spot_img
29 апреля, 2026
Домой Блог Страница 1699

Представлен стандарт флеш-памяти UFS 2.2 с поддержкой функции Write Booster

UFS 2.2

Ассоциация стандартизации полупроводниковой продукции JEDEC официально представила новый стандарт флеш-памяти UFS 2.2.

«Целью этого стандарта является определение электрического интерфейса UFS (Universal Flash Storage) и устройства памяти UFS. Этот стандарт заменит JESD220C, UFS 2.1 и добавит функцию под названием WriteBooster», — отмечает ассоциация.

Одной из главных особенностей стандарта UFS 2.2 стала поддержка функции Write Booster (ускоритель записи). Она улучшает скорость записи UFS 2.2 по сравнению с предшественником. А это, в свою очередь, приводит к сокращению времени, необходимого для запуска приложений и загрузке кеша. Впервые технология WriteBooster была представлена в UFS 3.1.

Сегодня смартфоны начального уровня используют накопители eMMC, тогда как поддержка UFS 2.x становится нормой в устройствах среднего класса. Флагманы часто предлагают более продвинутые накопители USF 3.x. По сравнению с eMMC накопители UFS предлагают гораздо более высокую скорость последовательного чтения и записи, а также повышенную скорость произвольного чтения и записи. Кроме того, UFS может осуществлять одновременные чтение и запись, выполнять несколько команд одновременно.

Первыми мобильными платформами, которые получили поддержку стандарта памяти UFS 2.2, стали MediaTek Dimensity 800U и Dimensity 720.

В Google Maps появились более детализированные карты

Google Maps

Картографический сервис Google Maps получил очередное обновление. В этот раз основные изменения касаются визуальной составляющей самих карт. Был задействован специальный алгоритм, чтобы сформировать более детальные изображения лесов, пустынь, рек и гор.

Кроме того, были добавлены новые элементы детализации местности, дорог и населенных пунктов. Теперь густые леса изображены на картах более темным зеленым цветом, а открытая местность — светлым. Пляжи и пустыни помечены желтым, озера, реки и океаны — голубым. Также можно будет сразу определить насколько много растительности в определенной местности и даже увидеть есть ли снежные шапки на вершинах гор. Согласно имеющимся данным, новое представление «естественных областей» запускается автоматически, когда пользователь уменьшает масштаб.

Что касается населенных пунктов, то в скором времени пользователи увидят гораздо больше полезной информации: где находятся пешеходные переходы, перекрестки, пандусы, какой они формы и размера и т.д.

Первыми обновленные карты получат Лондон, Нью-Йорк и Сан-Франциско, но в ближайшее время список городов будет увеличен.

Riot Games и Cisco стали партнерами в рамках киберспортивных турниров по League of Legends

Riot

Riot Games и Cisco объявляют о многолетнем партнерском соглашении, согласно которому мировой технологический лидер становится официальным партнером по сетям для киберспортивных соревнований по League of Legends (LoL). В результате партнерства будет создана надежная сетевая инфраструктура, которая объединит пять континентов, на которых будут проходить три крупнейших киберспортивных мероприятия. При этом существенно улучшатся игровые условия для участников турниров, а болельщиков ждет повышение качества просмотра.

Сетевые решения Cisco обеспечат функционирование частного игрового сервера The Realm, который обслуживает исключительно соревнования LoL профессионального уровня на трех крупнейших мировых мероприятиях: Mid-Season Invitational, мировой чемпионат The League of Legends World Championship и развлекательный турнир с участием звездных игроков The All-Star Event. Исключительно безопасные, гибкие и надежные сетевые технологии Cisco станут фундаментом для одной из самых популярных дисциплин в мире киберспорта, история которой начинает отсчитывать свое второе десятилетие.

