spot_img
13 апреля, 2026
Домой Блог Страница 1536

MediaTek анонсировала 5G-модем с поддержкой стандарта mmWave

MediaTek Helio M80

Компания MediaTek анонсировала модем под названием Helio M80, который поддерживает стандарт mmWave. Helio M80 является преемником модема Helio M70, который используется в однокристальных системах линейки Dimensity 1000.

Производитель заявляет о приросте скоростей передачи и загрузки данных (скорость передачи до 3,76 Гбит/с, загрузка до 7,67 Гбит/с). Это большой прирост по сравнению со скоростями Helio M70, которые составляют 2,5 и 4,7 Гбит/с соответственно.

Также сообщается, что новый модем поддерживает как неавтономную (NSA), так и автономную (SA) архитектуры, две SIM-карты 5G и технологию Voice over New Radio. Новинка использует фирменный режим энергосбережения MediaTek UltraSave. Технологии UltraSave Network Environment Detection и UltraSave OTA Content Awareness динамически регулируют питание и рабочую частоту в зависимости от сетевой среды. Модем будет регулярно оставаться включенным в режиме ожидания с подключением даже при отсутствии данных благодаря технологии DRX Connected Mode.

Helio M80 станет доступен для коммерческого использования в конце этого года.

Японские ученые создали очки для имитации плача

очки

Японские инженеры создали очки, выделяющие капли воды рядом с глазами для имитации плача. Исследование на добровольцах показало, что это провоцирует грусть как у окружающих, так и у самого носителя. Все материалы опубликованы на сайте авторов.

В середине 20 века учеными была предложена гипотеза мимической обратной связи, которая заключается в том, что даже искусственная мимика может влиять на настроение человека. Например, вынужденная улыбка может поднять его. Эта гипотеза до сих пор вызывает споры.

Специалисты из Токийского университета решили проверить, будет ли подобный механизм возникновения эмоций работать с искусственными слезами. Был создан прототип очков, который может подводить воду или другую жидкость к глазам. Он состоит из 3D-печатной оправы, в которой есть отверстия и отсеки для платы управления и аккумулятора, шприца с пружинами и электромагнитного клапана.  От шприца к носоупорам подведены две трубки. По команде от встроенной платы клапан открывается, и вода из шприца поступает к глазам. Вес очков составляет 72 гр с учетом воды в шприце.

Было проведено несколько экспериментов. Участникам показывали нейтральные изображения и подавали «слезы» через определенные интервалы времени. Как оказалось, это мешало им сконцентрироваться на просмотре. Также выяснилось, что очки, имитирующие плач, снижают настроение как у носителей, так и у окружающих.

SteelSeries отмечает 20-летие инноваций в играх и киберспорте

SteelSeries, бренд №1 в сегменте игровых гарнитур премиум-класса, отмечает важную дату: 20 лет с момента основания компании. Все эти годы компания занимает лидирующие позиции на рынке периферийных устройств для игр и киберспорта.

На протяжении двух десятилетий SteelSeries остается движущей силой киберспорта: от спонсирования первых профессиональных команд до создания устройств специально для кибератлетов. Поддержка SteelSeries способна превратить геймеров в мировых суперзвезд. Компания не только помогает игрокам взойти не пьедестал славы, но и развивает саму индустрию гейминга, добавляя играм больше соревновательного духа и увлекательности.

Как менялся ход игры с 2001 года

SteelSeries начал свой путь в Дании в 2001 году с создания инновационного пылезащищённого стеклянного коврика для мыши Icemat для заядлых геймеров. Это было весьма небанальное решение для того времени, и оно дало компании мощный старт.

Основатель компании Джейкоб Вольф-Петерсен (Jacob Wolff-Petersen) был обычным игроком в Counter-Strike из Копенгагена. Он, как и многие другие, использовал обыкновенный ковер для мыши с покрытием, которое собирало пыль. У того коврика был большой минус — с ним было очень трудно точно прицелиться. Тогда Джейкоб придумал и создал первый в мире стеклянный ковер для мыши с гладкой поверхностью. Новинка предотвращала налипание пыли и таким образом помогала в разы повышать точность стрельбы в играх.

Это было только начало долгого пути вперед. Затем SteelSeries создал первую механическую игровую клавиатуру, первую игровую гарнитуру закрытого типа, выдвижной микрофон для гарнитур, первую мышь для игр в жанре MMO, в том числе World of Warcraft, а также множество других интересных устройств.

