spot_img
4 апреля, 2026
Домой Блог Страница 1424

Prosus купил крупнейший форум для разработчиков Stack Overflow за 1,8 млрд. долларов

Stack Overflow Prosus

Prosus, нидерландская компания, которая инвестирует в онлайн-платформы и другие финтех компании, купила форум Stack Overflow на фоне растущего спроса на онлайн-обучение для технических специалистов, пишет WSJ.

Покупка Stack Overflow – это первое прямое приобретение Prosus. Новый владелец хочет использовать форум для развития технологий удаленной работы и онлайн-обучения для разработчиков.

Stack Overflow — это форум для ИТ-специалистов со штаб-квартирой в Нью-Йорке, который работает с 2008 года. Его сооснователь Джоэл Спольски — автор программы для планирования Trello и один из разработчиков Microsoft Excel. На форуме есть несколько подсайтов с полезной информацией не только про программирование. Ежемесячно на Stack Overflow заходят больше 100 млн. пользователей.

«Stack Overflow продолжит работать независимо, с той же командой, в соответствии с прежним планом. Не ждите серьезных изменений или неудобной «синергии». Бизнес Stack Overflow по-прежнему будет сосредоточен на охвате и релевантности. Просто у нас теперь новые собственники. В некотором смысле это лучший из возможных исходов. Stack Overflow остается независимым. У компании есть достаточно денег для расширения и предоставления дополнительных функций, а также для исправления старых неисправных. Сейчас важнее то, как быстро мы сможем нанять людей для этого», — сказал Джоэл Спольски.

Большую часть дохода форум получает от рекламы. Есть корпоративная подписка Stack Overflow Teams, которая дает возможность интеграции с другими сервисами, доступ к расширенной базе знаний, к метрикам и приоритетную поддержку. Подпиской Stack Overflow пользуются Siemens, Microsoft, Philips и другие крупнейшие ИТ-компании.

Huawei представила планшеты с процессорами Qualcomm и HarmonyOS — MatePad Pro 10.8 и MatePad 11

Huawei MatePad

Помимо флагманского планшета MatePad Pro, компания Huawei представила планшеты среднего уровня MatePad Pro 10.8 и MatePad 11 на фирменной операционной системе HarmonyOS.

Модель MatePad Pro 10.8 оборудована 10,8-дюймовым дисплеем с разрешением 2560 × 1600 пикселей. Взаимодействовать с гаджетом можно при помощи пальцев и специального пера M-Pencil. Планшет оборудован 8 Мп фронтальной и 13 Мп основной камерами.

Устройство оснащено процессором Qualcomm Snapdragon 870 5G, 8 Gb оперативной памятью, флеш-модулем вместимостью 128/256 Gb, адаптерами Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.1 и аудиосистемой с четырьмя динамиками. Емкость аккумуляторной батареи составляет 7250 мА·ч. Цена пока не называется.

MatePad 11 оснащен 10,95-дюймовым экраном с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 120 Hz, процессором Snapdragon 865, 6 Gb оперативной памятью, накопителем на 128 Gb и аудиосистемой с четырьмя динамиками. Емкость аккумуляторной батареи составляет 7250 мА·ч, есть поддержка 22,5-ваттной подзарядки. Возможно использование пера M-Pencil. Стоимость составляет ориентировочно 400 евро.

Представлен флагманский планшет Huawei MatePad Pro

Huawei MatePad Pro

Компания Huawei представила новый флагманский планшет MatePad Pro. Новинка работает под управлением фирменной операционной системы HarmonyOS 2.0, оснащена флагманским процессором и емким аккумулятором.

Устройство оборудовано 12,6-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением WQXGA (2560 × 1600 пикселей) и соотношением сторон 16:10. Панель обладает поддержкой HDR10, яркостью 400 кд/м2 и контрастностью 1 000 000:1. Частота обновления составляет 60 Hz. Благодаря тонким симметричным рамкам шириной всего 5,6 мм экран занимает 90% площади корпуса. Заявлено 100% охвата цветовых пространств DCI-P3 и NTSC. Толщина устройства составляет 6,7 мм при весе 609 гр, а в качестве материалов используются магниевые и алюминиевые сплавы.

