spot_img
20 июня, 2026
Домой Блог Страница 1797

Corsair представила новые игровые станции — Vengeance a4100 и Vengeance i4200

Corsair Vengeance

Компания Corsair представила две новые игровые станции — Vengeance a4100 и Vengeance i4200. Обе системы собраны в корпусе Corsair iCUE 220T.

Основой Vengeance a4100 служит материнская плата форм-фактора ATX на базе чипсета B450 и процессор AMD Ryzen 7 3700X (8 ядер, 16 потоков, частота 3,6/4,4 GHz), который охлаждается фирменной СЖО. За графику отвечает видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER с 8 Gb памяти GDDR6.

Игровая станция предлагает 16 Gb оперативной памяти стандарта DDR4, NVMe M.2 SSD-накопитель объемом 960 Gb, а также впервые для игровых ПК серии Corsair Vengeance оснащена картой Elgato 4K60 PRO. Эта карта способна «захватывать картинку» с экрана в разрешении до 4K с кадровой частотой 60 кадров/сек, за счет чего она подойдет тем, кто занимается стримингом игрового процесса.

Питание системы обеспечивается БП Corsair RM750 с сертификатом КПД 80 Plus Gold. Есть поддержка гигабитного сетевого интерфейса, Wi-Fi, а также Bluetooth 4.2. В оснащение также входят: два разъема USB 3.1, два USB 3.1 Type-A Gen2, три USB 3.1 Gen1 (один Type-C и два Type-A), два USB 2.0, один HDMI, три DisplayPort, стандартный набор аудиоразъемов на задней панели и комбинированный аудиоразъем на фронтальной панели.

Стоимость игровой системы Corsair Vengeance a4100 составляет 1800 долларов.

Vengeance i4200 оснащен процессором Intel Core i7-10700KF (8 ядер, 16 потоков, частота 3,8/5,1 GHz), охлаждается СЖО Corsair Hydro Series H60.

Предлагается до 32 Gb оперативной памяти Vengeance RGB PRO, NVMe M.2 SSD-накопитель объемом 960 Gb и графическая карта NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER. Стоит отметить использование материнской платы на базе чипсета Intel Z490 и наличие 2,5-гигабитного сетевого интерфейса.

Игровая система Corsair Vengeance i4200 будет предложена покупателям за 2500 долларов.

 

Cyberpunk 2077 отложили до 19 ноября

Cyberpunk 2077

Компания CD Projekt RED снова отложила выход Cyberpunk 2077 — теперь игра запланирована к релизу на 19 ноября.

Причиной этого стало желание выпустить игру именно тогда, когда она будет готова. Разработчики считают, что это правильное решение, но они все равно приносят свои извинения за перенос.

«Наше намерение — сделать Cyberpunk 2077 игрой, которая останется с вами на долгие года. В конце концов, мы надеемся, что вы поймете, почему мы сделали это».

Разработчики подчеркнули, что Cyberpunk 2077 уже закончена в отношении контента и геймплея. Дополнительное время берется для того, чтобы сбалансировать все механики и устранить различные баги.

«Квесты, кат-сцены, скиллы и предметы. Все, что есть в этом приключении по Найт-Сити, все уже в игре. Однако с таким обилием контента и количеством различных систем, взаимодействующих друг с другом, нам нужно как следует пройтись по всему, включая баланс механик, и устранить баги».

Это уже второй перенос Cyberpunk 2077: изначально игра должна была выйти 16 апреля, после чего ее отложили до 17 сентября, а теперь — до 19 ноября.

CD Projekt RED отметила, что сразу после презентации игры 25 июня журналисты по всему миру поделятся первыми hands-on превью. Разработчики пока не уточняют, будет ли на PS5 и Xbox Series X доступна сразу обновленная под эти платформы версия игры.

Epic Games Store бесплатно раздает Pathway

Epic Games Store

Epic Games Store бесплатно отдает игру Pathway. Второй бесплатной игрой должна была быть The Escapists 2, но выход симулятора побега из тюрьмы в EGS задержался по техническим причинам.

Pathway – это стратегическая адвенчура, действие которой разворачивается в 30-х годах прошлого века в неизвестной дикой местности. Игрокам предстоит разгадать старые тайны, исследовать древние гробницы и сразиться с врагами в пошаговых боях.

Игру можно забрать до 25 июня.