  • 2001: первый игровой ковер для мыши
  • 2002: первый бренд, сотрудничающий с кибератлетами
  • 2002: первый бренд — спонсор киберспортивного мероприятия
  • 2004: первая игровая гарнитура
  • 2006: первая механическая игровая клавиатура
  • 2008: первое онлайн программное обеспечение для игровой периферии
  • 2018: первая игровая аудиосистема класса hi-end
  • 2019: первая клавиатура с магнитной регулировкой

Генеральный директор SteelSeries Этишам Раббани (Ehtisham Rabbani) оценивает путь компании так: «Первые двадцать лет деятельности SteelSeries были отмечены инновациями, многочисленными изобретениями и плодотворным сотрудничеством с профессионалами. Вместе мы создали мировое киберспортивное пространство и активно поддерживали его стремительный расцвет. Мы стремимся к новым победам с нашими передовыми устройствами и программным обеспечением, которые в ближайшие годы будут задавать тренды для отрасли. В SteelSeries мы знаем, что каждый игрок может почувствовать себя звездой и сделать свой собственный вклад в развитие гейминга».

Обладая четырьмя десятками патентов, полученных за 20 лет, SteelSeries стремится объединять в своих устройствах высочайшее качество и надёжность с простым, современным дизайном. «Миссия компании неизменна с момента её основания: создавать оборудование для самой требовательной группы потребителей в мире — геймеров. Один из наших ранних слоганов звучит так: «Победа — это всё». Эта идея всегда была и всегда будет оставаться ключевой ценностью нашей компании», — добавляет Джейкоб Вольф-Петерсен.

Бренд, родом из киберспорта

Киберспорт — это сердце компании SteelSeries. Поддержка команды OG, которая громила соперников в международных турнирах по Dota 2, и возможность дать каждому игроку инструменты для достижения нового уровня в игре, — всё это ступени одной лестницы, ведущей вверх.

Сотрудничество SteelSeries с профессиональными командами — это больше, чем спонсорство, это партнёрство. Такое взаимодействие не только помогает проверить на практике уже созданные решения, но и генерировать идеи по созданию инновационных устройств. Киберателеты являются соратниками и соавторами SteelSeries, они напрямую заинтересованы в создании лучших в мире устройств компьютерной периферии.

Немаловажным выглядит тот факт, что к 2006 году оборудование SteelSeries использовали 7 из 10 лучших киберспортивных команд мира в шутерах. На сегодняшний день кибератлеты выиграли со SteelSeries больше призовых денег, чем с любым другим брендом.

Празднование 20-летия побед

В честь 20-летия творческая команда SteelSeries выпустила шесть короткометражных анимационных роликов о развитии технологий и стремлении раздвинуть границы мира компьютерных игр. Видео можно посмотреть на сайте steelseries.com/glory.

Приглашаем всех принять участие в сессии вопросов и ответов с главным техническим директором SteelSeries Тино Зельбергом (Tino Soelberg) на twitch.tv/steelseries 4 февраля в 23:00 по бакинскому времени. Тино подробно расскажет о технологиях игровых периферийных устройств прошлого (и попытается стримить, как будто он сейчас в 2001 году), демонстрируя эволюцию инновационных продуктов SteelSeries.

Наконец, чтобы проявить киберспортивный характер бренда, с 13 по 28 февраля SteelSeries проведёт первый онлайн-турнир SteelSeries Invitational. Профессиональные команды со всего мира сразятся друг с другом в битве за славу в игре Valorant. Подробности на twitch.tv/steelseries

Для просмотра изображений с высоким разрешением, видео и дополнительных сведений о компании нажмите здесь.

ViewSonic запускает глобальную кампанию A Year of Colors («Год в цвете»)

ViewSonic, ведущий мировой поставщик продуктов для визуального представления информации, запускает международную кампанию ColorPro A Year of Colors («Год в цвете»). Она продлится с 1 февраля по 30 ноября 2021 года. В течение этого времени участники будут публиковать свои фотографии в профиле ColorPro в Instagram с хэштегом #MyVisionPrecisely. Целью этой кампании является создание цифрового центра, в котором создатели контента смогут продемонстрировать свои работы, а также крупного сообщества фотографов, дизайнеров и художников. Кроме того, ViewSonic будет оценивать работы участников и 15 числа каждого месяца объявлять победителя, который получит в подарок профессиональный монитор ColorPro VP2785-2K.

«Пандемия внесла серьезные коррективы в нашу некогда беззаботную повседневность, так что мы решили запустить нашу первую кампанию A Year of Colors. Мы надеемся, что она поможет сделать новый год светлее и радостнее, — говорит Оскар Лин, руководитель бизнес-подразделения мониторов ViewSonic. — Мы хотим вдохновить людей со всего мира. Их воображение и красота цветов помогут сделать наш профиль в Instagram центром положительной энергии и вдохновения. Мы ожидаем уникальных работ от создателей контента со всего мира».

