Веб-симулятор Hop.Earth в реальном времени генерирует 3D-дороги, рельеф и окружение любой точки планеты, опираясь на открытые картографические данные. Проект использует данные OpenStreetMap, на которой держатся десятки навигационных сервисов, и спутниковую информацию о высоте мест для процедурной генерации игрового мира без скачивания файлов. Рельеф собирается отдельно: указаны европейская модель высот Copernicus DEM в разрешении 30 метров, французский массив IGN RGE ALTI и данные лазерного сканирования испанского CNIG.
Пользователь выбирает любую точку планеты и отправляется на виртуальную прогулку за рулем прямо в браузере — без установки программ и регистрации. Проект работает по адресу hop.earth. Сцена рисуется через WebGL, поэтому на слабых машинах и в мобильных браузерах загрузка может занять заметное время или оборваться —лучше заходить с компьютера, где включено аппаратное ускорение графики.Доступны легковые машины, грузовики и суперкары.
Google Street View показывает фотографии, снятые машиной, которая физически проехала по улице, там, где она не была, смотреть нечего. Hop.Earth ничего не фотографирует: он строит трехмерную сцену по координатам, поэтому доступна любая точка, где есть размеченные дороги, включая проселки и горные серпантины. Это главное отличие проекта от привычных панорамных сервисов.
В последнем обновлении добавлены ночной режим, переработаны текстуры дорожного покрытия и освещение. Кроме одиночных поездок работает совместный режим: маршрут можно построить и отправить ссылку знакомым, чтобы вместе устроить заезд по улицам выбранного города.








