Домой Блог Страница 2481

Владислав Мартынов выступил соучредителем проекта World Wi-Fi

Wi-Fi

По задумке организаторов, в рамках сети владельцы роутеров будут раздавать интернет всем желающим, получая взамен токены от рекламодателей.

Владислав Мартынов, экс-гендиректор Yota Devices и сооснователь Эфириума, подтвердил информацию о том, что выступил соучредителем проекта.

«World Wi-Fi — один из немногих проектов, основанных на принципах так называемой sharing economy. Этот сектор стремительно растет, и я считаю, что внедрение решений на основе блокчейна значительно его расширит и повысит проникновение блокчейна на быстроразвивающихся рынках»,— прокомментировал свое участие в проекте Мартынов.

World Wi-Fi запустили Ян Сепиашвили и Илья Яшин, в прошлом — сооснователи Radius Wi-Fi и Adrenta . Согласно концепции авторов, проект будет основан на международной сети частных и корпоративных роутеров. Владельцы роутеров будут раздавать бесплатный Wi-Fi и получать вознаграждение в токенах WeToken за рекламу, просмотренную пользователями. Рекламодатели же получат возможность транслировать рекламу подходящей аудитории и следить за показателями успешности рекламных компаний, сообщает bitnovosti.com.

Авторы проекта надеются расширить охват сети на всех страны Евросоюза, Азии, Америки и Австралии, постепенно, в течение двух лет, подключив к своей блокчейн-платформе не менее 20 млн. роутеров и достигнув годового оборота в 1 млрд. долларов.

Barracuda анонсировала облачный сервис для обеспечения информационной безопасности веб-сайтов

Barracuda

16 мая 2018 года компания Barracuda Networks анонсировала облачный сервис для обеспечения информационной безопасности веб-сайтов и приложений. Решение представляет собой межсетевой экран прикладного уровня, специально ориентированный на интернет-приложения (web application firewall) и предлагаемый в качестве сервиса (без установки на компьютерные системы клиентов).

Услуга под названием Barracuda WAF-as-a-Service предоставляет защиту от кибератак седьмого уровня, DDoS-атак, внедрения SQL-кода, уязвимостей «нулевого дня» и из числа OWASP Mobile Top 10, атак, использующих XML или JSON и др.

Разработчики утверждают, что решение, построенное на проверенных технологиях безопасности веб-приложений Barracuda, упрощает и ускоряет развертывание защиты. Разработчики ПО могут использовать ее уже на стадии создания продукта и в дальнейшем, уменьшая или вовсе устраняя необходимость вручную тестировать код.

Barracuda WAF-as-a-Service позволяет полностью контролировать и настраивать политики безопасности для каждого приложения. Базовый уровень защиты включает автоматическое исправление уязвимостей, а можно пользоваться предварительно созданными шаблонами для защиты популярных приложений, вроде WordPress и SharePoint. Шаблоны при необходимости можно корректировать, сообщает tadviser.ru.

В пресс-релизе производителя подчеркивается, что WAF-as-a-Service обеспечивает защиту веб-приложений корпоративного уровня и экономит деньги клиентов, поскольку им не нужно развертывать ИБ-оборудование и управлять им.

Сервис использует технологию Barracuda Vulnerability Remediation Service (BVRS), при помощи которой ИТ-администраторы могут отслеживать и автоматически устранять уязвимости веб-приложений.

Комментируя запуск WAF-as-a-Service, аналитики Gartner отметили, что растет спрос на сервисные предложения, в том числе IaaS, что создает для участников рынка, вроде Barracuda, не только дополнительные риски, но и возможности для роста и создания новых продуктов.

PayPal покупает iZettle за 2,2 млрд. долларов

PayPal PYUSD

17 мая 2018 года PayPal сообщила о покупке iZettle за 2,2 млрд. долларов. Это приобретение стало самым крупным в истории американской платежной системы.

По словам президента PayPal Дэна Шульмана, эта сделка позволит объединить опыт iZettle в работе с малым бизнесом и надежность PayPal, деятельность которой имеет глобальные масштабы. Цель PayPal — обеспечить комплексное предложение для ритейлеров, которые хотят вести продажи как в традиционных магазинах, так и онлайн, отметил он.

О продаже iZettle было объявлено спустя чуть больше недели после того, как компания сообщила о планах выйти на биржу в конце мая или начале июня 2018 года. В рамках IPO шведский стартап рассчитывал привлечь около 230 млн. долларов. и получить оценку рыночной капитализации в размере от 1,1 млрд. долларов, сообщает tadviser.ru.

