната, в то время как объем трафика составляет 200 Мb.

Присоединиться к пакету можно набрав код *777#078#YES или при помощи «личного кабинета». Отметим, что пакет можно заказывать неограниченное количество раз, а все бонусы, заказанные в рамках пакета, аккумулируются. Срок действия пакета составляет 15 дней. Если трафик закончится до окончания срока действия пакета, то цена за каждый мегабайт будет составлять 30 гяпик. Цена за каждый мегабайт после окончания срока действия пакета будет рассчитываться в соответствии с соответствующей зоной.

Чтобы проверить баланс бонусов нужно набрать код *777#20#YES. Более подробную информацию о пакете можно получить, отправив SMS с текстом «Europe» или «Avropa» на номер 777 или посетив сайт www.nar.az.

Участники программы AppLab стали победителями Регионального Финала Golden Byte 2018

Компания Bakcell с радостью сообщает, что сразу две команды проекта AppLab были признаны лучшими по итогам Регионального Финала Golden Byte 2018. По результатам конкурса, два проекта-участника программы AppLab заняли первое и второе места в номинации «Стартапы» местного чемпионата. Победителем стал проект Run2Help — мобильное приложение, подсчитывающее шаги, сделанные пользователем в течение дня. Подсчитанные шаги в дальнейшем переводятся в деньги, которые можно передать в один из благотворительных фондов. Команда Run2Help примет участие в международном финале Golden Byte 2018, который пройдет с 19 по 20 мая 2018 года в Киеве (Украина). Обладателем второго места в вышеуказанной номинации стал проект BuilDay — приложение, позволяющее создавать мероприятия в различных локациях и приглашать друзей для участия.

Международный чемпионат в сфере информационных технологий Golden Byte, состоит из региональных квалификационных и финальных раундов, и собирает более 10 тысяч участников из 10 стран мира. Региональный финал в Азербайджане, организуемый STEP IT Academy состоялся 4 мая 2018 года. Проекты, прошедшие два полуфинала, были представлены и рассмотрены жюри, состоящим их представителей местных и международных компаний.

Отметим, что международный чемпионат Golden Byte был основан академией STEP IT Academy в 2008 году. Главным спонсором регионального финала Golden Byte в этом году является компания AzerTelecom.

Команды, участвующие в программе Bakcell AppLab, получают доступ в инновационный центр AppLab, оснащенный столами и комнатами для обучения, бесплатным доступом в интернет, а также передовым оборудованием для разработки и тестирования продуктов.

Стали известны победители «Barama Hackathon 2018»

Объявлены победители проекта Hackathon по Азербайджану, известного как довольно престижное соревнование. Итак, победителями очередного проекта обучающего и соревновательного характера, успешно реализованного Центром инноваций и предпринимательства Barama ООО Azercell Теlecom при поддержке PASHA Bank стали:

  • 1-е место — «Dev adamlar»,
  • 2-е место — «Brogrammers»,
  • 3-е место — «Web’s Dragons».

Победители были награждены ценными призами и сертификатом от Azercell, Центра Barama и PASHA Bank.

Соревнование Hackathon считается марафоном программистов и проводится уже в 5-й раз под организаторством Центра инноваций и предпринимательства Barama. В рамках проекта программисты разрабатывают цифровые ресурсы на определенную тему за короткий промежуток времени. На этот раз разработчикам было поручено создать автономную платформу для Azercell, предоставляющую клиентам информацию о состоянии своего устройства в режиме реального времени с помощью SMS и внутриплатформенных уведомлений. Соревнование c участием 14 команд продолжалось 36 часов.

Отметим, что Центр инноваций и предпринимательства Barama — первый центр инкубации в Азербайджане — отличается богатым опытом, связями с профессиональными менторами и поддержкой влиятельных сотрудников. Barama в основном поддерживает и создаёт ИТ проекты, Облачные вычисления (Cloud Computing) и бизнес-решения, игры, ИВ, Fintech, инновационные решения в сельском хозяйстве, Виртуальную реальность, Развитую реальность и Искусственный Интеллект. До настоящего времени Центр организовал в Азербайджане международные соревнования и бизнес-мероприятия, cодействовал стартапам в создании своего бизнеса, оказании инновационных услуг и привлечении новых клиентов.

Facebook может реконструировать 3D-мир из ваших фотографий и видео

Facebook

Вероятно, вскоре мы сможем отправиться в прошлое и оказаться в тех местах, где были сделаны старые фотографии. Поможет в этом виртуальная реальность и новая разработка Facebook. Компания продемонстрировала новую функцию, которая создает 3D — пространства из ваших 2D фотографий и видео.

