Домой Блог Страница 2095

Toshiba Memory представила память XL-FLASH

Toshiba XL-FLASH

Компания Toshiba Memory представила память XL-FLASH, для применения в устройствах хранения для дата-центров и накопителях корпоративного класса.

В основе памяти XL-FLASH — технология BiCS FLASH 3D, при этом предусматривается хранение только одного бита информации в ячейке (SLC).

По сути, XL-FLASH предстоит занять промежуточное положение между DRAM и NAND. По сравнению с обычной флеш-памятью NAND новые изделия обладают значительно меньшими задержками (менее 5 мс на операциях чтения), более высокой скоростью передачи данных и более высокой емкостью хранения. Если же сравнивать с DRAM, то цена XL-FLASH в расчете на единицу данных окажется существенно ниже. XL-FLASH может составить конкуренцию памяти 3D XPoint и продуктам Intel Optane Memory на ее основе.

Поначалу Toshiba Memory наладит выпуск 128-гигабитных кристаллов XL-FLASH в массиве из двух, четырех и восьми штук в одном корпусе. Емкость составит 32, 64 и 128 Gb.

Пробные поставки образцов будут начнутся в сентябре, а массовое производство ожидается в 2020 году. Цена пока не раскрывается.

Azercell провел пресс-конференцию, посвященную проекту «Цифровой Мир в регионах»

Azercell

5 августа лидер телекоммуникационного рынка Азербайджана ООО “Azercell Telekom” провел пресс-конференцию, посвященную проекту компании “Цифровой Мир в регионах”. Проект, который был встречен с большим интересом, начался с визита в Нахичевань и уже состоялся в Шаруре, Ордубаде, Губе, Хачмазе и Гусаре. Отметим, что в рамках этого проекта компания Azercell, целью которой является обеспечение более доступного пользования инновациями цифрового мира, планирует посетить около 30 городов и районов нашей страны.

Выступивший на пресс-конференции президент ООО “Azercell Telekom” Вахид Мурсалиев отметил, что этот проект невозможно было бы реализовать без интернета и непрерывной связи . “Поэтому мы усилили и расширили сеть 4G по всей стране, чтобы обеспечить равные технологические возможности и сделать высокоскоростной интернет доступным для жителей всех регионов республики. Отмечу, что только за последние полгода мы вложили в развитие телекоммуникационной отрасли в стране более 63 миллионов манатов. За этот период было установлено 1007 новых станций LTE в 57-ми регионах страны, включая Баку и Абшерон. При этом общее количество станций нашей компании превысило 7000″, — подчеркнул В. Мурсалиев.

“В рамках проекта демонстрируются технологические инновации, облегчающие образ жизни людей и доступность услуг, которая достигается путем применения технических возможностей мобильных устройств», — отметил в своем выступлении  руководитель Бизнес-структуры Потребительского Сегмента ООО ”Azercell Telekom», Красимир Генов.

Нигяр Шихлинская, руководитель отдела Корпоративных Коммуникаций ООО “Azercell Telekom», в своем выступлении рассказала о социальной стороне проекта. Так, «Мобильная Глазная Клиника” и “Мобильная Стоматологическая Клиника” Azercell, которые на протяжении своей деятельности оказали помощь десяткам тысяч людей, совместно с врачами Общественного Объединения  »Xəzər Qayğıkeşlik Layihəsi», организовали бесплатное медицинское обследование и лечение в школах-интернатах и детских домах, присоединившись к поездкам в регионы в рамках проекта “Цифровой Мир в регионах”.  Кроме того, компанией Azercell детям также были розданы школьные сумки, школьные принадлежности и другие подарки. Также, Нигяр Шихлинская рассказала о последних достижениях компании в расширении сети 4G. Она отметила, что за последние полгода Azercell достиг 86,2% роста в охвате населения, и 61,4% роста в географии покрытия в 57 городах и регионах Азербайджана. Н. Шихлинская также отметила, что ежедневное использование данных LTE увеличилось на 49,6%, а скорость загрузки и передачи LTE — до 16%.