Huawei MatePad Pro

Планшет построен на базе фирменного восьмиядерного процессора Kirin 9000E, функционирующего в тандеме с 8 Gb оперативной памяти. Вместимость флеш-накопителя составляет 256 Gb. В качестве операционной системы применятся HarmonyOS 2.0 с доступом к магазину приложений Huawei AppGallery.

Имеется тройная камера с основным модулем 13 Мп, ультраширокоугольным блоком на 8 Мп с углом обзора 120 градусов и инфракрасным датчиком глубины 8 Мп. Huawei MatePad Pro стал первым в мире планшетом, оборудованным сразу 8 динамиками для создания по-настоящему пространственного звучания. В настройке аудиосистемы принимали участие эксперты harman/kardon.

Питание обеспечивает мощная аккумуляторная батарея емкостью 10 000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 40 Вт и беспроводной на 27 Вт.

В оснащение входят адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2, приемник GPS, порт USB Type-C и 3,5-мм гнездо для наушников. Предлагаются магнитная клавиатура Smart Magnetic Keyboard с ходом клавиш 1,3 мм и стилус M Pencil второго поколения. Оба аксессуара поддерживают автоматическое подключение и заряжаются по беспроводной технологии от самого планшета.

Планшет Huawei MatePad Pro поступит в продажу на европейском рынке 13 июня по цене 799 долларов.

Huawei Watch 3 – HarmonyOS 2.0, eSIM и GPS

Huawei Watch 3

Компания Huawei представила новое поколение smart-часов, включающее модели Watch 3 и Watch 3 Pro. Обе новинки поддерживают технологию eSIM, позволяющую подключаться к сотовым сетям, не устанавливая физическую SIM-карту.

Huawei Watch 3 — это первые smart-часы на базе фирменной операционной системы HarmonyOS 2.0. Поддержка AppGallery позволит устанавливать на гаджет различные приложения.

Базовая модель Watch 3 оборудована 1,43-дюймовым AMOLED-дисплеем с пиксельной плотностью 326 PPI (точек на дюйм) и яркостью до 1000 кд/м2. Корпус изготовлен из нержавеющей стали, устойчивой к царапинам и попаданию влаги (5 ATM). На боку устройства расположено колесико, с помощью которого можно удобно и быстро перемещаться по интерфейсу часов. Доступны несколько ремешков, включая кожаный, стальной и силиконовый. Заявленное время автономной работы на одной подзарядке аккумуляторной батареи достигает трех дней с 4G-связью и 14 дней в режиме Ultra-Long Lasting Mode.

Встроенные датчики позволяют отслеживать частоту сердечных сокращений, уровень содержания кислорода в крови, температуру тела, а также мониторинг сна. Для поддержания спортивной формы в часах предусмотрены более 100 спортивных режимов.

Модель Watch 3 Pro отличается от обычной версии премиальным исполнением. Корпус изготовлен из титана, а экран защищен сапфировым стеклом. Кроме того, время автономной работы увеличено до пяти суток (21 день в режиме Ultra-Long Lasting Mode).

Обе модели поставляются с памятью 2/16 Gb и модулями Wi-Fi и Bluetooth 5.2, NFC, GPS. Сроки начала продаж и стоимость пока не сообщаются.

5 лет назад компания IBM разместила первый квантовый компьютер в облаке. Рассказываем, как это было

До 2016 года получить доступ к квантовым устройствам было непросто. Теоретикам квантовых вычислений приходилось убеждать исследователей аппаратных средств в необходимости проводить эксперименты на специализированных квантовых процессорах.

В конце 2015 года руководители рабочей группы почетный сотрудник и вице-президент IBM Джей Гамбетта (Jay Gambetta) и Джерри Чоу (Jerry Chow), ныне директор по разработке аппаратной части квантовых систем, заручившись поддержкой со стороны научного сообщества, предложили «разместить» квантовый процессор в облаке. Чтобы выйти на этот качественно новый этап, потребовались месяцы совместной работы представителей с нескольких континентов, направленные на развитие глобальной экосистемы квантовых вычислений.