Вот 1-минутный демо-ролик, который был показан на ежегодной конференции F8:

Новая разработка Facebook будет использовать технологию под названием «фотограмметрия», которая использует фотографии, чтобы определить точные местоположения точек в -пространстве. Facebook использует искусственный интеллект, чтобы создать мир ваших воспоминаний, сообщает photar.ru.

Как вы можете видеть, 3D-мир состоит из красочных пятен, создавая странную сказочную обстановку.

Volvo Buses запустит в Гетеборге свои электрические автобусы с зарядками на остановках

Volvo

Шведский город Гетеборг пополнит свой парк электрическими автобусами от Volvo Buses, которые автопроизводитель сейчас тестирует в партнерстве с ElectriCity, проводившим испытания электрических автобусов с 2015 года по маршруту 55 в Гетеборге.

Volvo Buses протестирует два своих прототипа электроавтобусов по маршруту 16, на котором ежедневно проезжает большое количество пассажиров.

Как отмечает Ларс Холмин, председатель агентства общественного транспорта Västtrafik в регионе Västra Götaland, проводя испытания электроавтобусов-гармошек на маршруте, который перевозит много пассажиров, у компании есть возможность приобщить в Гетеборге больше людей к использованию общественного транспорта, не загрязняющего экологию, вместо личного автомобиля. Испытания электроавтобусов также станут важной основой для принятия решений о будущих инвестициях в электрические автобусы.

Два прототипа электроавтобусов длиной 18,7 метров, которые будут введены в эксплуатацию уже этим летом, вмещают до 135 пассажиров, 38 из которых — сидячие. Электроавтобусы оснащены четырьмя двойными дверями, позволяющими беспрепятственно зайти и выйти из автобуса, эргономичными решетками, ручками и спинками для стоящих пассажиров. При создании интерьера дизайнеры сделали акцент на колористике отделки и освещении, чтобы пассажирам было приятно и удобно ездить. В салоне электроавтобусов — бесплатный Wi-Fi, зарядные пункты для мобильных телефонов и табло для показа информации о трафике, сообщает hevcars.com.ua.

Большое внимание при разработке транспортных средств было уделено показу информации на экране внутри и снаружи автобусов. Кроме того, автобусные остановки в Eriksbergstorget и Lindholmen будут оснащены защитным покрытием от дождя, снега и ветра, а также зарядными станциями, работающими на общем интерфейсе системы OppCharge, что позволяет пользоваться ими электроавтобусами от других производителей.

По словам Хокан Агневал, президента Volvo Buses, по маршруту 16 проезжает большинство количество пассажиров в Гетеборге, что дает возможность по-настоящему испытать технологию электроавтобусов. Например, в час-пик на дороге электроавтобус может медленно ехать, не потребляя много энергии, а при менее загруженном трафике автобус сможет заряжаться на 2 зарядных станциях, которые будут построены по маршруту.

NBA и Intel запускают совместный инвест-проект

Intel

Вечером 5 мая в карьере Леброна Джеймса стало одним легендарным эпизодом больше: он эффектно забросил решающий мяч одной рукой, двигаясь в сторону от корзины. Это дало «Кливленд Кавальерс» преимущество в три победы над «Торонто Рэпторс» в полуфинале Восточной конференции. Технологический гигант Intel запечатлел ключевой момент игры на «Квикен Лоунз Арена» посредством более двух дюжин камер с ультравысоким разрешением для потрясающего воспроизведения в 3D.

Технология Intel — побочный результат от приобретения в 2016 году израильской компании Replay Technologies, специализирующейся на видеотехнологиях, через несколько лет после того, как производитель процессоров с выручкой 64 млрд. долларов вложил в стартап небольшую шестизначную сумму. Intel и НБА хотят найти больше компаний, подобных Replay. Результат: 8 мая компании объявили о планах по созданию NBA + Intel Capital Emerging Technology Investment Initiative. Бренды будут совместно оценивать технологические стартапы по всему миру с точки зрения инвестиций и коммерческого сотрудничества в рамках многолетней программы. По данным Deloitte, в 2017 году венчурные инвестиции в спорте достигли 1,5 млрд. долларов.

«Мы хотим помогать находить, финансировать и продвигать стартапы, которые находятся на стыке спорта, технологий и развлечений, — говорит Говард Райт, глава развития бизнеса в Intel Sports. — Мы хотим создать новый медиамир с эффектом погружения и для этого необходимо оцифровать и персонализировать впечатления от спорта и развлечений».