Пресс-конференция завершилась осмотром мобильных клиник компании Azercell.

NIO и Razer представили электрический кроссовер для геймеров ES6 Night Explorer Limited Edition

NIO ES6 Night Explorer Limited Edition

Китайская компания NIO и производитель игрового оборудования Razer объявили о начале сотрудничества и представили первый совместный проект. На выставке ChinaJoy компании показали ориентированную на киберспортсменов версию электрического кроссовера ES6 под названием Night Explorer Limited Edition.

NIO ES6 Night Explorer Limited Edition

От базового NIO ES6 Performance Edition версия Night Explorer Limited Edition отличается декором: внедорожник окрашен в фирменные цвета Razer, оборудован тормозными суппортами зеленого цвета, украшен логотипом фирмы, карбоновыми декалями и особыми логотипами. Электрокар оснащен интеллектуальным помощником NOMI, системой полуавтономного вождения NIO Pilot и адаптивной пневмоподвеской.

Версия Performance — это два электромотора суммарной мощностью 544 л. с. и 725 Нм крутящего момента. Батарея на 84 киловатт-часа обеспечит запас хода 510 км по циклу NEDC. Заявленное время разгона до «сотни» — 4,7 сек. NIO указывает еще один параметр: тормозной путь со 100 км в час составляет 33,9 м.

NIO ES6 Night Explorer Limited Edition будет выпущен в количестве 88 единиц (продажи начались при запуске) и будет стоить на пару тысяч долларов больше, чем обычный ES6 Performance Edition — 487800 юаней (около 67400 долларов).

NIO стал также официальным членом Razer eSports, и теперь компании будут сотрудничать в различных областях.

В Баку стартовала Международная Олимпиада по информатике среди школьников IOI 2019

IOI 2019

5 августа в Баку стартовала 31-я Международная Олимпиада по информатике IOI 2019. Участие в ней принимают более 360 школьников из 88 стран мира. Всего же ожидается участие более 600 гостей со всего мира. Основная команда от Азербайджана представлена учениками Лицея физики, математики и информатики при Министерстве образования Абуталыбом Намазовым, Мурадом Эйнизаде и Ибрагимом Тагизаде, а также учеником Лицея им. академика Зарифы Алиевой при Министерстве образования Фархадом Азимовым. Вторая команда включает ученицу Лицея физики, математики и информатики при Министерстве образования Фатиму Омарову, ученика школы «Dünya» при Университете «Xəzər» Азиза Гусейнова, ученика Лицея им. академика Зарифы Алиевой при Министерстве образования Гусейна Гаджиева, а также ученика средней школы №269 города Баку Амина Джалилова.

Организаторами IOI 2019 в Баку выступают Университет ADA, Министерство образования и Министерство транспорта, связи и высоких технологий.

В ходе пресс-конференции, посвященной старту олимпиады, Министр образования Азербайджанской Республики Джейхун Байрамов отметил, что официальное открытие мероприятия состоится в тот же день позже в Международном конгресс-центре. Основным же местом проведения соревнований станет Гимнастическая арена. «Вопросы и задания для участников олимпиады, как это происходит ежегодно, подготовлены специально сформированным для этих целей Международным научным комитетом. Все задания неоднократно просматривались квалифицированными специалистами», — добавил он, отметив, что нет оснований предполагать наличие каких-либо проблем с заданиями или же технических проблем.

IOI 2019

Основные этапы соревнования пройдут 6 и 8 августа. Каждый из этапов состоит из 3-4 заданий, которые будут представлены всем участникам на большом экране в режиме on-line. На выполнение заданий отводится 5 часов. Максимальное количество баллов, которое могут набрать участники равно 300. «К концу вторника будут известны предварительные итоги первого этапа, и уже утром 9 августа планируется официально огласить финальные итоги Олимпиады», — отметил Джейхун Байрамов. Министр также отметил, что, помимо соревнований, программа IOI в Азербайджане предусматривает обширное ознакомление всех участников и гостей с основными достопримечательностями страны, ее историей, культурой и традициями.