Так, в рабочую группу для разработки ядра платформы и пользовательского интерфейса был приглашен эксперт по облачному ПО Исмаэль Фаро (Ismael Faro). К группе также присоединился сторонний дизайнер Карл де Торрес (Carl De Torres), который работал над внешним видом приложения. Рабочая группа хотела сделать акцент на устройстве с пятью кубитами. Математические операции, называемые квантовыми вентилями, связывали кубиты в квантовые схемы. Диаграммы, отображающие схемы и вентили, выглядели так же, как музыкальные ноты на нотном стане. Поэтому команда хотела получить интерфейс, который бы позволял интуитивно «сочинять» такие схемы. За пару выходных дней Фаро, прежде не имевший опыт работы с квантовыми устройствами, подготовил прототип веб-страницы и приложения — и это оказалось именно тем, что хотела рабочая группа.

Макет концепции платформы IBM Quantum Experience, созданный в январе 2016 года (Фото: Исмаэль Фаро)

Однако создание фронтенда было лишь частью головоломки. Группе необходимо было полностью продумать рабочую среду — как пользователи взаимодействуют с приложением, какие функции и вентили они могут видеть, как пользователи будут отправлять задания бэкенду, как конвертировать задания в квантовый ассемблер, понятный аппаратным квантовым устройствам, и как поставить в очередь тысячи возможных заданий для единственного устройства.

Нужно было подготовить и аппаратную часть. Учитывая сроки, группа решила не создавать совершенно новое устройство, а работать с лучшим квантовым процессором, который уже был в их распоряжении.

Квантовые вычисления выходят в Интернет

Сверхпроводящие квантовые компьютеры состоят из печатной платы со сверхпроводящей электроникой, программируемой микроволновыми импульсами. Эти процессоры находятся и подключены к управляющей электронике внутри криогенного холодильника размером с ведро. Холодильник гарантирует, что кубиты сохраняют свои сверхпроводящие свойства и подвергаются минимальному воздействию теплового шума или вибраций, вызванных избытком тепла. Однако любые возмущения — даже повседневные вибрации от здания — могут заставить кубиты декогерировать, то есть «забыть» запрограммированную квантовую информацию.

Ученый-исследователь отдела квантовых вычислений IBM Антонио Корколес работает на планшете в квантовой лаборатории IBM рядом с открытым криогенным холодильником

Научный сотрудник Антонио Корколес (Antonio Córcoles) участвовал в калибровке устройств, чтобы кубиты правильно реагировали на входные воздействия и достаточно долго сохраняли заданные значения для выполнения вычислений. Его группа оптимизировала конфигурации криогенной проводки для достижения наилучшего периода когерентности кубитов и скорости работы вентилей.

После того как поведение кубитов стабилизировалось, исследователям необходимо было убедиться, что их работа воспроизводима и что вентили выдают ожидаемый результат. Кроме того, требовалось обеспечить автоматическую калибровку устройств дважды в день. Группа должна была гарантировать характеристики устройства для пользователей и устранить возникающие сбои, а также предвидеть любые проблемы, которые могут возникнуть у пользователей, не знакомых с ограничениями квантовых устройств.

Система IBM Quantum Experience (теперь называется IBM Quantum) заработала 4 мая 2016 года. Ручеек быстро превратился в бурный поток: в первую неделю для работы с IBM Quantum Experience зарегистрировалось 7000 пользователей, а к концу второй их число превысило 17000.

Компоновка устройства IBM с пятью сверхпроводящими кубитами (Фото: IBM)

Пожалуй, самые важные уроки были усвоены за первые несколько месяцев после запуска. Группа анализировала сотни отзывов пользователей и отслеживала собственные исправления, чтобы сделать работу удобнее и систематизировать процесс для ввода в продуктив еще большего числа квантовых устройств. Пока сотрудники, используя канал Slack, исправляли отдельные ошибки по индивидуальным запросам, велась работа над активным поиском более долговременных исправлений. Это было нужно для того, чтобы рабочая группа могла вернуться к разработке нового оборудования, а не выступать в роли службы технической поддержки для растущего парка процессоров.

«Я считаю, что первоначальный запуск сыграл крайне важную роль, — говорит Корколес. — Но масштабы работы, которую мы проделали сейчас, поразительны. Мы вывели в облако десятки устройств и предоставили доступ к ним разработчикам по всему миру, часто на условиях свободного использования».