Райт пришел в Intel в 2015-м, проработав 14 лет в Qualcomm. Его первая позиция после выпуска из Стэнфорда в 1989 году – игрок НБА. Он называет свою трехлетнюю карьеру короткой и непримечательной. «Очень вдохновляет, когда мой бывший и нынешний работодатели объединяются ради чего-то, что может преобразить целую экосистему», — говорит Райт.

Intel и НБА объединились в начале сезона 2017/18, в результате чего Intel стала авторизованным провайдером виртуальной реальности и объемной съемки с обзором 360 градусов для международных партнеров НБА по вещанию. В апреле сфера сотрудничества была расширена — Intel получила статус официального технологического партнера новой профессиональной киберспортивной лиги NBA 2K League, сообщает forbes.ru.

Новый инвестиционный проект еще не сделал никаких вложений, но будет оценивать международные компании на всех этапах развития, фокусируясь на американских фирмах на ранних инвест-стадиях (посевная и раунд А). Интерес представляет все, что угодно – от систем продажи билетов до умных арен и иммерсивного медиа. Большая часть капитала поступит от Intel, но обе компании предоставят интеллектуальную собственность, глобальный охват, стратегическое планирование и развитие бизнеса.

Райт подчеркивает, что это не фонд: капитал, выделенный на эту инициативу, не ограничен. Новый проект станет частью Intel Capital, который инвестировал 12,3 млрд. долларов в 1500 компаний с момента его создания в качестве венчурного подразделения Intel в 1991 году.

НБА давно считалась одной из наиболее технологически продвинутых американских спортивных лиг. В этом сезоне она каждую неделю предлагала подписчикам League Pass просмотр игры в виртуальной реальности на платформе NextVR, и еще 12 игр – во время плей-офф. В начале мая стартовал дебютный сезон NBA 2K League, состоящей из 17 команд. В 2019 году ежегодному саммиту НБА All-Star Technology Summit исполнится 20 лет, и посещение этого мероприятия обязательно для ведущих представителей спорта, медиа и технологий. Владельцы команд НБА Марк Кьюбан, Стив Балмер, Вивек Ранадив, Тед Леонсис, Пол Аллен и Роберт Пера – заработали состояния на технологических предприятиях.

Райт сравнивает новый проект с ускорителем частиц, потому что охват и мощь Intel и НБА, а также некоторые вложения капитала, могут помочь этим стартапам добиться своих целей значительно быстрее. Он ожидает от проекта больших успехов. «Мы думаем, что это исторический момент, — говорит Райт. — Мы имеем смелость полагать, что эффект будет заметен на протяжении многих лет».

Japan Display Inc. анонсировала ВР-дисплей с 1001 пикселем на дюйм

JDI

Japan Display Inc. (JDI), конгломерат по производству дисплеев, созданный Sony, Toshiba и Hitachi, объявил о разработке жидкокристаллического дисплея для очков виртуальной реальности с диагональю 3,25 дюйма, частотой 120 Hz, разрешением 2160×2432 и плотностью пикселей 1001 на дюйм. Первые коммерческие поставки назначены на конец марта 2019 года. Компания также обещает ускорить разработку дисплеев более высокого разрешения для этого типа устройств.

В прошлом году JDI анонсировала дисплей для очков с плотностью 803 пикселя на дюйм, который характеризуется диагональю 3,6 дюйма, разрешением 1920×2160 и частотой 90 Hz. Тогда компания оговорилась, что для уменьшения размера и веса устройств требуются «ещё более компактные ЖК-дисплеи и линзы с ещё большим увеличением».

Новинка следует взятому курсу. Она выполнена по технологии низкотемпературного поликремния на тонкоплёночном транзисторе (LTPS-TFT), отличается малыми задержками на уровне 2,2 миллисекунды при частоте обновления 120 Hz. Для очков виртуальной реальности минимумом считаются 60 Hz, хотя многие устройства, такие как Rift, Vive и PS VR, сделаны под 90-герцовые дисплеи, сообщает holographica.space.

Для сравнения, Vive и Rift используют по паре дисплеев с разрешением 1080×1200 и плотностью 456 пикселей на дюйм. На рынке по плотности пикселей лидирует панель Samsung с 615 точками на дюйм из HTC Vive Pro и Samsung Odyssey. Таким образом, у нового дисплея на 120% больше пикселей на дюйм, чем у Rift / Vive, и на 60% больше, чем у Vive Pro / Odyssey.

Очевидно, в этот раз Japan Display подарила нам точный прогноз развития дисплеев в потребительских устройствах примерно до конца 2019 года.