«Ввиду полной зависимости киберспорта от технологий чрезвычайно важно, чтобы соревнования по League of Legends проходили в доверенной и надежной сети, — сказал Скотт Адамец (Scott Adametz), технический директор компании Riot Games. — Теперь, имея такого партнера, как Cisco, мы можем строить и развивать инфраструктуру, которая поможет предоставлять незабываемые игровые ощущения и впечатления для поклонников игры и профессиональных спортсменов во всем мире».

«Наше партнерство с Riot Games объединило лидеров в области киберспорта и сетевых технологий, чтобы предоставить игрокам и миллионам болельщиков во всем мире максимальное качество связи, — сказал Брайан Итон (Brian Eaton), директор Cisco по международному маркетингу спортивных событий. — Cisco видит свою задачу в переформатировании интернета для будущего, и киберспорт играет здесь важную роль. Никогда еще в сети не работало и не развлекалось так много пользователей, как сегодня — в эпоху цифровой трансформации. И чтобы обеспечить визуальное качество и скорость, которые будут необходимы в будущем, очень важно иметь действующую безопасную и гибкую инфраструктуру».

Cisco поставит компании Riot Games ряд инновационных технологических решений, призванных ускорять цифровую трансформацию в различных областях, — от модульных и стоечных серверов Cisco UCS® до предназначенных для сегмента ЦОД коммутаторов Nexus, что позволит значительно улучшить производительность игрового процесса и возможности студийного вещания. Также Cisco создаст гибкую архитектуру для региональных вещательных центров Riot (Regional Broadcast Centers, RBC), которая на годы вперед обеспечит соблюдение принципов игровой этики (competitive integrity) в международном киберспорте.

The Realm — модернизация сервера киберспорта

League of Legends — это киберспортивная игра, требующая быстрого стратегического мышления и высокой скорости реакции. Профессиональным игрокам очень важно минимальное время задержки (ping). Внедряя на сервере The Realm технологию Cisco, компании Riot и Cisco стремятся сделать так, чтобы время эхо-запроса ping на карте Summoner’s Rift не превышало одной миллисекунды, что обеспечит практически мгновенную реакцию и непрерывность игрового процесса. Как ожидается, с новыми серверами Cisco чистая производительность (raw performance) увеличится на 200% по сравнению с предыдущей технологией.

Глобальная сеть киберспорта

Входя в следующее десятилетие киберспорта, Riot Esports развернет новую глобальную инфраструктуру и проведет модернизацию сети. Глобальное и локальное присутствие Cisco помогают Riot обеспечить гибкость, доступность и безопасность, необходимые для проведения мероприятий мирового класса, которые охватывают все уголки земного шара. Передовые сетевые технологии Cisco позволит болельщикам смотреть потоковую трансляцию соревнований по LoL с уменьшенной задержкой и улучшенным качеством, не выходя из дома.

Модернизация региональных вещательных центров

Будучи участником глобальной инициативы по стандартизации и продвижению игровой этики во всем мире, Riot Games развернет более 200 новых турнирных игровых серверов в региональных студиях, управление которыми будет осуществляться централизованно с помощью нового SaaS-решения Cisco Intersight. Построенная на базе модульных блейд-серверов Cisco UCS серии B, стоечных серверов серии C и коммутаторов Cisco Nexus 3000/7000 инфраструктура Riot Games охватит 12 региональных вещательных центров и будет включать средства виртуализации, хранения данных и вычислений, которые обеспечат повышенную производительность и уменьшенную задержку для проведения региональных профессиональных игр. Мощности модульных узлов Cisco достаточно для адаптации и поддержания вещательных центров без необходимости приобретения дополнительного оборудования, это позволит при появлении новых киберспортивных приложений с легкостью выводить их в онлайн.

Глобальное объектное хранилище данных Riot

Riot Games, один из мировых лидеров киберспорта, проведет крупную модернизацию объектной системы хранения данных для поддержки раздачи контента, обработки мультимедиа и глобального архива контента. Используя оптимизированные для хранения данных решения Cisco, Riot создаст архив для защиты накопленного контента, что более чем утроит полезный объем хранилища и емкость.