Один из основателей и гендиректор iZettle Якоб деГеер говорит, что при создании компании ее продавать не планировалось, однако сделка с PayPal, по его словам, станет «отличным способом продолжить развитие идей». iZettle надеется ускорить свою международную экспансию, в том числе на американском рынке, объединив усилия с PayPal.

Якоб деГеер продолжит руководить iZettle и будет отчитываться перед операционным директором PayPal Биллом Реди.

Поглощение iZettle поможет PayPal компенсировать сокращение сотрудничества с одним крупнейших для компании источников клиентов и доходов — eBay. В начале 2018 года eBay сделала Adyen основной платежной системой eBay вместо PayPal, однако посетители eBay смогут оплачивать покупки при помощи PayPal по меньшей мере до июля 2023 года.

До конца 2018 года затраты на майнинг биткоина составят около 0,5% общего энергопотребления нашей планеты

майнинг

По словам эксперта, результаты исследования которого публикованы в научном журнале Joule, в настоящее время блокчейн биткоина потребляет порядка 2,55 GW электричества и уверенно движется к отметке в 7,67 GW в будущем. Для сравнения, вся Ирландия потребляет 3,1 GW, Австрия — 8,2 GW. Как отмечает де Фрис, в этом плане у биткоина сейчас «огромная проблема и она очень быстро увеличивается, однако разработки вроде Lightning Network способны помочь в ее решении».

Как отмечает издание, на вычисления, необходимые для добычи биткоина, в той же Исландии, например, уже уходит больше электроэнергии, чем потребляют обычные граждане страны. В то же время дискуссия о том, насколько майнинг криптовалют вредит окружающей среде, никак не утихнет.

«Даже половина процента — уже шокирующая цифра. Это огромная разница по сравнению с традиционной финансовой системой. И этот растущий спрос на электричество точно не поможет в борьбе с климатическими проблемами», — уверен де Фрис.

В его исследовании отмечается, что в настоящее время уже можно обозначить несколько типов биткоин-майнеров, отличающихся объемами потребления энергии. Впрочем, «точный подсчет электричества, которое уходит на добычу биткоина, до сих пор остается очень сложной задачей». В качестве среднего арифметического де Фрис использовал системы Antminer от китайского производителя Bitmain, сообщает forklog.com.

Главной задачей своего отчета ученый называет тот факт, что он способен «катализировать обсуждение», поскольку раньше подобных исследований не проводилось. По словам де Фриса, миру необходима «более научная дискуссия о том, в каком направлении движется сеть биткоина».

Напомним, ранее технологический гигант IBM объявил о партнерстве со специализирующимся на экологических решениях финтех-стартапом Veridium Labs, чтобы совместно токенизировать квоты на выброс углерода.

Финансовый гигант Goldman Sachs заявил о запуске собственной криптовалюты

Goldman Sachs

Принадлежащий Goldman Sachs платёжный стартап Circle заявил о запуске собственной криптовалюты. Circle USD Coin будет привязана к доллару.

Эта криптовалюта станет первой, запуском которой занимается один из лидирующих мировых банков — институт, противостоять которому призваны первые криптовалюты. Привязкой к курсу доллара США создатели намерены достичь ценовой стабильности и надёжности. Владельцы Circle USD Coin должны иметь количество долларов, равное количеству «монет».

«Ценовая стабильность криптовалюты критически важна для всеобщего внедрения блокчейн-технологий для платежей, а также для развития финансовых договоров на основе смарт-контрактов», — заявили создатели криптовалюты в пресс-релизе.

В некотором роде новинка похожа на очередной платёжный сервис, который даёт альтернативу традиционному способу платежа, но критически не отличается от него. Такой продукт может стать важным шагом во «взрослении» технологии и расширении возможностей использования криптовалют традиционным бизнесом, сообщает dev.by.

Ранее Circle объявили о завершении нового инвестиционного раунда в 110 млн. долларов. Его лидером стал крупный игрок биткоин-рынка Bitmain.

Немецкий автопроизводитель показал первый эскиз своего флагманского электромобиля BMW iNEXT

BMW

Ежегодное общее собрание правления BMW было отмечено демонстрацией концепции первоначального дизайна электромобиля BMW iNEXT, который представил председатель правления BMW AG Харальд Крюгер.

Чистый электромобиль BMW iNEXT будет выпускаться на заводе Dingolfing с 2021 года. На данный момент об электромобиле известно очень мало, за исключением того, что он вдохновлен концептом Vision Next, для него планируется 700 километровый диапазон запаса хода и он является по словам руководства ключевым проектом для будущего развития компании. По словам Харальда Крюгера ставки на проект очень высоки, поскольку в нем объединят все ключевые технологии бренда, чтобы отразить свое видение мобильности будущего в одном транспортном средстве, сообщает hevcars.com.ua.

iNEXT будет полностью электрическим, а также предложит самый высокий уровень автономного вождения.