The Escapists 2 — кооперативный симулятор тюремного заключения, где игроку предоставляются всевозможные способы для побега, начиная от бунта и заканчивая скрытыми тоннелями.

Игру должны добавить в магазин в ближайшее время.

Следующими бесплатными играми в Epic Games Store станут Stranger Things 3: The Game и AER: Memories of Old.

Intel представляет новые платформы для искусственного интеллекта и анализа данных

Intel

Сегодня корпорация Intel представила масштабируемое семейство процессоров Intel Xeon 3-го поколения и дополнения к портфелю аппаратного и программного обеспечения для искусственного интеллекта, позволяющие клиентам ускорить разработку и использование искусственного интеллекта и аналитических рабочих нагрузок, выполняемых в центрах обработки данных, сетях и на краевых устройствах. Новые процессоры Intel Xeon Scalable 3-го поколения делают возможным более широкое развертывание систем искусственного интеллекта (ИИ) на процессорах общего назначения для приложений, включающих классификацию изображений, механизмы рекомендаций, распознавание речи и моделирование естественных языков.

«Способность быстро развертывать ИИ и аналитику данных крайне важна для современного бизнеса. Мы продолжаем работать над улучшением встроенного ускорения искусственного интеллекта и оптимизацией программного обеспечения процессора, на базе которого работают мировые центры обработки данных и краевые решения, а также над созданием улучшенной кремниевой основы, позволяющей высвободить весь потенциал данных», — отмечает Лиза Спелман, корпоративный вице-президент и генеральный директор Intel, Xeon and Memory Group.

Технологии искусственного интеллекта и анализа данных открывают новые возможности для заказчиков из самых разных отраслей, в том числе из сектора финансовых услуг, отрасли здравоохранения, промышленного производства, телекоммуникационной индустрии и транспорта. По прогнозам IDC, к 2021 году 75% корпоративных приложений будут использовать ИИ. К 2025 году, согласно оценкам IDC, примерно 25% всех данных будут генерироваться в реальном времени, при этом различные устройства Интернета вещей (IoT) будут отвечать за 9% этого объема.

Новые платформы Intel для обработки данных, помноженные на возможности обширной партнерской экосистемы, применяющей технологии Intel AI, оптимизированы для монетизации данных за счет внедрения сервисов на основе ИИ и приложений для аналитики.

  • Новое масштабируемое семейство процессоров Intel Xeon 3-го поколения. Intel продолжает наращивать инвестиции во встроенные технологии для ускорения ИИ в новом масштабируемом семействе процессоров Intel Xeon 3-го поколения и добавляет поддержку чисел с плавающей запятой формата bfloat16 в технологию Intel DL Boost, чтобы улучшить производительность обучения нейронных сетей и построения логических выводов. bfloat16 — это компактный цифровой формат, который использует половину битов, как и современный формат FP32, но при этом достигает сопоставимой точности модели с минимальными изменениями программного обеспечения (если таковые требуются). Добавление поддержки bfloat16 ускоряет обучение ИИ и построение логических выводов на процессорах. Оптимизированные для Intel дистрибутивы bfloat16 поддерживаются в ведущих фреймворках глубокого обучения, в том числе в TensorFlow и Pyt Они доступны в инструментах Intel AI Analytics для ускорения глубокого обучения и вычислений. Также Intel внедрила оптимизацию bfloat16 в свой инструментарий OpenVINO и среду ONNX Runtime для облегчения логических построений.

Процессоры Intel Xeon Scalable 3-го поколения (под кодовым названием “Cooper Lake”) являются дальнейшим развитием 4- и 8-сокетных решений Intel. Процессор предназначен для выполнения рабочих нагрузок глубокого обучения, для работы в высокоплотных окружениях виртуальных машин (ВМ), для запуска баз данных в оперативной памяти, критически важных приложений, а также для аналитических нагрузок. Клиенты, обновляющие стареющие инфраструктуры, могут рассчитывать на средний ожидаемый прирост производительности в 1,9 раза в популярных рабочих нагрузках и до 2,2 раз больше ВМ по сравнению с 4-сокетными эквивалентами платформы пятилетней давности.

