spot_img
9 июня, 2026
Домой Блог Страница 3051

Azercell-in cəbhə xəttindəki şəbəkəsində təkmilləşdirmə işləri davam edir

Azercell Telekom MMC cəbhə xəttinə yaxın ərazilərdə yaşayan abunəçilərini kəsintisiz və keyfiyyətli rabitə ilə təmin etmək məqsədilə bu günlərdə həmin ərazilərdə 3G şəbəkəsinin əhatə dairəsinin genişləndirilməsi üzərində iş aparır. Cəbhə xəttinə ən yaxın olan 70 stansiyanın hamısında 3G quraşdırılıb və bununla cəbhə bölgəsində Azercell-in 3G şəbəkəsinin əhatə dairəsi 30%-a qədər genişləndirilib.

Tərtər, Ağdərə, Ağdam, Füzuli, Naftalan, Göranboy kimi rayonlarda şirkətin mütəxəssisləri tərəfindən ümumi audit inspeksiya aparılıb və aşkarlanan uyğunsuzluqlar aradan qaldırılıb. Cəbhə xəttinə yaxın 25 stansiya avtonom rejimdə çalışan generatorlarla təchiz edilib. Bu, stansiyaların elektriksiz çalışa bilməsi üçün imkan yaradıb.

Məlumat üçün qeyd edək ki, Azercell regionda və ölkədə ilk və ən böyük LTE (4G) şəbəkəsinə sahibdir. Radio siqnalların şəbəkə keyfiyyətini ölçən “Opensignal” və “Testmy.net” kimi beynəlxalq sistemlərin nəticələrinə görə, Azərbaycanda ən keyfiyyətli və etibarlı mobil şəbəkə və ən sürətli Mobil İnternet siqnalı Azercell tərəfindən təmin olunur. Son il ərzində Azercell yalnız Bakı şəhəri boyu 3G şəbəkəsinin tutumunu 77%, ölkə üzrə isə ümumilikdə şəbəkəsini 25% gücləndirib.

Periscope yeni funksiyanı sınaqdan keçirir

İstifadəçilər video yayıma eskizlər (“sketch” – müxtəlif şəkillər) əlavə edə biləcəklər.

The Next Web məlumat verir ki, video yayım proqramı olan Periscope yeni funksiya üzərində işlər aparır. Belə ki, istifadəçilər video yayım zamanı üç fərqli rəngdə müxtəlif şəkil və eskizlər əlavə edə biləcəklər.

Periscope nümayəndələri: “Biz bir qrup istifadəçi ilə yeni funksiyanı sınaqdan keçiririk. Onun köməyi ilə müəlliflər video yayım zamanı ekran üzərinə müxtəlif maraqlı şəkillər əlavə edə biləcəklər”.

Yeni funksiya bütün istifadəçilər üçün bir neçə həftə ərzində tətbiq olunacaq.

Məlumatda o da qeyd olunub ki, yeni funksiyanın əlavə edilməsi Periscope-u digər populyar sosial şəbəkə olan SnapChat-la daha da oxşar edəcək.

Электронное декларирование товаров и транспортных средств на таможне стало возможным посредством Asan İmza

С целью достижения наивысшей эффективности и прозрачности в процессе перемещения товаров и транспортных средств через таможенную границу и сведения к минимуму непосредственного контакта между гражданином и чиновником, в Азербайджане началось применение электронных таможенных деклараций.

С 4 апреля 2016 года на портале Электронного Правительства (www.e-gov.az) стала доступна в пилотном режиме услуга по электронному таможенному декларированию товаров и транспортных средств. Посредством данной э-услуги, граждане могут в оперативном порядке провести импортируемые товары и транспортные средства через таможенную границу в рамках института таможенного посредничества, используя инструмент мобильной аутентификации и подписи Asan İmza. Для этого декларант должен войти в систему Электронного Правительства с помощью Asan İmza, затем заполнить декларацию в электронном виде, и подтвердить (подписать) заполненную декларацию своей электронной подписью Asan İmza.

Введение электронных таможенных деклараций будет способствовать упрощению процесса декларирования товаров и транспорта, пересекающего таможенную границу, обеспечит прозрачность таможенных услуг, создаст благоприятную среду для предпринимателей и послужит стимулированию внешней торговли.