В IBM научились создавать стабильные квантовые устройства, выводить их в онлайн и автоматизировать некоторые из важнейших экспериментов, в том числе связанные с калибровкой устройств. «Если честно, для того чтобы разместить квантовый компьютер в облаке, нам потребовалось полностью перестроить мышление, — поясняет Джей Гамбетта, почетный сотрудник и вице-президент IBM по квантовым вычислениям. — Мы рассматриваем такие устройства не как объекты лабораторных экспериментов, а как системы».

Факты и цифры

Система облачного доступа к квантовым компьютерам IBM Quantum Experience поддерживает целый ряд квантовых систем, доступ к которым с помощью IBM Quantum Composer, IBM Quantum Lab и Qiskit получили исследователи, компании и активное сообщество Open Source разработчиков.

Сегодня на платформе IBM Quantum зарегистрировано более 325 тыс. пользователей. Каждый день тысячи разработчиков запускают на квантовых компьютерах IBM не менее двух миллиардов квантовых схем, и теперь им в этом помогает открытый набор средств разработки ПО Qiskit.

  • Количество зарегистрированных пользователей: > 325 тыс.
  • Количество скачиваний Qiskit: > 650 тыс.
  • Количество научных статей, опубликованных благодаря использованию IBM Quantum: > 700
  • Количество организаций в коммерческой сети IBM Quantum Network: > 140
  • Количество выполняемых квантовых схем: > 2 млрд в день

Смотрите оригинальный материал на английском с дополнительными деталями, а также слушайте подкаст с участием российского победителя конкурса Quantum Challenge.

Источник: https://habr.com/ru/company/ibm/blog/560704/

Виртуальный продакшен. Новое слово в мире кино

История этой технологии глубоко уходит корнями во времена, когда автомобильные погони снимали на фоне экрана. Затем на рынок кинематографии очень крепко и надолго ворвался хромакей (зеленый экран). Но есть еще и другой игрок, который давным-давно хочет интегрироваться в мир кино — это игровая индустрия. Было много попыток, снимали фильмы на основе игр, разрабатывались игры на основе фильмов… Но все эти попытки не создавали реальной, натуральной синергии между двумя мирами.

— Мы еще с начала нулевых внимательно следили за всеми этапами развития этих двух индустрий и всегда в глубоко в душе верили, что это когда-нибудь случится. Первый знаковый шаг сделал Джеймс Камерон в фильме «Аватар». Там эффективно был использован виртуальный продакшен, но не для зрителей, а для съемочного процесса. Самый большой вклад в это слияние сделал шоураннер сериала «Мандалорец» Джон Фавро в партнерстве с таким гигантом игровой индустрии как Epic Games. Совместно они наконец-то поставили жирную точку в этом непростом слиянии, сделав его реальным. Многие подумают, что это безумно дорогая технология и у нее будут сложности на рынке. Но мы отчетливо понимаем, что одни из самых важных ресурсов — это время и деньги. Виртуальный продакшен экономит и то, и другое, — говорит сооснователь компании The17Studio Мир Азад Алиев.

— Как представители киноиндустрии мы не могли оставаться в стороне от такой инновации и тоже решили начать ее применение в Азербайджане. Вот уже как более полугода мы разрабатываем программное обеспечение и моделируем различные сцены. И мы очень рады тому, что делаем виртуальный продакшен именно в Азербайджане! В стране, где соединяются Восток и Запад, теперь еще соединились игровая и киноиндустрии, — дополняет слова Мир Азада его партнер-сооснователь The17Studio Радель Вишневски. — Эта технология позволяет художественным руководителям, операторам и режиссерам позволить себе любую высоту полета мысли, импровизировать и создавать!».

Креативное агентство The17Studio было основано в 2019 году с целью объединить талантливых людей и привнести на азербайджанский рынок технологии, способные кардинально изменить рынок коммерческой рекламы. С того момента агентство заметно вышло за установленные в начале своей деятельности рамки и сегодня занимается продюсированием, продакшеном, брендингом, созданием пользовательских интерфейсов, активно инвестируя в передовые технологии для творчества. Работы The17Studio можно встретить не только на азербайджанском рынке, а команда агентства уже давно стала международной.

