Домой Блог Страница 2014

Adobe предлагает большую библиотеку шрифтов для iPhone и iPad

Adobe

Сервис Adobe Creative Cloud включает около 20 приложений, а также видеоуроки и огромную библиотеку шрифтов. Теперь подписчики сервиса смогут использовать любой из 17000 шрифтов в совместимых приложениях на iPhone и iPad, работающих под управлением iOS 13.1 или более поздней версии.

Ранее многие шрифты были доступны эксклюзивно пользователям, теперь же качественными шрифтами сможет пользоваться большая аудитория. Установка шрифтов представляла собой непростой процесс, но с недавних пор компания решила упростить это, создав специальный пользовательский API. Все приложения Adobe получили поддержку нового API. Для использования новой возможности нужно перейти в Creative Cloud, открыть вкладку «Шрифты» и выбрать необходимые элементы для синхронизации на устройстве.

Представленные шрифты доступны для личного и коммерческого использования. Это означает, что разработчикам не придется проходить длительный процесс лицензирования. Те, кто не подписан на Creative Cloud, могут получить доступ к 1300 шрифтам, войдя в систему с бесплатным Adobe ID.

Это обновление не выглядит значительным, но оно станет важным шагом к тому, чтобы профессионалы, занимающиеся обработкой графики и видео, активнее использовали iPad в качестве креативного инструмента. Несмотря на то, что у Adobe имеются мобильные версии некоторых приложений, программы для настольных систем продолжают оставаться более эффективными и функциональными.

Blizzard анонсировала Overwatch 2

Overwatch 2 Blizzard

На игровой конференции BlizzCon 2019 компания Blizzard Entertainment помимо Diablo IV, анонсировала Overwatch 2. Сиквел представили ярким анимационным трейлером с участием Трейсер, Уинстона, Мэй и других персонажей вселенной. Оригинальная Overwatch вышла 24 мая 2016 года. Игру выпустили на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Командный шутер имел исключительно многопользовательскую составляющую, тогда как история игрового мира преимущественно раскрывалась за пределами игры через комиксы, рассказы и мультипликационные фильмы, которые повествуют о прошедших событиях. Поклонники игры ждали от Blizzard дальнейшего развития сюжета.

Что известно об игре:

  • В Overwatch 2 появятся сюжетные и героические PvE-миссии, а также система прокачки и дополнительные режимы для соревновательной игры.
  • В режиме PvP для Overwatch 2 появится формат «Натиск», где команде необходимо захватить специального робота и довести его до вражеской базы. Этот режим станет и частью киберспортивных мероприятий.
  • В совместных заданиях разработчики предложат пользователям «сыграть главные роли в истории Overwatch» и «разрешить критические ситуации». За прохождение миссий игроки получат новые способности.
  • Blizzard также сообщила, что в Overwatch 2 будет улучшенная графика и измененные версии персонажей. Ознакомиться с новыми образами героев и сравнить их с оригинальной частью можно пройдя по ссылке.
  • Разработчики объявили о кросс-платформе между Overwatch и Overwatch 2. Игроки разных частей смогут сражаться друг с другом в одних матчах.
  • Компания разрешит перенос прогресса из Overwatch в Overwatch 2.

Анонс Overwatch 2 получил сдержанные отзывы в социальных сетях. Одним из самых популярных мнений стало то, что разработчики пытаются второй раз продать одну и ту же игру.

Overwatch 2 будет запущена в следующем году.

В Китае 100 млн. человек подключились к системе оплаты покупок лицом

китае

В Китае на смену мобильным платежам по QR-кодам приходит система распознавания лиц. Уже 100 млн. китайцев привязали фото лица к своему мобильному кошельку для удобства расчетов в торговых точках.

Сообщается, что около 1 тыс. магазинов сети Seven-Eleven в южных районах Китая, включая провинцию Гуандун, используют для оплаты систему распознавания лиц. Около 10% покупателей в магазинах Seven-Eleven в деловом центре провинции — городе Гуанчжоу — уже совершают покупки с помощью системы. Для этого им достаточно просто посмотреть в камеру на кассе торговой точки.