  • Новая энергонезависимая память Intel Optane Persistent Memory. В рамках анонса платформы Intel Xeon Scalable 3-го поколения корпорация Intel также представила энергонезависимую память Intel Optane серии 200, благодаря чему заказчики могут получить до 4,5 ТБ памяти на сокет для запуска ресурсоемких рабочих нагрузок, требующих переработки большого количества данных, например, для запуска баз данных в оперативной памяти, виртуализации с плотным размещением виртуальных сред (dense virtualization), аналитических задач и высокопроизводительных вычислений (HPC).
  • Новые Intel 3D NAND SSDs. Intel объявила о выпуске высокопроизводительных твердотельных накопителей Intel 3D NAND следующего поколения Intel SSD D7-P5500 и P5600, которые предназначены для систем, хранящих данные в массивах флэш-памяти. Эти твердотельные 3D NAND накопители построены на базе новейшей технологии Intel 3D NAND с трехуровневыми ячейками (TLC) и совершенно нового контроллера PCIe с малой задержкой, для выполнения строгих требований в отношении скорости ввода-вывода данных со стороны приложений на базе искусственного интеллекта и аналитических рабочих нагрузок. Кроме того, в новых накопителях реализованы передовые функции для повышения эффективности ИТ и безопасности данных.
  • Первые ускорители Intel FPGA, оптимизированные для задач искусственного интеллекта. Корпорация Intel представила FPGA Intel Stratix 10 NX, первые ускорители Intel FPGA, оптимизированные для задач искусственного интеллекта и призванные повысить пропускную способность и снизить задержки вычислений для ускорения рабочих нагрузок искусственного интеллекта. Эти устройства FPGA обеспечат заказчикам возможность гибкого, конфигурируемого и масштабируемого ускорения искусственного интеллекта для запуска ресурсоемких приложений, например, обработки текста или речи на естественном языке или обнаружения мошеннических действий. Устройства FPGA Intel Stratix 10 NX оснащены памятью с высокой пропускной способностью (high-bandwidth memory, HBM), поддерживают высокую сетевую производительность и получили новые арифметические блоки, оптимизированные для задач искусственного интеллекта — AI Tensor Blocks, которые содержат плотные массивы множительных устройств более низкой точности, обычно применяемые при расчете моделей искусственного интеллекта (AI model arithmetic).

По мере того, как Intel расширяет свой портфель передовых продуктов в области искусственного интеллекта для удовлетворения различных потребностей клиентов, она также прокладывает путь к упрощению гетерогенного программирования для разработчиков с помощью своего портфеля кросс-архитектурных инструментов OneAPI для ускорения рабочих процессов и повышения производительности. С помощью этих передовых инструментов разработчики могут ускорить рабочие нагрузки ИИ на CPU, GPU и FPGA от Intel, а также адаптировать свой код для настоящего и будущих поколений процессоров и ускорителей Intel.

Корпорация Intel расширила свое портфолио оптимизированных и проверенных решений Intel Select Solutions, призванных ускорить решение самых актуальных проблем ИТ и демонстрирующих преимущества использования проверенных решений в современной быстро меняющейся экономической обстановке. Сегодня были представлены три новых и пять обновленных решения Intel Select Solutions для анализа данных, искусственного интеллекта и гиперконвергентной инфраструктуры. Усовершенствованное решение Intel Select Solution for Genomics Analytics для анализа геномов сегодня используются компаниями для того, чтобы сдержать распространение пандемии и найти вакцину от COVID-19, а новое решение Intel Select Solution для VMware Horizon VDI на vSAN применяется для улучшения удаленного обучения.

Масштабируемое семейство процессоров Intel Xeon 3-го поколения и энергонезависимая память Intel Optane серии 200 уже поставляются заказчикам. В мае Facebook объявил, что масштабируемое семейство процессоров 3-го поколения Intel Xeon являются основой для новейших серверов Open Compute Platform (OCP). Поставщики облачных услуг, включая Alibaba, Baidu, Facebook и Tencent, объявили о планах применения следующего поколения процессоров.

OEM-системы, как ожидается, поступят в общую продажу во второй половине 2020 года. Твердотельные 3D NAND накопители Intel SSD D7-P5500 и P5600 3D уже доступны для заказа. Устройство FPGA Intel Stratix 10 NX будет доступно пользователям во второй половине 2020 года.

Роскомнадзор снял блокировку с Telegram

Telegram

Роскомнадзор, после более чем двух лет блокировки, принял решение снять все ограничения с мессенджера Telegram на территории России. В ведомстве сообщили, что причиной стали недавние заявления Павла Дурова о готовности противодействовать терроризму и экстремизму.