В этом году профиль ColorPro в Instagram будет каждый месяц задавать один из цветов — и каждая опубликованная работа должна задействовать этот цвет в качестве основного. Выбор цвета будет обусловлен ассоциацией с определенным праздником, который пройдет в тот или иной месяц, а также со временем года. К примеру, цветом марта будет красный. Работы будут приниматься с 1 по 28 февраля. ViewSonic объявит первого победителя 15 марта. В конце 2021 года будут также опубликованы избранные работы, больше всего понравившиеся подписчикам.

Чтобы продемонстрировать участникам, как именно будет проходить конкурс, январь и февраль объявляются пробными месяцами. Рене Робин, известный фотограф и CG-художник из США, будет почетным гостем в январе. Ее работа на тему цвета января — синего ColorPro Blue — опубликована в ленте ColorPro. Что касается цвета февраля, им стал один из цветов палитры Pantone на 2021 год «светящийся желтый», ассоциирующийся с оптимизмом и жизнерадостностью.

Серия профессиональных мониторов ColorPro — это сочетание искусства и науки воспроизведения потрясающих цветов. Они предназначены для фотографов, графических дизайнеров, видеомонтажеров и создателей контента. На время проведения конкурса компания ViewSonic пригласила 12 инфлюенсеров со всего мира, которые покажут свои работы, отличающиеся точной и реалистичной цветопередачей. Приглашенные инфлюенсеры также поделятся своими мыслями о значении цветов.

Примите участие в кампании, чтобы стать частью сообщества. Все новые публикации доступны в профиле ColorPro в Instagram.

Информация о кампании A Year of Colors («Год в цвете»)*

  • Подача работ: с 1 февраля по 30 ноября 2021 года.
  • Как принять участие:
  • подпишитесь на официальный профиль ColorPro в Instagram;
  • опубликуйте работу на заданную на тот или иной месяц цветовую тему в своем профиле Instagram. Профиль должен быть открытым;
  • отметьте официальный профиль ColorPro в Instagram на публикации;
  • укажите хэштег #MyVisionPrecisely и вашу страну (например, #Azerbaijan, #USA, #Japan) в описании публикации.
  • Выбор победителя:все работы будут оцениваться по критериям общей идеи, оригинальности, креативности, цветопередачи и тонов. Победитель будет объявляться в профиле ColorPro в Instagram 15числакаждого месяца.
  • Приз: победитель по итогам каждого месяца получит профессиональный монитор ColorPro VP2785-2K.

* См. Положения и условия.

Хакеры взломали Android-эмулятор NoxPlayer

Эксперты ESET раскрыли новую атаку на цепочку поставок, объектом которой стал механизм обновления популярного приложения для геймеров NoxPlayer. Киберспециалисты обнаружили сразу три вида вредоносных программ, направленных на шпионаж за пользователями эмулятора.

NoxPlayer разработан компанией BigNox из Гонконга и предназначен для запуска Android-приложений на компьютерах под управлением операционных систем Windows и Mac. Число пользователей эмулятора по всему миру превышает 150 млн человек.

«На основе телеметрии ESET мы увидели первые признаки взлома в сентябре 2020 года. В конце января 2021 активность приобрела явный вредоносный характер, после чего мы сообщили об инциденте в BigNox», — рассказал исследователь ESET Игнасио Санмиллан.

Изучив характер и последствия взлома, эксперты пришли к выводу, что атака на цепочку поставок не была нацелена на получение немедленной финансовой выгоды. Доставленное пользователям вредоносное ПО является шпионским и предназначено для сбора данных об участниках игрового сообщества. Заражение осуществляется через механизм обновления эмулятора. Вредоносное ПО загружается, когда пользователь соглашается установить новую версию NoxPlayer.

«У нас есть достаточно доказательств, чтобы утверждать: инфраструктура разработчика BigNox была взломана для размещения вирусного ПО, также мог быть скомпрометирован интерфейс программирования приложения (API). Программа обновления BigNox загружала дополнительные данные с серверов под контролем злоумышленников», — отметил Игнасио Санмиллан.

В ESET детектировали три различных варианта вредоносных обновлений. Два из них загружались из легитимной инфраструктуры BigNox, в том числе Gh0st RAT с возможностями кейлоггера. Третий вариант – инструмент удаленного доступа PoisonIvy RAT – загружался из инфраструктуры, контролируемой злоумышленниками.

Скомпрометированным пользователям NoxPlayer специалисты по информационной безопасности рекомендуют удалить программу-эмулятор или выполнить стандартную переустановку с чистого носителя. Тем, кто давно не обновлялся, следует дождаться официального уведомления BigNox об устранении угрозы.