Следует отметить, что основополагающим и необходимым моментом в процессе декларирования товаров и транспортных средств, проводимых через таможенные контрольно-пропускные пункты, является подписание гражданином самой декларации. До введения системы электронного таможенного декларирования, данная операция была возможна на таможенной границе путем заполнения декларации на бумаге и физическим подписанием декларации. Использование услуги Asan İmza при электронном таможенном декларировании товаров и транспортных средств повысит качество, удобство и доступность данной услуги для граждан. Лицам, декларирующим свои товары на таможне, для выполнения всего процесса достаточно иметь при себе всего лишь мобильное устройство (мобильный телефон, планшет и т.д.) с SIM-картой, поддерживающей услугу Asan İmza.

При использовании электронной услуги с помощью Asan İmza не требуется наличие каких-либо дополнительных устройств, таких как смарт-карта для электронной подписи, USB-считыватель смарт-карты и т.д., требующих дополнительных программных приложений и наличие компьютера.

NETTY 2016 продолжает прием участников

Продолжается прием заявок на участие в Национальной Интернет Премии Азербайджана NETTY 2016. Уже более 200 сайтов, проектов и программных приложений приняты к участию в конкурсе на сайте www.netty.az. Наибольшее число проектов зарегистрировано в номинации «Образование и наука». Премия традиционно является платформой для старта для многих проектов, сайтов и приложений. В среднем не менее 30% участников конкурса заявляют о себе впервые именно в рамках проведения премии.

Напоминаем, что в соответствии с условиями проведения NETTY 2016 прием заявок на регистрацию сайтов-участников конкурса продлится до 30 апреля текущего года. С 1 по 7 мая осуществляется голосование Экспертного совета и Виртуального жюри для определения номинантов NETTY. 8 мая, основываясь на выборе номинантов Экспертного совета (совет выбирает по 3 номинанта в каждой их номинаций), и Виртуального жюри (жюри выбирает трех номинантов из общего числа участников в номинации «Выбор Cети»), начинает свое голосование Академия NETTY. Академия определяет единственного победителя премии в каждой из существующих номинаций. Финалисты номинаций NETTY 2016 официально объявляются на торжественной церемонии. Победителям вручается главный приз конкурса — статуэтка NETTY. В церемонии награждения участвуют все номинанты премии.

Стать членом Виртуального жюри и участвовать в оборе номинантов конкурса может любой пользователь, прошедший регистрацию на сайте NETTY. Экспертная группа формируется по персональному приглашению организационного комитета конкурса. Академии NETTY, представлена авторитетными личностями, занятыми в общественных, государственных и бизнес-структурах Азербайджана.

Традиционно в рамках конкурса будут названы лучшие сайты в Азербайджане по следующим номинациям:

— Азербайджан

— Государственный сайт

— Образование и наука

— Культура и искусство

— Общество

— Информация и новости

— Сервис-сайт

— Корпоративный сайт

— Лучший проект в области электронной коммерции

— Развлечения

— Спорт

— Персональный сайт

— Выбор Cети.

В рамках конкурса также будут вручены премии в почетных номинациях «Лучшие мобильные приложения», «За вклад в развитие отечественных информационных технологий» и «IТ-событие года».

В текущем году конкурс проводится при всесторонней поддержке Министерства связи и высоких технологий Азербайджанской Республики, Министерства культуры и туризма. Партнерами премии выступают дизайн-компания Tabasko Branding Bureau, хостинг-провайдер SmartHost, оператор KATV1 и выставка BakuTel. Информационную поддержку проекту оказывают ресурсы Infocity.az, 1news.az, Disput.az, Oxu.az, Gun.az.

Напомним, что Премия NETTY была основана в 2004 году. Это первая профессиональная премия в области информационных технологий, созданная для содействия развитию национального сегмента Всемирной Сети и IТ-рынка в целом. NETTY ежегодно выявляет и награждает азербайджанские веб-ресурсы, актуальные ИТ-проекты и передовых деятелей в сфере информационных технологий. По вопросам партнерства с премией обращайтесь на электронный адрес [email protected].

Новости из мира игр за неделю

Luna: The Shadow Dust — квест о мальчике, Луне и воспоминаниях

За завесой реальности лежит заколдованный мир. И когда баланс между реальностью и невероятным был нарушен, одному мальчику пришлось отправиться в удивительное приключение. Пока Луна вновь не вернется на небосвод, порядок в мире не будет восстановлен. Но никому не дано вернуться назад во времени и исправить свои ошибки. Все, что произошло, нельзя изменить, но будущее не предрешено…

Или так?

Вместе с главным героем и его загадочным другом игрокам предстоит отправиться в захватывающее приключение, дабы посетить древнюю башню, что стоит на самом краю мира, и помочь ему вернуть потерянные воспоминания, которые являются ключом ко всему.

Luna: The Shadow Dust — классическая рисованная адвенчура, в которой предстоит управлять парой персонажей одновременно — выйдет на PC, iOS и Android летом 2017 года. Пока же на официальном сайте можно скачать демо версию игры.