«Позитивно оцениваем высказанную основателем Telegram [Павлом Дуровым] готовность противодействовать терроризму и экстремизму. По согласованию с Генеральной прокуратурой РФ Роскомнадзор снимает требования по ограничению доступа к мессенджеру», — заявили в ведомстве.

Каким образом Дуров выразил готовность противодействовать терроризму и экстремизму, в ведомстве не уточнили. Сам Дуров пока не прокомментировал ситуацию.

Telegram был внесен в список запрещенных ресурсов в апреле 2018 года. После этого Роскомнадзор потребовал от провайдеров заблокировать мессенджер. Основанием стало решение Таганского районного суда Москвы от 13 апреля 2018 года.

В Twitter появились голосовые сообщения

Twitter

Разработчики Twitter запустили функцию голосовых сообщений. Пока обновление доступно только некоторым пользователям iOS.

«Иногда 280 символов недостаточно и некоторые разговорные нюансы теряются в переводе», — говорится в блоге компании.

https://twitter.com/Twitter/status/1273306563994845185?s=20

Длительность каждого голосового твита не должна превышать 140 секунд. Для записи голосового сообщения нужно нажать на иконку с изображением звуковых волн. После этого на экране появится фотография профиля с кнопкой записи голоса. Если твит будет длиннее 140 секунд, платформа автоматически разобьет его на несколько записей и создаст тред. Голосовой твит можно дополнить текстом. Чтобы прослушать аудиозапись, нужно нажать на фотографию в твите.

В ближайшие недели функция будет доступна для всех пользователей iOS. Когда возможность записывать голосовые сообщения будет доступна на других платформах, не уточняется.

Lenovo обновила рабочие станции ThinkPad P и X1 Extreme

Lenovo

Компания Lenovo обновила производительные устройства семейства ThinkPad, в том числе мобильные рабочие станций серии P и X1 Extreme. Одним из самых главных новшеств является использование в них новых процессоров Core и Xeon десятого поколения (Comet Lake-H).

Самым производительным устройством в модельном ряду мобильных рабочих станций является ThinkPad P1. Это практически полный аналог ThinkPad X1 Extreme, но он ориентирован в первую очередь на решение профессиональных задач. В P1 используется видеокарта NVIDIA Quadro T2000, в то время как в X1 Extreme применяется GeForce GTX 1650 Ti.

Также появилась возможность приобрести P1 и X1 Extreme с новыми UHD LCD-экранами, яркость которых составляет 600 нит. Опционально доступна комплектация устройств LTE-модемом.

Стоимость Lenovo ThinkPad P1 составит от 2019 долларов, в продажу поступит в июле. X1 Extreme также поступит в июле, но его цена пока не объявлена.

Были представлены два новых устройства — ThinkPad P15 и P17, они являются преемниками P53 и P73 соответственно. Устройства будут поставляться с батареей емкостью 94 Вт·ч, до 128 Gb оперативной памяти стандарта DDR4, накопителями объемом до 4 Tb и графикой Quadro RTX 5000.

ThinkPad P15 и P17 поступят в продажу в июле по стоимости от 1979 долларов и 2119 долларов соответственно.

Компания обновила также тонкую и легкую модель ThinkPad P15v, которая будет оснащаться процессорами Intel Comet Lake H. Устройство также поступит в продажу в июле по цене от 1349 долларов.

SAP запустила портал SAP for Me для клиентов по всему миру

SAP for Me

Глобальный портал SAP for Me после успешного бета-тестирования заработал для клиентов. Его главная задача — упростить коммуникацию с клиентами, предоставив им доступ ко всем данным по продуктам, системам и лицензиям, которые они используют. Здесь будет консолидирована вся необходимая информация, важные оповещения, метрики и аналитические данные о портфеле продуктов SAP с единой точкой доступа. Клиенты смогут получить проактивную поддержку, инсайты и дополнительную информацию, чтобы по максимуму применить весь доступный функционал решений SAP.

Кроме этого, в июне 2020 года порталом смогут пользоваться и партнеры, связанные с продажей решений, дополнительные функции будут доступны им до конца этого года. SAP for Me сможет обеспечить полноценное 360-градусное сотрудничество между партнерами, клиентами и компанией SAP.