С полным графиком работы IOI 2019 вы можете ознакомиться по этой ссылке.

Acer выступает официальным спонсором Международной Олимпиады по информатике в Азербайджане

Acer

В качестве официального спонсора Международной олимпиады по информатике 2019 года Acer выступает единственным поставщиком ноутбуков для участников и организаторов и оказывает техническую поддержку мероприятию, которое проходит с 4 по 11 августа в Баку.

Стремление внести позитивный вклад в развитие общества стало основой долгосрочной миссии Acer «Преодоление барьеров между людьми и технологиями». Взятое компанией обязательство улучшать образование с помощью современных технологий подтверждается тем, что Acer стал официальным спонсором Международной олимпиады по информатике до 2021 года, из года в год обеспечивая конкурс ИТ-оборудованием и технической поддержкой.

«Поддержка Международной олимпиады по информатике — один из способов Acer помочь молодым талантам стать успешными и разделить достигнутый успех с обществом», — сказал Григорий Низовский, вице-президент Acer по Кавказу, Центральной Азии, России и Турции. «Мы очень гордимся тем, что являемся частью этой значимой инициативы, которая сегодня поддерживает молодые таланты, которые завтра станут лидерами. Для соревнований мы выбрали ноутбуки Acer Aspire 3 с выделенной цифровой клавиатурой, которая позволит участникам легко работать и решать алгоритмы наиболее эффективным способом».

По завершении олимпиады Acer планирует передать 450 ноутбуков Aspire Университету ADA и Министерству образования Азербайджана. Университет ADA будет использовать их для оснащения двух новых лабораторий в Школе информационных технологий и инженерии, а Министерство образования планирует использовать ноутбуки для поддержки пилотного проекта «Цифровые навыки» для обучения информатике в школах Азербайджана.

Григорий Низовский

Acer и Международная олимпиада по информатике поддерживают интерес молодых людей к информатике (компьютерным наукам) и информационным технологиям, а также поощряют, объединяют и продвигают наиболее талантливых из них. Конкурс 2019 года будет проходить в Бакинском Конгресс центре, а церемония закрытия — Центре Гейдара Алиева, одном из шедевров современной архитектуры, что является отражением высокого уровня инноваций и умений участников события.

Международная олимпиада по информатике — одна из пяти международных научных олимпиад и один из самых престижных конкурсов по информатике в мире. Каждая страна-участница выбирает команду из четырех участников вместе с руководителем группы и заместителем руководителя. На протяжении двух дней конкурса участники соревнуются индивидуально в решении ряда алгоритмических задач. Каждый день студентам дают три задачи, которые они должны решить в течение пяти часов.

Представлен новый сайт Союза кинематографистов Азербайджана

сайт Союза

Компания RENLEY разработала официальный сайт Союза кинематографистов Азербайджана.

Ресурс расположен по адресу https://aki.az. Посетители ресурса смогут ознакомиться с последними новостями, информацией о текущей деятельности организации, ее историей и составе Союза. Контент доступен на азербайджанском, русском и английском языках.

В компании RENLEY отмечают, что в рамках реализации проекта был оказан полный комплекс услуг по организации представительства структуры в интернете и социальных сетях.

Основной целью Союза Кинематографистов Азербайджана является развитие национального кино как составной части национальной культуры и мирового кино.

Использование Linux в Steam снижается

Steam Linux

Steam Play продолжает улучшаться и запускать все больше игр Windows на Linux, однако последние ежемесячные данные Valve из Steam указывают на снижение использования этой ОС для игр.

Как оказалось, в числе пользователей Steam всего 0,79% пользователей Linux. При этом не исключено, что в будущем доля повысится, когда Valve выпустит конечные решения OpenVR, ACO, Proton и связанные с ними проекты. Возможно, тогда удастся улучшить игровую экосистему Linux.