Соревнования по LoL стали крупнейшим событием в мире киберспорта за последние 10 лет: на финале мирового первенства за 2019 г. среднее число зрителей за минуту (average minute audience, AMA) достигло рекордного показателя 21,8 млн. В качестве одного из крупнейших мировых спонсоров киберспорта League of Legends Cisco присоединяется к таким самым узнаваемым мировым брендам, как Mastercard, Louis Vuitton, Unilever’s AXE, Red Bull, OPPO, State Farm и Secretlab.

«Закрепляя успех первого десятилетия наших спортивных мероприятий, мы ищем партнеров среди компаний, чей опыт поможет обеспечить качество восприятия, достойное наших профессиональных игроков и болельщиков, — сказал Наз Алетаха (Naz Aletaha), руководитель департамента международных партнерств по киберспорту компании Riot Games. — Продукты Cisco лучшие в своем классе, и мы будем использовать технику и технологии компании, расширяя киберспорт League of Legends».

Azercell добавил возможность управления мобильными приложениями в «Kabinetim»

Azercell

Уникальное на современном телеком рынке мобильное приложение «Kabinetim» («Мой Кабинет») от компании Azercell, создает еще более широкие возможности для абонентов. Теперь «Kabinetim» станет для пользователей единым источником приложений Azercell, где они смогут подписаться на приложения компании, прослеживать свой текущий статус и управлять им. В последней обновленной версии «Kabinetim» создана возможность мгновенного подключения к приложениям iVi Mobil Cinema и BluTV. Для этого необходимо лишь перейти в раздел «Приложения» и выбрать то приложение, на которое вы хотите подписаться.

Напомним, что приложение iVi позволяет смотреть тысячи фильмов и сериалов одновременно на 5 устройствах. Подписка на BluTV предоставляет эксклюзивную возможность беспрепятственно смотреть турецкие фильмы и сериалы.

Приложение «Kabinetim» имеющее поддержку на азербайджанском, русском и английском языках предоставляет абонентам возможность полностью контролировать свой номер, увеличивать баланс, заказывать и менять тарифные и интернет пакеты, активизировать и деактивизировать целый ряд услуг.

В «Kabinetim» посредством онлайн чата, можно напрямую обратиться в сервис абонентского обслуживания. Выполнение большинства операций, связанных с номером самим абонентом наряду с экономией времени, облегчает решения бытовых задач абонентов, обеспечивает их постоянную информированность о статусе своего номера.

Многофункциональное приложение «Kabinetim», работающее как на операционной системе iOS так и на Android, можно бесплатно загрузить в App Store, PlayStore или же Huawei AppGallery.

В перспективе посредством «Kabinetim» можно будет подключиться к другим приложениям: к Busuu — для изучения иностранных языков, к онлайн библиотеке Bookmate, к NNTV, позволяющему подписаться на более чем 200 телеканалов, к Zvuk, имеющему музыкальную базу, объемом в около 40 миллионов песен, и другим приложениям.

EA Play станет доступен в Steam с 31 августа

EA Play

Компания Electronic Arts сообщила о том, что сервис EA Play (ранее известный как Origin Access) в скором времени станет доступен в Steam — 31 августа. EA Play — это служба подписки, которая предоставляет доступ к таким играм, как A Way Out, Star Wars Battlefront II, Titanfall 2, Battlefield, The Sims и др.

Кроме того, подписчики EA Play получат бонусы и различные скидки на покупки в играх Electronic Arts. Также они могут опробовать определенные новые игры в течение 10 часов с сохранением прогресса, что позволит продолжить прохождение в случае покупки продукта.

Месячная подписка на сервис обойдется в 5 долларов, годовая — в 30 долларов. Также доступна премиальная подписка EA Play Pro, которая позволяет сыграть в deluxe-версии самых новых игр, без необходимости их приобретения.