С появлением портала для клиентов, SAP смогла выстроить четкую схему взаимодействия с экосистемой по трем ключевым точкам. Первая — глобальный сайт компании SAP.com, здесь любой заинтересованный специалист может найти необходимую ему информацию. Вторая — SAP for Me, созданный специально для клиентов. Третья — SAP Community, платформа для обмена опытом и трансфера знаний. Каждый из этих трех элементов будет поддерживать работу с клиентами, опираясь на общую структуру и единые инструменты, такие как, например, универсальный ID.

Дмитрий Красюков, исполнительный директор SAP CIS, подчеркнул: «SAP for Me поможет нам охватить все линии бизнеса, облачные и on-premise. Мы создали платформу, ориентированную, прежде всего, на клиента, его нужды и запросы. Она станет единым и универсальным центром, где можно будет найти ответы на любые вопросы, связанные с продуктами, важные оповещения и аналитические данные по портфолио используемых решений. Это digital-консультант, который упростит коммуникацию с SAP, даст нужные рекомендации персонально для каждого клиента».

Благодаря персонализированным настройкам SAP for Me клиентам станут доступны индивидуальные уведомления, информация по продуктам, только нужные сведения и метрики. А также они будут отслеживать счета, количество лицензий и учебный контент, просматривать статус заявок в службу поддержки и соответствующие оповещения.

Софи Стефано, менеджер проектов и финансовый аналитик hub.brussels, отметила: «Пользоваться SAP for Me очень удобно, простая интуитивная навигация и персонализированные настройки значительно облегчают работу. Пользователь получает данные с необходимым уровнем детализации, только то, что действительно нужно и не отвлекается на лишние детали и подробности».

Дополнительная информация доступна на SAP for Me area of sap.com

«Лаборатория Касперского»: в период самоизоляции число веб-атак на геймеров выросло на 54%

Kaspersky

Как показала статистика «Лаборатории Касперского», в апреле 2020 года количество ежедневных попыток перейти на зараженные сайты, эксплуатирующие игровую тему, в мире выросло на 54% по сравнению с январем. Чаще всего злоумышленники использовали название игры Minecraft, чтобы привлечь внимание пользователей. Оно фигурировало в более чем 130 тысячах атак. Кроме того, в топ-3 эксплуатируемых названий вошли Counter Strike: Global Offensive и The Witcher 3.

Также активно использовалось название одной из самых популярных игровых платформ — Steam. Число попыток переходов на фишинговые страницы с отсылками к ней в апреле выросло на 40% по сравнению с февралем.

«Для атак на геймеров злоумышленникам не нужно изобретать технически сложные атаки, пользователи сами выполняют их работу, когда хотят скачать пиратские версии игр или найти читы, помогающие их пройти», — говорит Мария Наместникова, эксперт по кибербезопасности «Лаборатории Касперского».

Приманками для пользователей также становились обещания бесплатных версий популярных игр, обновлений и расширений, а также читов. По ссылкам распространялись разные типы вредоносного ПО — от программ для кражи паролей до вымогателей и майнеров.

«В связи с текущей ситуацией многие люди перешли на удаленную работу и могут использовать одно и то же устройство для доступа в корпоративную сеть и для личных целей, в том числе игр. В связи с этим очень важно быть внимательными: необдуманные действия могут поставить под угрозу не только собственные данные и деньги пользователя, но и информацию о компании. Лучше разделять эти активности: играть и работать с разных устройств, лучше все же», — говорит Мушвиг Мамедов, официальный представитель «Лаборатории Касперского» в Азербайджане.

Прочитать больше об этих атаках можно на: https://securelist.ru/do-cybercriminals-play-cyber-games-during-quarantine/97164/.

Чтобы не стать жертвой кибератаки, эксперты «Лаборатории Касперского» рекомендуют:

  • использовать для защиты игрового аккаунта сложные длинные пароли и, где это возможно, двухфакторную аутентификацию;
  • помнить о том, что злоумышленники часто используют для распространения вредоносного ПО читы и пиратские копии видеоигр;
  • использовать надежное защитное решение, такое как Kaspersky Security Cloud, которое умеет распознавать киберугрозы, блокировать фишинговые сайты и предотвращать переходы на вредоносные страницы;
  • не выключать защитное решение в процессе игры. Чтобы оно потребляло меньше ресурсов, можно включить специальный игровой режим.