  1. Kickstarter
  2. Steam Greenlight

The Wind Road — азиатская RPG с западным подходом

Китайские боевые искусства обычно ассоциируются с jRPG или невыносимыми в своей унылости браузерными играми. Но бывают и исключения, например, ролевой экшен The Wind Road от студии JIAYUAN Game, ищущий поддержки в Steam Greenlight.

Игра, выход которой должен состояться в первой половине 2017 года, хоть и не полностью лишена традиционной для Азии цветастости (особенно в моменты сражений), по большей части тяготеет к реализму и заветам современных европейских RPG. А ее стилистика во многом перекликается с гонконгскими фильмами 90-х годов, в которых снимался Джет Ли.

На текущий момент продвижение проекта активно идет только в азиатском регионе, но разработчики полны решимости сделать The Wind Road доступной и для западной аудитории.

SUPERHOT в реальной жизни

В недавно вышедшем шутере SUPERHOT время движется только тогда, когда движется игрок, что позволяет ему легко расправляться с толпами рубиновых врагов. В реальной жизни, к сожалению, даже такая суперспособность не гарантирует успеха, что и продемонстрировала команда RocketJump в своем небольшом ролике по игре:

Doom — ОБТ и «Сезонный пропуск»

Bethesda Softworks и id Software раскрыли сроки проведения открытого бета-теста Doom и, о, кара божия, состав первого из трех запланированных для игры DLC, входящих в состав сезонного пропуска:

Если вам не удалось раздобыть код для закрытого бета-теста сетевой игры DOOM, не отчаивайтесь: с 15 по 18 апреля вы сможете участвовать в открытом бета-тесте безо всякого кода! Чтобы окунуться в море крови, вам будет достаточно загрузить клиент игры. Как и в закрытом бета-тесте, вам будут доступны режимы «Командный бой» и «Тропа войны» на картах «Жаровня2 и «Преисподняя».

Но это лишь малая часть того, с чем вам предстоит столкнуться, когда 13 мая мы распахнем адские врата для всех владельцев Xbox One, PS4 и РС. В недавних видеороликах мы подробно рассмотрели карты, режимы и усиления сетевой игры DOOM — все это ждет вас прямо в день выхода. Но это вовсе не означает, что в дальнейшем игра перестанет развиваться. До конца года мы будем регулярно выпускать бесплатные обновления для редактора SnapMap и сетевой игры.

Мы знаем, что в сообществе DOOM есть немало талантливых людей, которые любят создавать новые элементы игры своими руками. Специально для них мы выпускаем редактор SnapMap — новый компонент DOOM, благодаря которому создавать, распространять и использовать новые материалы станет как никогда просто. Но дело не ограничится картами и режимами, созданными другими игроками. Студия id планирует выпустить множество собственных материалов для SnapMap, в числе которых будут модули для карт, объекты, реквизит, программные элементы и функции, улучшенный ИИ, дополнительные инструменты и многое другое. Сетевая игра также не будет забыта: id собирается выпустить ряд новых режимов для нее в самое ближайшее время. Обновления для редактора SnapMap и сетевой игры DOOM будут совершенно бесплатными.

Помимо регулярных бесплатных обновлений, вскоре после выхода мы планируем выпустить три платных набора дополнений для сетевой игры. Каждый из них будет включать в себя новые карты, модули взлома, демонов, за которых можно будет сыграть, оружие и многое другое.

Gears of War 4 выйдет 11 октября

Студия The Coalition объявила о том, что экшен Gears of War 4 выйдет на Xbox One 11 октября текущего года. Игра, напомним, создается на движке Unreal Engine 4, события ее будут разворачиваться на протяжении 24 часов в мире игры, а главными героями станут сынок Маркуса Феникса и примкнувшие к нему товарищи. Кроме того, недавно разработчики подтвердили, что игра во всех режимах будет поддерживать разделение экрана.

Напомним, бета-тестирование игры стартует 18 апреля, и доступ к нему получат все, кто успеет запустить Gears of War: Ultimate Edition до 12 апреля.

Карточная RPG Hand of Fate получит продолжение

Студия Defiant Development, в прошлом году выпустившая гибрид карточной игры и RPG Hand of Fate на РС и консолях (на текущий момент продано 1,9 миллиона копий игры), анонсировала ее продолжение. Hand of Fate 2, которая, по заверениям разработчиков, сохранит и приумножит сильные стороны своей предшественницы, выйдет на PC, Mac и Linux в первом квартале 2017 года. О консольных версиях пока ничего не сказано.