Детальный разбор киберрасследования размещен в официальном блоге ESET.

Мировые продажи полупроводниковой продукции в 2020 году выросли на 6,5%

продажи

Ассоциация производителей полупроводниковой продукции Semiconductor Industry Association (SIA) опубликовала данные за 2020 год. Мировые продажи полупроводниковой продукции в 2020 году выросли на 6,5% и достигли 439,0 млрд. долларов. За 2019 год этот показатель был равен 412,3 млрд. долларов.

За четвертый квартал 2020 года полупроводниковой продукции было реализовано на сумму 117,5 млрд. долларов, что на 8,3% больше, чем в четвертом квартале 2019 года.

На сегмент логических микросхем пришлось 117,5 млрд. долларов, на микросхемы памяти — 117,3 млрд. долларов. Рост по сравнению с 2019 годом в этих сегментах составил 10,3% и 10,2% соответственно.

Продажи микросхем флеш-памяти NAND выросли до 49,5 млрд. долларов (рост 23,1%).

Компания Bakcell представила новый концептуальный магазин в Баку

Компания Bakcell открыла новый концептуальный магазин в центре Баку, недалеко от станции метро «Нариман Нариманов». Для удобства покупателей, этот магазин был спроектирован основываясь на инновационной концепции универсальности, сочетающей продажу номеров и аксессуаров с функциями клиентского сервиса.

Основная идея нового магазина Bakcell, расположенного по адресу Тебриз 108, это быть ближе к клиенту. Магазин был спроектирован в соответствии с обновленными принципами бренда Bakcell, с полной ориентированностью на клиента, что позволило создать теплую атмосферу для посетителей.

Отсутствие перегородок между покупателем и консультантом, а также простое зонирование интерьера обеспечивает посетителю удобный доступ к информации и упрощает общение с сотрудниками магазина. В новом магазине представлены все продукты и услуги Bakcell, а также аксессуары для мобильных устройств. Более того, посетители смогут оценить удобство центра обслуживания абонентов Bakcell, не выходя из магазина.

«Мы прилагаем все усилия, чтобы сделать услуги и продукты Bakcell еще более доступными и удобными для наших клиентов, проживающих в Баку и во всех других регионах Азербайджана, и сегодня, мы рады представить наш новый концептуальный магазин в центре Баку. Здесь, весь процесс обслуживания построен по принципу «клиент — в основе всего». Мы одними из первых внедрили такой подход к ведению бизнеса в Азербайджане. Мы планируем обеспечить нашим клиентам еще больше удобств за счет систематической цифровизации нашего бизнеса. Взаимодействие с клиентами на цифровом уровне облегчает и совершенствует клиентский опыт, и мы уже продемонстрировали это запустив мобильное приложение «Мой Bakcell», — сказал коммерческий директор Bakcell Рейнхард Зуба.

Кроме того, в рамках специальной акции, Bakcell предоставит скидку 20% на все доступные в магазине аксессуары, в течение одной недели со дня открытия.

Bakcell продолжит работу по расширению покрытия своей телекоммуникационной сети, а также сети продаж и обслуживания клиентов по всей стране, чтобы лучший клиентский опыт и самый быстрый мобильный интернет стали еще доступнее для жителей всех регионов страны. До конца этого года компания планирует открыть еще несколько собственных магазинов.

Отчет Cisco подчеркнул растущую важность защиты конфиденциальной информации в период восстановления после пандемии

Отчет Cisco 2021 Data Privacy Benchmark Study, посвященный корпоративным практикам защиты информации, продемонстрировал, что за время пандемии выросли как важность конфиденциальности, так и преимущества, которые получают компании, внедряющие усиленные меры защиты. В анонимном независимом отчете проанализированы ответы 4400 специалистов по безопасности и защите данных из 25 стран, в том числе из России. В частности, исследовались отношение к законодательным актам, касающимся защиты конфиденциальности, и появление показателей конфиденциальности в отчетах для высшего руководства.

На фоне вызванной пандемией дестабилизации и неопределенности люди увидели, что от них ждут, а иногда и требуют предоставлять персональную информацию для борьбы с распространением COVID-19. В то же время большая часть жизненной активности переместилась в интернет — в обычном режиме этот процесс мог бы занять не один год. Такие масштабные перемены, затронувшие общение людей и их погружение в цифровую среду, поставили немало вопросов, связанных с защитой конфиденциальности, перед организациями, которые хотят соблюдать закон и остановить пандемию, уважая при этом права личности. У потребителей и населения в целом растет обеспокоенность тем, как используются их персональные данные.