Однако несмотря на кажущееся удобство нового способа платежа, правозащитники предупреждают, что уровень слежки за гражданами в Китае приобретает тревожные масштабы и должен беспокоить любого, кто занимается конфиденциальностью и правами человека.

Умный дом Intel в Израиле в сутки вырабатывает до 100 Тb данных

Intel

Компания Intel сообщила, что при ее непосредственном участии построено самое умное в мире здание — центр разработки PTK1 в Петах-Тикве, Израиль. Здание высотой в 11 этажей имеет площадь 74322 м2.

Оно включает 14000 датчиков, что в два раза больше по сравнению с предыдущими реализациями, которые контролируют или управляют освещением, температурой, вентиляцией, парковкой и другими системами здания. Вся система в здании в сутки генерирует от 50 до 100 Tb данных.

В здании PTK1 размещены 2700 эргономичных рабочих мест, 143 конференц-зала, видеозалы, комнаты для совместной работы и шесть учебных комнат. Кроме этого предусмотрены 198 мест для «альтернативных» условий работы. Рабочие места, среда конференц-залов, парковка, столовая, спортивные залы и другие помещения в здании, включая служебные, также включены в мониторинг, которым занимается ИИ.

В компании Intel утверждают, что энергоэффективность сооружения PTK1 на 40% выше, чем у обычного офисного здания. Все потребности здания в электричестве на 100% обеспечиваются за счет возобновляемых источников.

Официально анонсирована Diablo IV

Diablo IV

На фестивале Blizzcon 2019 компания Blizzard официально анонсировала новую игру Diablo IV. Сюжет Diablo IV разворачивается через много лет после событий Diablo III, которая была выпущена в 2012 году. Миллионы людей погибли в результате войны между Небесами и Преисподней. Прежние силы утратили былое могущество, и в образовавшемся безвластии вновь звучит забытое имя. Также компания продемонстрировала 9-минутный кинематографический трейлер, посвященный анонсу игры.

Отметим, что Blizzard ничего не говорила ранее о готовящемся анонсе, а на прошлогоднем фестивале Blizzcon компания анонсировала мобильную игру Diablo Immortal, которая все еще не запущена.

Смартфон Vivo Y19: тройная камера и аккумулятор 5000 мА·ч

Vivo Y19

Компания Vivo представила смартфон среднего уровня Y19. Аппарат оснащен 6,53-дюймовым дисплеем с разрешением 2340 × 1080 точек (формат FHD+).

Смартфон работает на базе процессора MediaTek Helio P65. Он объединяет два ядра ARM Cortex-A75 с тактовой частотой до 2,0 GHz и шесть ядер ARM Cortex-A55 с тактовой частотой до 1,7 GHz. За обработку графики отвечает контроллер ARM Mali G52. Объем оперативной памяти составляет 6 Gb, флеш-накопитель вместимостью 128 Gb.

Основная камера тройная: модули с 16 Мп (f/1,78), 8 Мп (f/2,2) и 2 Мп (f/2,4). Фронтальная камера 16 Мп расположилась в каплевидном вырезе в верхней части экрана. В тыльной части корпуса установлен дактилоскопический сканер.

За питание отвечает мощная аккумуляторная батарея емкостью 5000 мА·ч. Оснащение включает: адаптеры Wi-Fi и Bluetooth 5.0, приемник GPS/BeiDou/ГЛОНАСС/Galileo.

Габариты составляют 162,15 × 76,47 × 8,89 мм, вес — 193 гр. Применена операционная система Funtouch OS 9.2 на основе Android 9 Pie.

В продажу смартфон Vivo Y19 поступит 5 ноября по цене 230 долларов. Предварительный заказ открыт.

Google покупает Fitbit за 2,1 млрд. долларов

Fitbit

Компания Google объявила о покупке компании Fitbit, производящей носимые устройства, за 2,1 млрд. долларов. В компании отмечают, что это возможность еще больше инвестировать в Wear OS, а также выводить на рынок носимые устройства под брендом Made by Google. Также отмечается, что данные о здоровье пользователей с устройств Fitbit не будут использоваться для рекламы Google.