 

Умный город и системы видеонаблюдения

Smart city — это инфраструктура, основанная на взаимодействии информационных и коммуникационных технологий и Интернета вещей (IoT). Благодаря сбору и аналитике данных с помощью систем видеонаблюдения в режиме реального времени городские службы могут оперативно реагировать на события и предотвращать негативные ситуации. По данным McKinsey Global Institute, технологии Умных городов улучшат ключевые показатели по всем основным направлениям: медицина и здоровье граждан, безопасность, стоимость жизни, занятость населения, социальные связи, а также защита окружающей среды. В рамках такого направления, как безопасность, эти решения помогут снизить количество чрезвычайных ситуаций на 20-35%, уменьшить количество преступлений в целом на 30-40% и сократить число аварий на 15-20%.

Помимо обеспечения безопасности в городе, системы видеонаблюдения успешно помогают работать с нарушениями правил дорожного движения и сокращать количество дорожно-транспортных происшествий. Во многих городах сегодня развернуты сети камер видеонаблюдения, объединенные с датчиками, которые фиксируют нарушения скоростного режима, движение по неправильной полосе, проезд на красный свет светофора, выезд на встречную полосу, незаконную парковку и ряд прочих правонарушений. Камеры не только фиксируют инцидент, но и мотивируют водителей соблюдать ПДД. На основе существующей технологии планируется внедрение системы беспилотного управления городским транспортом.

Системы видеонаблюдения в учебных заведениях призваны не только следить за безопасностью, но и выполнять ряд других функций. Например, вести учет посещаемости, отмечать уровень вовлеченности на уроках и лекциях, а во время экзаменов системы могут фиксировать случаи списываний и оповещать об этом преподавателя. Камеры могут создавать цифровую модель организации в режиме реального времени, констатировать факты курения на территории школы или университета, отслеживать большие скопления людей и выдавать рекомендации. С помощью системы интеллектуального видеонаблюдения родители могут получать оповещения о том, что их ребенок вошел или покинул школу, а директора школ — следить за дисциплиной и работой персонала.

Согласно отчету McKinsey, применение технологий Умного города позволяет снизить тяжесть заболеваний на 8-10%. И здесь системы видеонаблюдения играют важную роль. Так, камеры в больнице, объединенные с электронными картами пациентов и датчиками, могут предупредить медсестру как о необходимости осмотра врачом, так и о его ненадобности. Это сможет не только снизить нагрузку на медицинский персонал, но и сэкономить средства больнице. Помимо этого, установленные камеры наблюдения в лечебных учреждениях и в машинах скорой помощи могут помочь в борьбе с неадекватным поведением пациентов. Очевидным преимуществом для здоровья граждан является экология. Например, цель Копенгагена — стать первой безуглеродной (carbon-free) столицей в мире к 2025 году. На это направлены инициативы властей по снижению выбросов через технологии умной энергетики, мониторинг состояния окружающей среды, оптимизацию транспортного трафика и другое.

Система интеллектуального видеонаблюдения используется и в системе городских коммуникаций — от общения властей с гражданами до рекламы товаров и услуг. Например, на остановках общественного транспорта в Шанхае цифровые рекламные щиты с камерами демонстрируют как рекламный контент, так и правительственные сообщения. Это помогает городу быть ближе к гражданам, собирать обратную связь в режиме реального времени и отслеживать тенденции в спросе. А в США SynapsLabs тестирует технологию таргетированной рекламы для водителей в зависимости от модели машины. Камера на цифровом билборде в режиме реального времени классифицирует автомобиль по производителю, модели и другим характеристикам и транслирует релевантный для конкретного автомобилиста контент. Такие билборды также могут показывать важную для водителей информацию: пробки, аварии, опасные участки на пути и т.д.

В связи с пандемией коронавирусной инфекции системами видеонаблюдения более пристальное внимание стало уделяться и людям. Мегаполисы давно научились отслеживать каждый шаг человека за счет количества камер и технологии распознавания лиц, которая сейчас получает новый толчок к развитию, обучаясь определять лица в масках. Компания Comparitech составила список городов с наибольшим количеством камер видеонаблюдения (https://www.comparitech.com/vpn-privacy/the-worlds-most-surveilled-cities/). Всего в рейтинге присутствует информация о 121 городе, но по первой десятке городов можно судить о глобальном тренде. Большинство таких городов находится в Китае, но среди них попадаются и известные нам европейские столицы, столицы стран СНГ, а также соседних Турции и Ирана. Ознакомившись с этими цифрами, можно предположить, что антиутопичные сценарии из фантастических романов реализуются прямо сегодня.