Важным свидетельством серьезности проекта, является сам факт демонстрации концепта крупнейшим акционерам BMW, что равнозначно демонстрации дорожной карты развития бренда на ближайшие годы.

Джек Ма: биткойн — пузырь, но к блокчейну это не относится

биткойн

Джек Ма, основатель гиганта в сфере электронной коммерции Alibaba, выступая на международной конференции «2nd World Intelligence Conference» в Тяньцзине 16 мая, упомянул о том, что несмотря на то, что по его мнению, биткойн является пузырем, к блокчейну это утверждение не относится.

Ма рассказал о том, что исследует технологию уже несколько лет и верит в ее потенциал, как безопасного хранилища данных для участников различного уровня: от государственного и корпоративного до частного. Тоже самое справедливо и для больших данных, отмечает Ма. Глава корпорации подчеркнул, что безопасность данных является приоритетом для Alibaba, которая отчиталась о прибыли в 39,9 млрд$ за последний фискальный период, в то время как оборот компании измеряется триллионами транзакций.

Ма с сожалением отметил, что растущий интерес к новой технологии, преимущественно, исходит от спекулянтов, которые расценивают иновацию, как неосвоенную золотую жилу. Ма ранее уже высказывался о биткойне — в период взлета его стоимости, в декабре прошлого года:

«Я ничего не знаю о биткойне. Я весьма озадачен. Если это действительно будет работать, то правила международной торговли и финансовых операций неизбежно подвергнутся изменениям. Я не думаю, что мы к этому готовы. Так что я по-прежнему развиваю Alipay, с акцентом на доллар и евро…У нас есть исследовательская группа, которая изучает блокчейн, но биткойн — это не то, к чему я стремлюсь. Нам нет дела до биткойна».

В прошлом году Джек Ма был признан самым богатым человеком в Азии, в соответствии с данными Bloomberg: его состояние оценивается в 41,8 млрд долларов. Популярное платежное приложение Alipay от Alibaba обслуживает 450 млн пользователей.

В начале прошлого лета представители платежной компании Alipay объявили о возможном выпуске облачной блокчейн-платформы, вместе с тем опровергнув слухи о возможном проведении ICO.

Microsoft отключает старые версии Skype на Windows 10

Microsoft

В мае 2018 года стало известно о прекращении работы старых версий Skype для операционной системы Windows 10. Компания Microsoft попросила пользователей мессенджера обновить его.

Установка наиболее актуальной версии Skype нужна пользователям Windows 10 для того, чтобы продолжить пользоваться сервисом и не потерять какие-либо данные. Обновиться нужно до 25 мая 2018 года, иначе установка последней версии Skype по истечению этого срока может привести к тому, что пользоваться мессенджером придется с нуля. То есть, в частности, потеряется вся переписка.

« Мы заметили, что вы используете версию Skype для Windows 10, которая больше не будет работать после 25 мая 2018 года. Во время обновления может пострадать история прежних разговоров. Если вам нужна помощь в создании резервной копии вашего чата, свяжитесь с нами. Не удалось обновиться? Предоставьте нам больше информации, — говорится в письме, которое Microsoft рассылает пользователям Skype. »

Microsoft выбрала 25 мая днем отключения старых версий Skype неслучайно. Тогда же вступит в силу европейский регламент защиты персональных данных (GDPR), который накладывает ограничения на бизнес-процессы организаций в области работы с персональными данными. Крупные социальные сети и мессенджеры, включая Skype, вовсю готовятся к нововведениям. Так, WhatsApp ранее объявил об обновлении пользовательского соглашения в связи с вступлением в силу GDPR, сообщает tadviser.ru.

Вероятно, намерения Microsoft удалить пользовательские данные в старых версиях Skype связаны с этим регламентом. Компания предлагает достаточно удобные способы поддержания программы в актуальном состоянии, поэтому отказ от прежних версий, вероятно, не окажет большого влияния на пользователей по всему миру, отмечает Softpedia.

10 VFX-достижений киновселенной Marvel

Marvel

Прошло 10 лет с тех пор, как Роберт Дауни-мл. в первый раз предстал в образе Тони Старка в «Железном человеке». Тогда, чтобы убедить режиссера Джона Фавро возглавить проект, графику нужно было сделать как можно качественнее, так что студия ILM превзошла сама себя и заработала первую из восьми номинаций на «Оскар» для киновселенной Marvel.