Другие данные указывают, что доля macOS в Steam занимает 2,93%, а Windows — 96,28%. При этом следует напомнить, что на днях была выпущена версия Proton 4.11 на основе Wine 4.11. В этой сборке внимание уделили оптимизации многопоточных игр и общему снижению нагрузки.

Фрэнки Запата перелетел Ла-Манш на реактивном ховерборде

Zapata

14 июля 2019 года на военном параде во Франции в честь взятия Бастилии была представлена летающая платформа Flyboard Air, разработанная компанией Zapata, основателем которой является изобретатель Фрэнки Запата (Franky Zapata). Устройство способно развивать скорость до 200 км/ч, подниматься на высоту до 3 км, летать без остановки на протяжении 30 минут и перевозить человека вместе с грузом общей массой 200 кг. 25 июля 2019 года Запата совершил первую попытку перелетать Ла-Манш на Flyboard Air, но она оказалась неудачной. В начале этого месяца Запата повторно стартовал с пляжа в Сангатте, недалеко от французского города Кале и пролетев 35,4 км за 22 минуты приземлился в заливе Святой Маргарет в британском Дувре. Встречающей его толпе изобретатель рассказал, что скорость ховерборда достигала 170 км/ч.

https://www.facebook.com/forbesrussia/videos/428859601103490/

Во время первой попытки преодолеть Ла-Манш Фрэнки Запата упал в воду в процессе состыковки с лодкой, которая везла дополнительный рюкзак с топливом. Но в этот раз дозаправка прошла без проблем благодаря использованию более крупной лодки, которую сопровождало три вертолета.

Новые роуминг-пакеты Nar для любителей путешествий

Nar

Nar предлагает 4 доступных роуминг-пакета для путешественников, созданных с учетом пожеланий своих абонентов. Пакет «Роуминг 9» предлагает своим абонентам 500 Мb интернета, пакет «Роуминг 15» — 500 Мb интернета и 50 минут разговоров, пакет «Роуминг 18» — 1 Gb интернета, а пакет «Роуминг 28» — 1 Gb интернета и 100 минут разговоров. Стоит отметить, что переписка в мессенджере WhatsApp в пакетах «Роуминг 18» и «Роуминг 28» полностью бесплатна. Услуги в рамках данных пакетов доступны для абонентов, находящихся в Турции, Грузии, России, Объединенных Арабских Эмиратах и Украине. Пакеты «Роуминг 9» и «Роуминг 15» действительны в течение 5 дней, а срок действия пакетов «Роуминг 18» и «Роуминг 28» составляет 15 дней. Более подробную информацию о роуминг-пакетах можно получить на сайте nar.az или отправив «R» на короткий номер 777.

Искусственный интеллект научили подбирать партнеров для свидания

интеллект

Стартап из Денвера разработал приложение AIMM. В его основе лежит искусственный интеллект, который может сам подбирать пользователю партнера для свидания.

Сначала пользователь должен побеседовать с голосовым помощником AIMM. Рассказать ему, в каком доме хотелось бы жить, любит ли человек кошек, чем мог бы удивить потенциального партнера и другое. Так алгоритм составляет профиль пользователя. После этого программа выберет человека, с которым стоит пойти на свидание и поможет сделать выводы о встрече.

Приложение просит обратную связь от пользователей. Вы можете рассказать что почувствовали на свидании, что вам понравилось и не понравилось. Если вы поставили высокую оценку для этого человека, а он — для вас, то вы сможете назначить новое свидание.

При этом, если симпатия не взаимна, то приложение может слегка подтолкнуть пользователя «двигаться дальше».

Создатель приложения Кевин Теман надеется, что AIMM сможет добавить конкуренцию в индустрию онлайн-знакомств, где сейчас доминирует Match Group, принадлежащая IAC. Среди их продуктов — Match, Tinder, OkCupid и Plenty of Fish.