  1. Атланта (США)

На последнем месте в Топ-10 располагается американский город Атланта, где установлено 7800 камер на 501178 человек. Иными словами, это 15,56 камеры на 1000 человек. Распознавание лиц используется в аэропорту Атланты. Американская авиакомпания Delta первой в мире начала использовать биометрические датчики в Хартсфилд-Джексон Атланта еще в 2018 году. Услуга должна повысить эффективность процедуры подтверждения личности, что повысит безопасность в аэропорту и параллельно сократит время посадки пассажиров. Данные с камер видеонаблюдения передаются в специальные мониторинговые центры. Контроль через сканеры лиц проходили все пассажиры, а отказаться от процедуры могли только граждане США. У туристов не было такой возможности. Внедрением этой технологии в аэропорту Атланты занималась авиакомпания Korean Air. Система фотографирует лицо путешественника, анализирует его на соответствие снимку в паспорте и проверяет информации о перелете. Безусловно, коронавирус внесет поправки в эти процедуры после возобновления полетов.

  1. Пекин (Китай)

В этом городе насчитывается 800000 камер на 20035455 человек или 39,93 камеры на 1000 человек. Столица Китая располагается лишь на девятом месте, но тем не менее утекшая в сеть база данных показывает, что контроль за жителями максимально пристальный. В ней содержалась информация о поле, национальности, приблизительном возрасте и даже привлекательности. У некоторых людей стояли пометки «наркоман» или «сидел в тюрьме». Технология распознавания лиц применяется в Пекине и в сфере обслуживания. В одном из торговых центров города платежная система Alipay запустила технологию распознавания лиц для совершения покупок. А в аэропорту Пекин Дасин (Beijing Daxing International Airport) система используется для регистрации пользователей, что ускоряет процесс и снижает количество очередей.

  1. Гуанчжоу (Китай)

В этом китайском городе распознавание лиц используется также и для слежки, и для уменьшения количества очередей. Для этого используется 684000 камер на 12967862 человека или 52,75 камеры на 1000 человек. В сентябре прошлого года на двух станциях метро появилась оплата проезда с помощью распознавания лица. Стоять в очереди за билетом и у турникета больше не нужно, достаточно посмотреть в экран. Кроме того, в 2017 году в рамках пилотной программы правительство Гуанчжоу опробовало виртуальную карту из приложения WeChat как альтернативу паспорту. С помощью этой технологии жителю города достаточно посмотреть в экран, чтобы получить возможность пользоваться государственными сервисами и совершать другие действия, требующие идентификации личности.

  1. Ухань (Китай)

Провинция Хубэй в центральном Китае в январе 2020 года стала центром распространения коронавируса COVID-19. В конце 2019 года в административном центре провинции насчитывалось 500000 камер на 8266273 человека или 60,49 камеры на 1000 человек. Однако китайские власти, рассчитывавшие на то, что эти камеры помогут следить за соблюдением режима самоизоляции, столкнулись с тем, что системы распознавания лиц не работали из-за масок и респираторов, в которых обязаны ходить граждане. Здесь на помощь китайскому правительству пришли тепловые сканеры, установленные на вокзалах. Они определяют температуру прохожих и тех, у кого температура повышена, отправляют в специальные изоляционные комнаты, которые есть на вокзалах, затем вызывают медицинских работников, а данные пассажира заносят в базу, в том числе в приложение Alipay Health Code. Также камеры помогают отслеживать перемещение китайских автомобилистов. при пересечении городской границы власти получают данные о номерном знаке владельца автомобиля и могут задержать его в случае, если режим самоизоляции был нарушен. Многие эксперты склоняются к мнению, что вирус дал властям повод для ускорения массового сбора личных данных.

Кстати, этот город был одним из первых, где аккаунт в WeChat попытались приравнять к паспортам и идентифицировать пользователей именно по учетной записи в приложении. Кроме того, в 2018 году распознавание лиц было внедрено для оказания транспортных услуг. Сообщалось, что новая платформа упростила проведение более 130 операций.