События Hand of Fate 2 развернутся спустя сотню лет после завершения сюжета оригинальной игры. Как и раньше, геймплей будет состоять из карточных партий и боев в реальном времени, на которые карты накладывают разнообразные эффекты. При этом набор карт будет пополнен несколькими новыми типами, появится больше побочных миссий, а игрок сможет нанимать себе спутников, у каждого из которых будет собственная небольшая сюжетная линия. Графику, разумеется, тоже подтянут.

Dear Esther выйдет на консолях летом

Студия The Chinese Room и издательство Curve Digital объявили о планах выпустить «симулятор ходьбы» Dear Esther на PS4 и Xbox One.

«Духовный приквел Everybody’s Gone to the Rapture», как обзывают игру сами разработчики, появится на консолях летом этого года с новым режимом «Комментарии режиссера», в котором прохождение будет сопровождаться аудио-рассказом о создании игры. И небольшими правками графики, которые призваны подтянуть проект до современных стандартов.

На РС Dear Esther, напомним, вышла в начале 2012 года и была обласкана критиками за свою созерцательную суть, ведь если кто-то занят поиском глубокого смысла, он найдет его и в кривом табурете.

«Дорогая Эстер» погружает вас в оглушительно реалистичный мир, на удаленный и пустынный остров где-то на внешних Гебридских островах. Только вы сделали первый шаг, как голос начал читать фрагменты письма: «Дорогая Эстер…» — так начинается путешествие, через одну из самых оригинальных игр от первого лица недавнего времени. Оставив традиционный геймплей сюжетного прохождения, «Дорогая Эстер» обескураживает своим прекрасным окружением с захватывающей музыкой, для того чтобы рассказать отличную историю любви, потере, чувстве вины и возмездии.

Улицы Нового Орлеана на новых скриншотах Mafia 3

Создатели Mafia 3 (а конкретно — игровой дизайнер Сет Розен) в рамках рассказа о поведении NPC на улицах игрового Нового Орлеана, что был представлен в рамках конференции GDC, продемонстрировали несколько новых скриншотов из альфа-версии игры. Изображения не слишком хороши качеством, но разглядеть то, что в игре людишек шататься по улицам будет много, вполне можно:

Mafia 3 2

Mafia 3 3

Mafia 3

Mafia 3, напомним, находится в разработке у студии Hangar 13 и должна выйти в 2016 году.

Источник.

Смартфоны пока не приносят LG прибыли

Согласно предварительному финансовому отчету LG за январь-март, первый квартал 2016 года стал для корейской компании самым успешным за последние несколько лет. Операционная прибыль составит порядка 505 трлн. вон или 441 млн. долларов, что на 19% выше прогнозов рынка и на 66% лучше показателей за аналогичный период прошлого года. Это связано с высоким спросом на бытовую технику и телевизоры, включая постепенно дешевеющие OLED-панели, тогда как у мобильного подразделения дела идут не так хорошо. Уже третий квартал подряд смартфонный бизнес LG терпит убытки.

Если новому флагману LG G5 удастся завоевать сердца покупателей, мобильное подразделение компании может вернуться к прибыли уже в следующем квартале, считают аналитики из Dongbu Securities. В этом году LG сделала ставку на модульный дизайн и представила линейку «друзей» смартфона, но приживется ли данная концепция — неизвестно, сообщает gagadget.com. Есть претензии и к материалам корпуса — цельнометаллический корпус оказался надежно скрыт под слоем пластика и краски с «металлическими частицами».

Facebook представит инструмент для создания чат-ботов

API и плагины для Live Chat будут представлены на конференции F8.

На конференции для разработчиков F8, которая пройдет 12 и 13 апреля, Facebook представит инструменты, позволяющие создавать чат-ботов для Messenger. Целевая аудитория новой разработки — это компании, которые не могут себе позволить сделать чат-ботов самостоятельно.

Новый сервис позволит организациям построить диалог с потенциальными клиентами. Вместо того, чтобы заниматься разработкой собственных технологий или искать квалифицированных специалистов на аутсорсе, компании смогут использовать новый продукт Facebook.

Чат-боты, созданные при помощи нового инструмента, смогут общаться при помощи так называемых «Структурированных сообщений», которые будут содержать изображения, ссылки и призыв к действию, например посещению веб-сайта, покупке товара или заказу столика, сообщает therunet.com.

Еще одна новая разработка Facebook — плагины для Live Chat. Кнопки позволят потребителям сразу обращаться к агенту службы поддержки через чат на сайте, вместо того, чтобы звонить и писать электронные письма.