Huawei «ağıllı» eynək təqdim etdi

Bu gün, MateBook X 2020 noutbukundan əlavə, Huawei, GENTLE MONSTER markası ilə birlikdə Eyewear II ağıllı eynəklərini təqdim etdi.

Ümumiyyətlə, Eyewear II sələflərindən çox da fərqlənmir. Yalnız saatın dizaynı dəyişdi. Eynəklər hər iki tərəfdə 128 kvadrat millimetrlik bir dinamiklə təchiz edilmişdir.

Huawei Eyewear II 3D Touch-u dəstəkləyir. Eynəkdə şarj etmək üçün USB-C portunu tapa bilərsiniz, lakin onlar simsiz şarjı da dəstəkləyir.

Eyewear II üçün cəmi dörd dizayn təqdim edildi. Eynəklər hazırda yalnız Çində mövcuddur. Qiymətlər 362 dollardan başlayır.

Huawei обновила ноутбуки MateBook 13 и MateBook 14

Huawei

Компания Huawei обновила ноутбуки MateBook 13 и MateBook 14. Изначально эти мобильные ПК вышли с CPU Intel Comet Lake-U. Теперь в них используются APU Ryzen 5 4600H и Ryzen 7 4800H.

Отметим, что модификации с APU Ryzen лишены дискретной видеокарты GeForce MX250. В остальном, кроме цен, никаких отличий нет.

MateBook 13 (2020): версия с APU Ryzen 5 4600H, 16 Gb ОЗУ и SSD объемом 512 Gb стоит 665 долларов, с Ryzen 7 4800H — 737 долларов. Для сравнения, базовый MateBook 13 (2020) на платформе Intel с CPU Core i5-10210U стоит 867 долларов.

MateBook 14 (2020): базовая версия на платформе AMD стоит 766 долларов. Цены на другие модификации на официальном сайте сейчас недоступны.

Huawei MateBook X: Core i7, сенсорный экран 3K и пассивное охлаждение

Huawei MateBook X

Компания Huawei представила портативный компьютер MateBook X следующего поколения. Новинка стала первым ноутбуком с так называемым «плавающим» дисплеем (Floating Full Screen).

Ноутбук получил 13-дюймовый экран разрешением 3K (3000 × 2000 точек) с поддержкой сенсорного ввода. Соотношение сторон составляет 3:2. Панель занимает 90% площади крышки ноутбука. Плотность пикселей достигает 278 ppi. Контрастность — 1500:1. Заявлен 100% охват цветового пространства sRGB.

Huawei MateBook X

В качестве аппаратной основы используется платформа Intel Comet Lake: ноутбук может оснащаться процессором Core i7-10510U или Core i5-10210U, каждый из которых имеет четыре вычислительных ядра. Объем оперативной памяти составляет 8 или 16 Gb, вместимость твердотельного накопителя — 512 Gb. Ноутбук получил эффективную систему пассивного охлаждения с ультратонкой испарительной камерой и многослойными графитовыми панелями. Благодаря такому решению устройство не производит шума при работе.

Huawei MateBook X получил функцию снятия скриншота экрана тремя пальцами. Кроме того, текст на снимке экрана можно автоматически распознать и сохранить в документ для дальнейшего редактирования. Функция совместной работы на нескольких экранах была обновлена. Производитель предлагает управлять двумя системами (ноутбука и смартфона) на одном экране.

В оснащение входит чувствительный к силе нажатия тачпад с интегрированным контроллером NFC. Сканер отпечатков пальцев встроен в кнопку включения питания. Есть выдвижная веб-камера, качественная аудиосистема и два порта USB Type-C на противоположных сторонах корпуса. Заявленное время автономной работы на одной подзарядке аккумуляторной батареи мощностью 65 Вт достигает 9 часов. Толщина ноутбука не превышает 13,6 мм, а вес составляет 1 кг.