Главные выводы отчета

  • Конфиденциальность перестала быть просто вопросом соответствия требованиям регулятора: бизнес рассматривает ее как одно из основных правил, соблюдению которого топ-менеджеры должны уделять первоочередное внимание.
  • 60% организаций заявили, что они не были готовы к связанным с переходом на удаленную работу требованиям по безопасности и защите данных.
  • 93% организаций для решения этих проблем обратились к собственным специалистам по защите данных.
  • 87% потребителей выразили озабоченность уровнем защищенности данных в инструментах, необходимых для удаленной работы, взаимодействия и подключения.
  • 90% организаций теперь отчитываются перед топ-менеджерами и советами директоров по показателям защиты данных.
  • Наблюдается явный переход конфиденциальности в разряд стандартных обязательных требований при обсуждении вопросов цифровизации и достижения бизнес-целей.
  • Более 140 стран уже приняли комплексное законодательство касательно защиты конфиденциальности; почти 80% респондентов считают, что эти законы оказывают положительное влияние.
  • Большинство согласны предоставлять информацию о своем здоровье для защиты рабочего места и борьбы с пандемией, но при этом с недоверием относятся к использованию этих данных в других целях, например, для исследований.
  • 57% поддерживают использование личных данных работодателями для повышения безопасности рабочих мест, при этом с определением местонахождения, отслеживанием контактов, раскрытием информации о зараженных и с использованием личных данных в исследовательских целях согласны меньше половины опрошенных.
  • Экосистема защиты конфиденциальности в частности и кибербезопасности вообще будет играть ключевую роль в росте экономики и ее восстановлении после пандемии COVID-19.
  • С восстановлением экономической и общественной жизни возникнет множество важнейших вопросов, связанных с тем, как государства, бизнес и частные лица соблюдают баланс прав человека и интересов общества в процессе сбора, обработки и защиты персональных данных.
  • Сохраняется привлекательность инвестиций в защиту персональных данных: 75% организаций считают, что они выгодны с точки зрения смягчения ущерба безопасности, роста маневренности, инновационности и операционной эффективности, а также для укрепления лояльности и доверия заказчиков.
  • Более трети организаций получают выгоду, как минимум вдвое превышающую вложенные инвестиции.

«Конфиденциальность достигла совершеннолетия — она признана одним из базовых прав человека и стала критически приоритетной для высшего руководства, — отметил Харви Янг (Harvey Jang), вице-президент и главный директор Cisco по защите персональных данных. — Теперь, на фоне нарастающей тенденции работать в любой точке мира, конфиденциальность все более важна для цифровизации, корпоративной устойчивости, маневренности и инноваций».

Компания Илона Маска вживила в мозг обезьяны чип для видеоигр

чип

Компания Neuralink, основанная Илоном Маском (Elon Musk), успешно вживила в мозг обезьяны чип, позволяющий ей «силой мысли» играть в видеоигры. Об этом бизнесмен рассказал слушателям в приложении Clubhouse.

«У нас есть обезьяна с имплантатом в черепе с крошечными проводами. Она может играть в видеоигры с помощью своего разума».

При этом Маск назвал саму обезьянку счастливой, уточнив, что в планы его компании входит научить играть двух подопытных в «мысленный» пинг-понг, пишет Bloomberg.

Чип, вживленный обезьяне, почти не виден, рассказал Маск. По его словам, он похож «на фитнес-браслет в черепе с крошечными проводами, которые подключены к мозгу». Он также добавил, что в скором времени опубликует видео, в котором продемонстрирует эту обезьяну.

Илон Маск создал Neuralink в 2017 году. Основной целью компании является создание мозговых чипов, с помощью которых люди с серьезной черепно-мозговой травмой смогут силой мысли управлять электронными устройствами.

Xiaomi, Poco X3 NFC-nin Pro versiyasını təqdim edəcək

Payızda Xiaomi, Poco markası altında yeni büdcəli Poco X3 NFC smartfonunu təqdim etdi. Smartfon alıcılar arasında populyar olduğunu sübut etdi — model yalnız yarım saat ərzində 10.000 ədəd satıldı. İndi şirkətin cihazın Pro versiyasını təqdim edəcəyi ortaya çıxdı.

Poco X3 Pro, ABŞ Federal Rabitə Komissiyası (FCC) tərəfindən M2102J20SG model nömrəsi ilə təsdiqlənmişdir. Smartfonun MIUI 12 proqram təminatını və NFC modulu alacağı da məlum oldu.

Bizi Telegram kanalımızdan da izləyə bilərsiniz. https://t.me/infocity_az