Это событие произошло спустя несколько дней после сообщения Reuters, в котором утверждалось, что Google ведет переговоры о покупке компании Fitbit. По условиям сделки Fitbit присоединится к самому Google, как это было в случае с Nest.

Выбор Fitbit даст Google более прочную основу для создания будущих носимых устройств с интегрированной Android. А сильный акцент компании на отслеживании показателей здоровья и занятий спортом, естественно, может быть интегрирован в существующее приложение Google Fit, предоставляя Google надежную альтернативу глубоко интегрированным между собой Apple Watch с iPhone. С другой стороны, навыки Google в области программного обеспечения и широкая поддержка разработчиков могут помочь умным часам Fitbit, например, таким как Versa, стать немного умнее.

Напомним, что покупка Fitbit — не единственная инвестиция Google, которую компания потратила на производителя носимых устройств. В январе компания за 40 млн. долларов приобрела технологию умных часов от Fossil.

Apple запустила стриминговую платформу Apple TV+

Apple TV+

Сегодня, 1 ноября, компания Apple запустила свой стриминговый сервис Apple TV+ с оригинальными телешоу и сериалами во многих регионах мира. Об этом сообщается на официальном сайте сервиса.

Сервис, который, по заявлению компании Apple, объединит ведущих мировых сценаристов и кинопроизводителей, запущен более чем в 100 странах. Новый сервис будет доступен в приложении Apple TV на устройствах Apple, а также на сайте tv.apple.com и на некоторых smart-телевизорах Samsung.

На момент премьеры, в Apple TV+ предлагается восемь оригинальных шоу и сериалов, сторонних проектов не наблюдается. Месячная подписка на сервис, который регулярно будет пополняться эксклюзивным контентом, обойдется всего в 4,99 доллара для всей семьи.

Платформа предлагает пользователям семидневный пробный период. Но для пользователей, купивших устройство Apple после 10 сентября 2019 года, доступна бесплатная подписка на целый год.

ИИ AlphaStar от DeepMind достиг гроссмейстерского уровня в StarCraft II

AlphaStar

Система искусственного интеллекта AlphaStar, созданная компанией DeepMind (с 2014 года — подразделение Google), достигла в стратегии в реальном времени наивысшего гроссмейстерского ранга. Еще в январе 2019 года AlphaStar играла на уровне продвинутых любителей. Система достигла невероятных успехов и теперь способна обыграть в соревновании 99,8% всех игроков-людей, пишет The Guardian.

AlphaStar овладел таким уровнем за 44 дня. Тренировки включали самообучение по записям лучших игроков-людей, и игра с самим собой. ИИ был обучен играть всеми тремя доступными в StarCraft II расами. Кроме того, обзор карты был ограничен таким же уровнем, что доступен человеку. Действовало ограничение в количестве кликов кнопками мышки – не более 22 действий каждые 5 секунд игры. Это соответствует количеству стандартных движений при игре человеком.

Даже несмотря на все указанные ограничения, ИИ смог обыграть 99,8% всех игроков-людей, принявших участие в онлайн-соревновании, и достичь уровня гроссмейстера. Это максимально возможный онлайн-рейтинг, и AlphaStar стала первой ИИ-системой, достигшей такого результата в StarCraft II.

Профессор Ноэль Шарки (Noel Sharkey) из Шеффилдского университета считает, что ИИ может пригодиться военным аналитикам для разработки успешных стратегий и планирования боев.

WhatsApp запустил функцию блокировки по отпечатку пальца для Android-смартфонов

WhatsApp Android

Команда мессенджера WhatsApp объявила о запуске новой функции для пользователей смартфонов, работающих под управлением операционной системы Android.

Речь идет о блокировке доступа к приложению с помощью аутентификации по отпечатку пальца. Ранее в этом году разработчики запустили функцию блокировки при помощи Touch ID и Face ID на iPhone. Теперь аналогичный дополнительный уровень безопасности реализован для пользователей WhatsApp на Android.

Для активации функции надо перейти в «Настройки» — «Аккаунт» — «Приватность» — «Блокировка отпечатком пальца».