Спустя 18 фильмов «Мстители» продолжают свое победное шествие по кинотеатрам, теперь уже с фильмом «Война бесконечности». VFX-эффекты в кинокомиксах достигли нового уровня и демонстрируют невероятные успехи в создании моделей, шейдеров, освещении, рендеринге, захвате движения и лицевой анимации, а также симуляции.

Возможно, Marvel удастся получить свой первый «Оскар» за Таноса, главную звезду «Войны бесконечности», которого отлично сыграл Джош Бролин, прошедший через motion capture и анимацию в Digital Domain и Weta Digital. В честь 10-летия киновселенной, приводим 10 ее главных достижений в том, что касается компьютерной графики.

«Железный человек» (2008)

Создать Железного человека, который одновременно и соответствовал бы своему прототипу из комиксов и вписывался в реалистичное видение Джона Фавро, было гораздо сложнее, чем казалось на первый взгляд. ILM (под присмотром Бена Сноу) и супервайзер Джон Нельсон взялись за работу, создав впечатляющий демо-рил. Stan Winston Studios создала практический костюм Железного человека, который Дауни-мл мог носить на съемочной площадке. Сами по себе доспехи (созданные на основе дизайна художника комиксов Ади Гранова) были невероятно красивы и могли похвастаться полировкой дорогого спортивного автомобиля, которую VFX-команда долго пыталась повторить. Тем не менее сам персонаж должен был двигаться с легкостью и не казаться неуклюжим.

Дауни чаще всего носил лишь часть брони, тогда как все остальное дорисовывали с помощью CG с использованием данных захвата движения и ручной анимации. На сиквеле ILM работала гораздо дольше, повысив реалистичность. Главным достижением была интеграция шейдера, сохранявшего ресурс вычислительных систем, вместе с HDRI-освещением.

«Первый мститель» (2011)

Хотя история становления Стива Роджерса/Капитана Америки не требовала серьезного вмешательства VFX, вступление фильма, где главный герой еще был худой, потребовало технологического прорыва. Lola Visual Effects, специализирующаяся на «омолаживании» актеров, представила новую идею — манипуляцию 2D. Она заключалась в том, чтобы брать неподвижные изображения, и «заворачивать» в них предметы, таким образом делая накачанного Криса Эванса хилым на вид. Это потребовало от Lola на постпродакшне точной покадровой работы.

«Мстители» (2012)

Популярный кроссовер Джосса Уидона подчеркнул мотив неблагополучной семьи, свойственный всей серии. Самым заметным достижением ILM здесь была анимация Халка в исполнении Марка Руффало, чтобы персонаж был похож на актера и повторял его игру. В особенности Уидон хотел, чтобы альтер-эго ученого располагал к себе зрителей.

В результате ILM пустила в ход все свои разработки по анимации за последние 10 лет, захватывая движения актера как на съемках, так и в павильоне. Все детали были важны: даже глаза, зубы и язык. Кроме того, ILM сделала зеленый цвет кожи гиганта менее насыщенным, чтобы тот лучше сочетался с остальными членами команды, а также добавила бородку и седоватые виски, как у самого Руффало.

«Первый мститель: Другая война» (2014)

С приходом братьев Руссо кинематографическая вселенная Marvel стала мрачнее, приобретя очертания конспирологического триллера. Это касалось экшна и техники на экране. ILM создала самую большую CGI-модель за свою историю — Хэликэрриер. Он был больше 400 метров в длину и оснащен футуристическим оружием. Кроме того, турбиновые двигатели заменили репульсорами Старка.

«Стражи галактики» (2014)

Успех юмористической фантастики, в чем-то отдаленно напоминающей «Звездные войны», стал неожиданностью. Публика полюбила Звездного лорда и его команду: Гамору, енота Ракету, Дракса и Грута. Фильм также представил зрителю Таноса (озвученного Джошем Бролиным). Саркастического енота анимировала Framestore, тогда как гуманоидным деревом занималась MPC.

Команда потратила больше шести месяцев, разрабатывая персонажа, который требовал сложного моделирования, работы с ригами и анимацией. Каждая из веток Грута анимировалась отдельно, чтобы они казались жесткими и «деревянными». Поскольку герой говорил только одну фразу — «Я есть Грут» — особое внимание студия уделила человечной мимике и глазам.

«Первый мститель: Противостояние» (2016)

Братья Руссо вернулись к началу третьей фазы киновселенной. На этот раз в центре истории был конфликт Капитана Америка и Железного человека, а главной сценой стала битва «стенка-на-стенку» в аэропорту, в которой участвовало несколько новичков: Человек-паук, Черная пантера и Человек-муравей. ILM было необходимо понять сильные и слабые стороны каждого героя и правдоподобно их показать, сообщает tvkinoradio.ru.