Huawei MateBook X

Ноутбук будет предлагаться в цветовых исполнениях Frost Silver (серебристый), Interstellar Blue (синий), Green Mountain Daisy (темно-зеленый) и Cherry Blossom Powder (светло-розовый).

Стоимость Huawei MateBook X:

  • Core i5, 8/512 Gb — 1156 долларов;
  • Core i5, 16/512 Gb — 1300 долларов;
  • Core i7, 16/512 Gb — 1445 долларов.

Тонкий и легкий ноутбук поступит в продажу до конца этого месяца.

«Лаборатория Касперского» отмечает резкий скачок DDoS-атак во втором квартале 2020 года

Kaspersky

По данным «Лаборатории Касперского», с апреля по июнь количество DDоS-атак во всём мире увеличилось в три раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Главными мишенями стали образовательные и государственные учреждения, при этом число атак на первый сектор сократилось во второй половине июня: это может быть связано с началом школьных и студенческих каникул.

Пики активности киберзлоумышлеников пришлись на 1 апреля (в этот день зафиксировано 287 атак) и 9 апреля (298 атак). Также дважды — 13 и 16 мая — количество атак превышало рекордные значения за два прошлых квартала.

Эксперты отмечают, что такая высокая динамика противоречит общей тенденции: как правило, наибольший объём DDoS-атак фиксируют зимой, то есть в высокий сезон для бизнеса, а весной и летом, наоборот, наблюдается спад. Например, количество атак во втором квартале 2019 года снизилось на 39% по сравнению с показателями первого квартала 2019 года, а в 2018 году разница между двумя кварталами составила 34%. Этот же год стал исключением из правил: во втором квартале 2020 среднее число атак выросло по сравнению с январём-мартом на 30%.

«Рост количества DDoS-атак объясняется экономическими, общественными причинами и снижением этого показателя в 2018 году. Перемещение в онлайн, привычных нам процессов, в том числе рабочих, способствовало появлению новых потенциальных мишеней для злоумышленников. На данный момент у нас нет оснований предполагать, что третий квартал в этом плане пройдет менее напряженно», — комментирует Мушвиг Мамедов, официальный представитель «Лаборатории Касперского» в Азербайджане.

«Лаборатория Касперского» советует принять следующие меры для защиты от DDoS-атак:

  • убедитесь, что корпоративные веб-сайты и IT-ресурсы в состоянии обрабатывать большое количество трафика;
  • используйте специализированное защитное решение, такое как Kaspersky DDoS Protection. Это решение предоставляет защиту от всех типов DDoS-атак вне зависимости от их сложности, интенсивности и продолжительности.

Полный отчёт о DDoS-атаках во втором квартале 2020 года можно прочитать по ссылке: https://securelist.ru/ddos-attacks-in-q2-2020/97701/.

ESET: киберпреступники снова используют бренд Netflix для атаки на пользователей

ESET

Компания ESET, международный эксперт в области информационной безопасности, обнаружила фишинговую кампанию с использованием бренда Netflix. Злоумышленники рассылают пользователям письма с уведомлением о задолженности и требованием изменить платежные данные для продления подписки.

Письмо с требованием уточнить платежные данные пользователя Netflix

В данном письме содержится ссылка, ведущая на страницу с формой для ввода платежных данных.

Фишинговая страница для похищения платежных данных пользователей

Таким образом пользователи передают мошенникам свои имя и фамилию, номер карты, срок действия и даже CVV. После ввода данных жертва перенаправляется на официальный сайт Netflix и даже не подозревает, что ее приватная информация оказалась у преступников.

Злоумышленники постоянно изобретают новые способы реализации фишинговых атак. Несмотря на то, что преступные кампании похожи, вычислить их довольно сложно, особенно для обычного пользователя.

ESET рекомендует тщательно проверять отправителя перед тем, как скачать файл или перейти по ссылке из письма. Целесообразно установить на все устройства комплексное антивирусное решение с модулем “Антифишинг”, которое своевременно предупредит о потенциальной угрозе.