Visa, Азербайджанские железные дороги, Центральный и Международный Банки Азербайджана расширяют возможность бесконтактной оплаты проезда в пригородных поездах

Visa в партнерстве с Азербайджанскими железными дорогами, Центральным банком Азербайджана и Международным Банком Азербайджана объявляют о запуске системы бесконтактной оплаты проезда с помощью платежных банковских карт. Система бесконтактных платежей теперь доступна держателям банковских карт, выпущенных любым банком страны, на всех станциях Абшеронской кольцевой железной дороги — одного из самых популярных и загруженных пригородных транспортных маршрутов, обеспечивающих наиболее быстрое сообщение между Баку и Сумгаитом. Пассажиры могут удобно и безопасно оплачивать проезд бесконтактными платежными картами и кольцами.

Сегодня каждая из 14 станций Абшеронского кольцевого маршрута во всех направлениях оборудована турникетами со считывающими устройствами для приема бесконтактных платежей. Бесконтактный запуск на Азербайджанских железных дорогах имеет стратегическое значение как для улучшения инфраструктуры приема электронных платежей, так и для модернизации транспортной инфраструктуры в стране, предоставляя пассажирам новый опыт оплаты и помогая операторам более эффективно управлять транспортной системой.

В рамках данного запуска, для пассажиров предусмотрена возможность повысить категорию билетов до бизнес-класса с помощью бесконтактной оплаты в 27 бизнес-терминалах на всех станциях маршрута. Тариф зависит от дальности поездки — его стоимость рассчитывается исходя из количества станций, которые проезжает пассажир.

Таким образом, пассажиры могут оплачивать стоимость поездки быстро, удобно и безопасно.

Для транспортных операторов бесконтактные платежи обеспечивают оптимизацию процессов перевозки и регистрации пассажиров, а также снижают сопутствующие затраты.

Этот важный инфраструктурный проект, упрощающий для пассажиров оплату проезда в городском транспорте, инициирован и реализуется при поддержке Центрального Банка Азербайджана. Свои усилия для осуществления проекта объединили эквайер проекта Международный Банк Азербайджана, основной поставщик услуг Азербайджанские железные дороги; поставщик валидаторов и транспортного процессинга IBA Group; системный интегратор и менеджер программного обеспечения RBC Consulting; а также компания AzeriCard в качестве банковского процессора и Visa как технологический партнер.

«Сегодня, когда пассажиропоток начинает расти, но все еще не достиг предпандемического уровня, города и транспортные операторы по всему миру стремятся предоставлять безопасные, надежные и эффективные транспортные услуги. Во всем мире использование бесконтактных платежей в транспорте выросло на 187%, и в настоящее время Visa работает над внедрением и расширением этих услуг в более чем 500 городах мира. Мы гордимся тем, что Азербайджан входит в число стран, которые понимают важность развития системы бесконтактной оплаты на транспорте, и уверены, что этот важный проект выведет бесконтактные платежи в стране на новый уровень», — добавила Кристина Дорош, региональный менеджер Visa в странах Кавказского региона.

Huawei представила платформу HarmonyOS 2.0

Huawei HarmonyOS 2.0

Компания Huawei сегодня представила вторую версию операционной системы HarmonyOS для умных устройств всех типов. HarmonyOS 2.0 объединяет не только смартфоны, но и планшеты, smart-часы, телевизоры и другие устройства интернета вещей, в результате чего пользователь получает максимальную выгоду от всех устройств. Платформа способна, по сути, связать в единое целое все гаджеты и бытовую технику с подключением к интернету. Она способна функционировать на простейших гаджетах со 128 Kb памяти. Более того, по заявлениям Huawei, по быстродействию новая ОС превосходит Android и другие мобильные платформы.

Huawei HarmonyOS 2.0

Например, smart-часы можно будет использовать для управления дроном или получения информации о температуре в холодильнике, а начав видеозвонок на смартфоне, его можно будет перевести на телевизор.