На эту задачу сильно повлияло увеличение Человека-муравья, а также то, что Человек-паук применил против него стратегию повстанцев из фильма «Империя наносит ответный удар», связав ноги паутиной. Питера Паркера нужно было показать убедительно и в соответствии с законами физики.

«Доктор Стрэндж» (2016)

С этим фильмом Marvel впервые погрузилась в сверхестественное. А это значит, что волшебнику, которого сыграл Бенедикт Камбербэтч, требовался абсолютно новый набор VFX-трюков. Студия нашла вдохновение в комиксах о Докторе Стрэндже, сделанных художником Стивом Дитко, а также позаимствовала эффект складывающегося города из «Начала» Кристофера Нолана. ILM на этом не остановилась и для финальной схватки применила технологию массового повторения на математическом уровне с использованием бесконечно сложных фракталов.

«Стражи Галактики. Часть 2» (2017)

По части VFX в сиквеле «Стражей» выделяются два персонажа: Малыш Грут и Эго (Курт Рассел), отец Питера Квилла, живая планета, принявшая человеческую форму (Lola занималась флешбэком с «помолодевшим» Расселом). Тем не менее самой сложной частью работы с Эго занималась Weta Digital, которой предстояло создать внутреннюю часть планеты, а также различные трансформации во время финальной битвы с Квиллом. Здесь снова пришлось применять сложные фракталы, однако технология была более гибкой. Чтобы фильм не получил взрослый рейтинг R, Weta уменьшила количество «расчлененки», превращая куски тела в частицы песка.

Framestore, в свою очередь, сделала Малыша Грута больше похожим на инопланетянина, а его движения — более плавными, особенно в самой первой сцене.

«Тор: Рагнарёк» (2017)

В попытке сделать Тора смешнее, режиссер Тайка Вайтити столкнул его с Халком, и дал в напарники живую скалу — Корга, которого сыграл сам новозеландский постановщик.

Поединок Тора и Халка потребовал тщательно проработанной хореографии и профессионального участия ILM. Движения Халка были более уверенными и ограниченными, так что в кадре не было полетов. Самое важное, студии пришлось работать с разницей в размере этих персонажей: они наняли каскадера небольшого роста, который играл Тора во время mocap-сессий. ILM также внесла изменения во внешний вид Халка, придав ему более «подтянутый» вид и сделав новую прическу.

«Черная пантера» (2018)

Создавая вымышленную страну Ваканду в недавнем хите «Черная пантера», студия глубоко погрузилась в африканскую культуру. Супервайзер VFX Крейг Хаммек изучал 500-страничную библию художника-постановщика Ханны Бичлер, а затем его команда создавала городские пейзажи для кварталов, которые ассоциируются с одним из пяти племен страны, а также — экстерьерные и интерьерные кадры дворца.

Самым креативным стал культурный центр столицы, сосредоточение афрофутуризма. Он сухой и пыльный, но, в то же время, урбанистичный, с пышной зеленью, которая растет из высоких зданий. Фильм принес африканскую эстетику в мейнстрим.

Azercell выберет лучший стартап Азербайджана, предоставив возможность получить 1 млн. долларов

При организационной поддержке Центра инноваций и предпринимательства Barama ООО Azercell Telekom и PASHA Bank в Азербайджане состоится местный отборочный тур VI конкурса «Seedstars World». 8 июня 2018 года в Университете ADA 10 лучших стартапов Азербайджана получат возможность представлять нашу страну на Саммите Seedstars и побороться за 1 млн. долларов. Согласно правилам, в конкурсе могут принимать участие стартапы, функционирующие менее двух лет, разработавшие за указанный срок реальную продукцию, а также обладающие региональным и глобальным потенциалом роста. Стартапы, отвечающие данным критериям, должны зарегистрироваться до конца мая, перейдя по ссылке https://www.seedstarsworld.com/event/seedstars-baku-2018.

Целью Seedstars в проведении мероприятия является привлечение внимания к предпринимателям в развивающихся странах, специализирующихся, в частности, на решениях, отвечающих принципам устойчивого развития ООН. Seedstars посещает более 65 стран для определения самых инновационных и креативных стартапов, создавая им возможность приобрести инвестиционный капитал в размере до 1 млн. долларов и установить связи с инвесторами и наставниками из различных стран мира на международном саммите, который традиционно проходит в Швейцарии. Предыдущими участниками были привлечены инвестиции в размере свыше 92 млн. долларов и созданы более 2100 новых рабочих мест.