  1. Лондон (Великобритания)

Столица Великобритании считается одной из основных площадок, где тестируется новая технология слежения и распознавания лиц. Происходит это с помощью 627707 камер на 9176530 человек или 68,4 камеры на 1000 человек. Местная полиция работает с этой системой уже 3 года и надеется, что она поможет снизить число преступлений. Правда, помимо повышения безопасности, люди получают и неудобства. В начале прошлого года произошел странный инцидент. Мужчина не захотел участвовать в эксперименте и специально закрыл лицо воротником, хотя на полицейском автомобиле было написано, что скрываться от биометрических датчиков запрещено. Его лица не нашлось в базе данных преступников и с документами также проблем не возникло. Тем не менее, полиция оштрафовала его на 90 фунтов.

  1. Цзинань (Китай)

В городе Цзинань в китайской провинции Шаньдун 540463 камер на 7321200 человек или 73,82 камеры на 1000 человек. Возможно причина такого пристального слежения за гражданами заключается в том, что в последние годы Цзинань превращается в аналог Кремниевой долины. Здесь активно развиваются высокотехнологические отрасли, производство бытовой техники, информационные и биоинженерные технологии.

  1. Тяньцзинь (Китай)

Городская зона Тяньцзиня является третьей по величине в континентальном Китае, и этот город является четвертым в мире по количеству камер видеонаблюдения. Здесь их 1244160 камер на 13396402 человека или 92,87 камеры на 1000 человек. Правительство начало активно следить за гражданами после событий 2015 года, когда на складе с опасными веществами в районе Новый Биньхай произошел чудовищный взрыв. Тогда 798 человек получили ранения, 165 погибли, тела еще 8 пропавших без вести до сих пор не найдены, а экономический ущерб составил 6,86 млрд. юаней, или около 1,1 млрд. долларов. С тех пор слежка за городом и организациями с помощью камер ведется круглосуточно.

  1. Шанхай (Китай)

Программное обеспечение для системы видеонаблюдения, включающей 2985984 камер на 26317104 человека или 113,46 камеры на 1000 человек, разработано Alibaba Group. Прежде всего, в этом городе слежка ведется для обеспечения безопасности. Система решает три важных задачи:

  • собирает данные с около 1100 камер распознавания лиц, установленных в районах с наиболее интенсивным движением;
  • сообщает властям, что происходит в конкретном месте. Система идентифицирует такие события, как скопление большого количества людей или людей, выбрасывающих мусор в неположенном месте;
  • анализирует обстановку и меняет работу города. Корректирует работу светофоров, когда город заполнен туристами, предупреждает полицию о чрезвычайной ситуации.

Последний пункт позволяет и автоматически штрафовать нарушителей дорожного движения. На смартфон придет уведомление, а оплатить штраф можно через службу, вроде Alipay.

  1. Шэньчжэнь (Китай)

1929600 камер на 12128721 человека или 159,09 камеры на 1000 человек! Это тот случай, когда камеры наблюдения и биометрические датчики применяются в частности для совершенствования транспортной системы. Именно здесь впервые в мире администрация метро Шэньчжэня ввела технологию распознавания лиц для прохода в метро. Сканеры установлены на 18 из 199 станций. Технология работает за счет сети 5G, а деньги списывают с привязанного способа оплаты. На экране посетитель увидит подробную информацию о себе, включая снимки лица, пол, возраст и длительность пребывания в метро. Это должно снизить число очередей и облегчить жизнь пожилым людям и инвалидам.

  1. Чунцин (Китай)

Жизнь в Чунцине — настоящий киберпанк. А обеспечивают его 2579890 камер на 15354067 человек или 168,03 камеры на 1000 человек. Штрафы — обычное дело в Чунцине. Это касается любых мелких нарушений, даже если вы перебежите дорогу на красный свет, вам придет оповещение о штрафе. Но многие уже ориентируются и могут различать типы камер. Например, белые прямоугольные отслеживают скорость машин и проверяют пристегнуты ли ремни. Крутящиеся круглые следят за парковками, а камеры, установленные на высоких металлических столбах, определяют количество автомобилей в потоке. Тем не менее, люди довольны работой системы распознавания лиц, потому что они дают людям чувство защищенности и снижают количество преступлений.

***

Умные города, построенные на цифровых технологиях и анализе данных — будущее урбанистики. Согласно прогнозам агентства McKinsey, глобальный рынок Smart cities вырастет до 400 млрд. долларов в 600 городах по всему миру. Согласно исследователям, к 2025 году эти города будут генерировать 60% глобального ВВП, а это значит, что цифровизация — прямой путь к получению прибыли.