Новая панель управления в HarmonyOS 2.0 поддерживает простые и интуитивные подключения с помощью функции перетаскивания и интеграции, которая позволяет пользователям свободно подключать нужные устройства в зависимости от конкретных сценариев. Например, чтобы посмотреть фильм, необходимо открыть панель управления и перетащить значок телевизора на иконку смартфона, после чего фильм появится на большом экране.

Huawei HarmonyOS 2.0

Новый центр управления также позволяет использовать приложения на разных устройствах без установки на каждое из них. Таким образом, все функции и услуги доступны в любое время и в любом месте.

Huawei HarmonyOS 2.0

В HarmonyOS был переработан начальный экран. Проводя вверх по приложениям, можно создавать служебные виджеты, в которых будут отображаться сведения или услуги в режиме реального времени без необходимости запуска самого приложения. Кроме того, специально разработанный шрифт HarmonyOS Sans и естественные гравитационные анимации обеспечивают согласованность взаимодействия с пользователем на всех устройствах с HarmonyOS.

Платформа Huawei HiLink получила новое название HarmonyOS Connect. Она призвана оснастить интеллектуальными функциями больше продуктов сторонних производителей. Устройства экосистемы умного дома теперь можно подключать к мобильному телефону одним касанием с помощью специальной метки.

Смартфон на HarmonyOS 2.0 поддерживает изначальную скорость чтения/записи даже через 36 месяцев работы, в том числе если в памяти устройства осталось мало свободного места. В HarmonyOS 2 открытые приложения продолжают работать в фоновом режиме, поэтому пользователь может вернуться к любой задаче с того момента, на котором остановился.  Отмечается, что на устройствах с HarmonyOS 2 аккумулятор работает дольше.

Обновление до HarmonyOS 2 получат почти 100 устройств Huawei.

Платежный сервис LG Pay закроется до конца 2021 года

LG Pay

Компания LG запустила собственный платежный сервис LG Pay в 2017 году, чтобы конкурировать с платежными приложениями Google и Samsung. В 2018 году сервис перешел на новые устройства среднего уровня, и только летом 2019 года LG Pay с поддержкой терминалов с магнитной полосой был запущен в США.

Поскольку LG уходит из бизнеса смартфонов, компания также закрывает и платежный сервис, который она запустила для своих собственных смартфонов. Соответствующее сообщение появилось на сайте LG Pay.

«Благодарим вас за то, что вы являетесь ценным клиентом LG Pay! С сожалением сообщаем вам, что использование LG Pay будет прекращено до конца 2021 года. Более подробная информация будет представлена позже», — говорится в сообщении.

Точной даты закрытия сервиса нет, но те, кто его использует, могут переключиться на Google Pay.

Представлен ноутбук ASUS ROG Strix G15 с видеокартой AMD Radeon RX 6800M

ASUS ROG Strix G15

В рамках выставки Computex 2021 компания ASUS представила новый игровой ноутбук ROG Strix G15, использующий новейшую мобильную видеокарту AMD. Внешне ноутбук ничем не отличается от уже представленных на рынке версий. Он оснащается 15,6-дюймовым IPS-экраном с разрешением Full HD и частотой обновления 300 Hz.

ASUS ROG Strix G15 построен на базе восьмиядерного процессора AMD Ryzen 9 5900HX на архитектуре Zen 3 с максимальной частотой 4,6 GHz. Графическая подсистема представлена топовой мобильной видеокартой AMD Radeon RX 6800M с 12 Gb видеопамяти GDDR6 и 192-битным интерфейсом. Отмечается, что эта видеокарта мощнее NVIDIA GeForce RTX 3070, а в некоторых сценариях превосходит даже RTX 3080, выдавая в играх в среднем 120 кадров в секунду в разрешении 1440p.

Объем оперативной памяти DDR4-3200 составляет 16 Gb, вместимость накопителя м.2 NVMe SSD — 1 Tb. Используется операционная система Windows 10 Home.

Ноутбук выполнен в фирменном дизайне с настраиваемой светодиодной подсветкой клавиатуры и нижней части корпуса. Кроме того, в тачпад встроен сенсорный цифровой блок.

Стоимость ASUS ROG Strix G15 (G513QY-HF002) составляет 2395,35 евро. Продажи начнутся 9 июня.