«ВКонтакте» заключили соглашение с Warner Music Group

Стороны отказались от дальнейших судебных разбирательств, а у социальный сети будет доступ к лицензионному контенту WMG.

«ВКонтакте» и Warner Music Group (WMG) подписали конфиденциальное внесудебное соглашение, говорится в сообщении социальной сети. После постановления Арбитражного апелляционного суда от 11 марта 2016 г., стороны отказались от продолжения разбирательств. По условиям соглашения, «Вконтакте» сможет размещать у себя контент от WMG через продукты российского поставщика музыкальных сервисов «Объединенного медиа агентства» и другие платформы.

Весной 2014 несколько три звукозаписывающие компании подали в суд на социальную сеть. Sony Music Russia, Universal Music Russia и Warner Music UK требовали компенсации понесенного из-за размещения пиратского контента ущерба. Сумма исковых заявлений составила 51 млн. рублей (~ 760000 долларов). Суд против Warner Music UK был выигран в начале марта, требования о взыскании 20,4 млн. рублей (~ 300000 долларов) были отклонены.

Пираты переходят с MP4 на контейнер MKV

У пиратов тоже есть свой кодекс распространения релизов с набором строгих правил.

Он, например, запрещает добавлять от себя водные знаки на видео, заставки, а также делать другие изменения в аудио, видео или субтитрах.

В 2012 году видео в SD формате уже перевели с контейнера AVI на MP4, а теперь релизы настоящих пиратов должны быть в MKV. На первых порах смена контейнера, как и в 2012 году, вряд ли вызовет много положительных изменений. Скорее всего наоборот, на некоторых физических плеерах новый формат даже перестанет воспроизводиться. Однако такой переход рано или поздно должен был произойти, так как видео в формате HD уже давно распространяется именно в MKV,сообщает itc.ua.

Если пользователям, по какой-то причине неудобен контейнер MKV, то пираты рекомендуют программу rebox.net, которая не конвертирует аудио и видео потоки, а просто меняет контейнер видеофайла с MKV на MP4, причем делает это менее чем за одну минуту.

Французская медиа-компания Vivendi и итальянская компания Mediaset запустят конкурента Netflix

Французская медиа-компания Vivendi и итальянская компания Mediaset объявили о заключении сделки, которая должна стать частью стратегии французской медиагруппы по созданию европейского медиа-гиганта, который должен стать конкурентом американской потоковой платформы Netflix.

Партнёрство предусматривает обмен между компаниями 3,5% акций в рамках «стратегического альянса», целью которого является «получение новых возможностей на международном высококонкурентном рынке», — пишет издание AFP.

Компания Vivendi получит в полную собственность платформу Mediaset Premium – убыточное подразделение итальянской медиа-корпорации, предоставляющее услуги в сфере платного телевидения.

«Соглашение будет способствовать созданию и дистрибуции нового международного контента с использованием производственных мощностей и исходя из культурной общности Италии, Испании и Франции», — говорится в документе.

Заключение соглашения положило конец имевшим место на протяжении многих месяцев слухов о слиянии Vivendi и крупнейшей вещательной компании Италии, находящейся под контролем бывшего премьер-министра Италии, миллиардера Сильвио Берлускони. Хотя не так давно господин Берлускони лично опровергал возможность подобной сделки.

По словам руководства компании Mediaset, ещё одна цель состояла также в создании «первой общеевропейской потоковой платформы с доступом по запросу», объединившей онлайн-активы двух групп в Италии, Франции, Испании и Германии с целью создания более широкого предложения фильмов и сериалов.

«Цель новой платформы будет также состоять в дистрибуции избранных оригинальных материалов. Мы также ожидаем расширения сферы деятельности нового проекта на страны, в которых две указанные компании пока не работают», — говорится в пресс-релизе.

Получив контроль над Mediaset Premium, компания Vivendi сможет расширить свою существующую сеть активов в сфере платного телевидения, которая уже охватывает Францию, Польшу, Африку, Центральную Америку и Дальний Восток.

Потенциальные будущие медиа-гиганты сталкиваются на мировом рынке с быстро изменяющимися условиями, где на подъёме находится видеоконтент, появляются международные ОТТ-платформы (доставляющие медиаконтент через Интернет), а компании, предлагающие услуги в сфере платного телевидения, обретают всё более транснациональную структуру, сообщает mediasat.info.

Ещё одной новостью от Vivendi, последовавшей за информацией о заключении сделки, стало сообщение о том, что она запускает Studio Plus – продакшн-лейбл, создаваемый для производства сериалов со звуковыми дорожками на нескольких языках, предназначенных для просмотра на экранах мобильных устройств – от смартфонов до планшетов.